突擊!徹底粉希特勒的罪惡之國(guó)!快速生產(chǎn)、猛烈打擊、痛快流暢的戰(zhàn)斗系統(tǒng)!
《突擊柏林》(Rush for Berlin)是一款即時(shí)戰(zhàn)略游戲,游戲背景設(shè)定在1944-1945年的二戰(zhàn)歐洲戰(zhàn)場(chǎng)。玩家的使命就是選擇同盟國(guó)的英、美、法或者蘇聯(lián)紅軍占領(lǐng)德國(guó)首都:柏林,徹底擊敗德國(guó)人將意味著歐洲戰(zhàn)場(chǎng)的結(jié)束,而隨著逐步接近柏林玩家會(huì)遇到越來(lái)越多的挑戰(zhàn)。游戲遵從歷史事實(shí)的同時(shí)提供了兩種游戲結(jié)局,你也有可能改變歷史。
《突擊柏林》與一般相似性質(zhì)的二戰(zhàn)游戲相同,玩家必須掌控兵種的配置,及善用各單位的特殊技能,像是反坦克部隊(duì)的障礙物來(lái)保護(hù)自己,及指揮官的特殊能力加強(qiáng)。在游戲中玩家的軍事單位來(lái)源于HQ(總部),玩家得取戰(zhàn)斗點(diǎn)數(shù)后即可生產(chǎn)強(qiáng)大的軍事單位,而利用占領(lǐng)敵人的HQ來(lái)增加自己的勢(shì)力。
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游戲在武器選擇上奉行幻想主義,其中美軍擁有T-28試驗(yàn)型坦克殲擊車,德軍則有未曾開發(fā)完成的“鼠”式坦克,而唯獨(dú)蘇軍陣營(yíng)的武器比較現(xiàn)實(shí),最好的坦克只到IS-2而已。不過(guò)游戲中的坦克依然視野狹窄,需要步兵伴隨才能有效行動(dòng)。游戲中每個(gè)陣營(yíng)的步兵風(fēng)格都不太一樣,比如蘇軍的反坦克步兵是利用炸彈犬而非火箭彈。游戲依然可以見到各種英雄單位,他們除了自身的能力和技能外,還可以使用各種載具和大型武器中,來(lái)增強(qiáng)該裝備的威力;而游戲中的敵人車輛也是可以?shī)Z取的,因?yàn)檠b備的生命力和是和其中的成員分開計(jì)算的,所以如果能先干掉敵人坦克上的成員,玩家就可以?shī)Z取敵人的車輛。而且,每關(guān)中獲得經(jīng)驗(yàn)的單位還可以被玩家繼續(xù)帶入下一關(guān)使用,增加了培養(yǎng)的樂趣。合理利用各種單位配合是游戲的獲勝之道,而電腦也會(huì)使用一些簡(jiǎn)單的策略。比如包抄或圍堵,所以玩家也不可以在沒有良好偵查和視野的情況下一味利用裝甲突進(jìn)。
《突擊柏林》擁有華麗的畫面和爽快地戰(zhàn)斗,本作的特點(diǎn)是可以使用那些沒有被實(shí)際應(yīng)用的武器或進(jìn)行一些架空的戰(zhàn)斗,也是一款大眾化和通俗化的二戰(zhàn)題材即時(shí)戰(zhàn)略作品。
突擊、突擊、再突擊
不需要資源采集,只有戟,在緊迫的時(shí)間中挺進(jìn)柏林,每場(chǎng)戰(zhàn)斗都是最高危機(jī)!
數(shù)量豐富的軍事單位展現(xiàn)二戰(zhàn)終極武器
上百種基于真實(shí)的軍事單位,實(shí)現(xiàn)三棲合作打擊,美軍擁有T-28試驗(yàn)型坦克殲擊車,德軍則有未曾開發(fā)完成的“鼠”式坦克。
而英雄是贏得戰(zhàn)斗的真正王牌
游戲可以見到各種英雄單位,他們除了自身的能力和技能外,還可以進(jìn)入各種載具和大型武器中,來(lái)增強(qiáng)該裝備的威力。
忠實(shí)再現(xiàn)壯烈二戰(zhàn)場(chǎng)景
GEPARD圖像引擎的強(qiáng)大實(shí)力,讓橫飛的彈片和裊繞的硝煙如同就在眼前,通往直前吧,突擊!