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黑與白2圖片 簡(jiǎn)體中文

黑與白2專區(qū)

來嘗試當(dāng)神的滋味吧

推薦指數(shù)
8.1

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游戲簡(jiǎn)介

     從天空俯瞰《黑與白2》的世界,一望無垠的田野,陽光普照的海岸線波光粼粼……世界并不如它表面那么諧和,它是各種文明征戰(zhàn)的戰(zhàn)場(chǎng),在殘忍的戰(zhàn)役中各自為了自身的利益而戰(zhàn)最終膜拜庇護(hù)自己的神明。

     《黑與白2》是一款由國外知名制作人Peter Molyneux全力開發(fā)的新型態(tài)游戲,游戲目前處于制作階段,Molyneux本人也不能明確游戲的確切上市日期。Molyneux說:“最初我們預(yù)計(jì)12個(gè)月到18個(gè)月完成《黑與白2》的制作,但實(shí)際的制作時(shí)間卻比預(yù)想的要長得多,為了得到更好的畫質(zhì),我們?cè)O(shè)置重新編寫了引擎的每一段代碼?!?br />
     相對(duì)于《黑與白》,Molyneux表示,《黑與白2》最大的一個(gè)改進(jìn)是工業(yè)技術(shù)更貼近現(xiàn)代,村民可以建造更高級(jí)的建筑,士兵上戰(zhàn)場(chǎng)可以佩戴更好的武器如劍、弩弓等。在游戲中玩家扮演的身分是神,不但能以各種神力庇佑子民,也能培養(yǎng)自己的分身-神獸為人類服務(wù),而神獸為善為惡全在自己的一念之間,《黑與白》的名稱也有此而來。玩家所作的一切將會(huì)影響善惡度。Molyneux說,游戲中靠武力奪取領(lǐng)土建立帝國的將被民眾定義為“邪惡”,那些不去侵犯別國領(lǐng)土并且結(jié)交友好關(guān)系的被民眾定義為“善良”。

     如果玩家在《黑與白2》中選擇邪惡路線,那么游戲的整個(gè)過程類似于常規(guī)的即時(shí)戰(zhàn)略游戲;如果選擇走善良路線則有點(diǎn)類似于《模擬城市》,“打到敵人”的唯一方法是建造更宏偉的建筑,別國領(lǐng)土的人民自己要求加入你的國家。玩家或者建造宏偉的建筑或者聚集強(qiáng)大的軍隊(duì),這就是“Black”與“White”的區(qū)別,你必須盡早決定發(fā)展方向,有限的礦源只夠建造主城或者制造武器。

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     《黑與白2》啟用了新的引擎后,畫面表現(xiàn)更絢麗,連神獸連身上的毛發(fā)都清晰可見,Black & White工作室里不同型號(hào)的電腦都能流暢運(yùn)行《Black and White 2》。

     《黑與白2》中的魔獸數(shù)量要少于《黑與白》,根據(jù)前作用戶的信息反饋,玩家更喜歡使用最初的魔獸而不是喜新厭舊,在這次的新作中,魔獸間仍會(huì)互相爭(zhēng)斗,玩家必須及時(shí)制止,但是Molyneux沒有透露游戲中確切的魔獸數(shù)量,但是演示的畫面中我們可以看到面目和善的獅子和猙獰的猿以及一些在前作中出現(xiàn)的魔獸。制作組初期考慮賦予猿結(jié)實(shí)的肌肉、橢圓形的臉、黑色的皮毛,游戲中玩家可以看到每只魔獸的HP,玩家可以改變魔獸的外形和毛發(fā)顏色,比如短毛換成長毛,把眼睛顏色換成藍(lán)色等。隨著游戲的進(jìn)行,魔獸的毛發(fā)會(huì)因?yàn)橄掠甏驖瘛⒈换鹧鏌?、甚至因?yàn)榱餮龅瓱o光。

     本作不僅畫面精美,前作引以為豪的AI此次也將大大改進(jìn),游戲人物將會(huì)有更多不同的表情,他們會(huì)在海灘肆意玩耍、自己吃東西、互相開玩笑。游戲中,玩家還可以查看魔獸大腦的3維模型。

     “在《黑與白》中,玩家連“吃”都必須教魔獸,”Molyneux回憶,除了這些,你還有教它戰(zhàn)略,讓它成為你軍隊(duì)中的主力,魔獸是對(duì)軍隊(duì)來說哦是最終武器,它可以變得很大,它可以學(xué)會(huì)什么時(shí)候該進(jìn)攻,什么時(shí)候該逃跑甚至派遣一些部隊(duì)從后方攻擊敵人等。”

     你必須讓你的魔獸服從命令,跟隨軍隊(duì)一起行動(dòng),但是相對(duì)的,報(bào)酬是豐厚的,在新作中,你可以甚至可以控制你的村民,不同于以往的即時(shí)戰(zhàn)略游戲,《黑與白2》中人物受限于束縛系統(tǒng),魔獸的活動(dòng)范圍有限。這個(gè)想法聽上去好像不切實(shí)際,但是實(shí)際測(cè)試下來很有功效,你可以設(shè)想出有別于常規(guī)即時(shí)戰(zhàn)略游戲的策略。

部落間的對(duì)戰(zhàn):
     依靠束縛系統(tǒng),玩家可以控制部隊(duì)接近某個(gè)地區(qū),攻打某些敵人,甚至能進(jìn)行編隊(duì),你可以設(shè)定某個(gè)單位的活動(dòng)范圍,讓其在一定范圍內(nèi)保護(hù)某個(gè)建筑等。玩家必須升級(jí)技能才能擴(kuò)大限制范圍。

     Molyneux稱在《黑與白2》中部隊(duì)的單位數(shù)將達(dá)到上千,并且玩家可以觀看到100個(gè)單位直接的近距離戰(zhàn)斗,每一個(gè)單位的戰(zhàn)斗是獨(dú)立的,整個(gè)場(chǎng)面將非常壯觀,每個(gè)作戰(zhàn)單位都會(huì)有自己的統(tǒng)計(jì)表,每個(gè)單位的狀態(tài)因人而異,比如世代為士兵的人以及長期服役的士兵戰(zhàn)斗能力要比農(nóng)民出生的單位強(qiáng)。當(dāng)有大部隊(duì)敵軍靠近時(shí),你先聽到警報(bào)號(hào)角,接著看到遠(yuǎn)方塵土飛揚(yáng)……

     《黑與白2》的氣候系統(tǒng)在預(yù)定區(qū)域變化多端基本無法預(yù)見,隨著戰(zhàn)斗的進(jìn)行,海水會(huì)被鮮血染紅,當(dāng)一只善良的魔獸經(jīng)過草地時(shí)會(huì)開出美麗的花朵,當(dāng)一只邪惡的魔獸經(jīng)過時(shí)會(huì)變成荊棘,草地會(huì)隨著微風(fēng)擺動(dòng),有重物壓上或魔獸經(jīng)過時(shí)也會(huì)有相應(yīng)的變化,在演示畫面中,我們可以清楚得看到草的擺動(dòng)變化和水紋隨微風(fēng)的變化。

     不僅自然食物栩栩如生,即使是你建造的建筑也會(huì)隨著觀看方向的不同,變化不同的光影。善惡雙方的建筑物又風(fēng)格迥然,柱子或燃燒的樹樁,孩子的玩耍場(chǎng)所或拷問室等,在確定建造前,你可以自由更改建筑的顏色,它將成為你擴(kuò)張地形的標(biāo)志。

探索世界:
     游戲剛開始時(shí)玩家即會(huì)少些魔法不過比較實(shí)用,玩家開始可能只會(huì)6個(gè)魔法,但是每個(gè)魔法都制作的相當(dāng)華麗,可以和日本著名RPG《最終幻想》(Final Fantasy)媲美,火球魔法不單單是一個(gè)燃燒的火球擊中目標(biāo),火球還會(huì)濺射出巖漿,巖漿隨著順著道路滾下山坡,所到之處的植物會(huì)被燒焦或著火;水系魔法甚至可以用了澆灌農(nóng)作物,你可以對(duì)敵軍使用水系魔法,就像高壓水槍一樣,由于有些地形不易排水,你甚至可以制造洪災(zāi)消滅你的敵人。

     《黑與白2》
中的每個(gè)關(guān)卡的風(fēng)格都不同,你還可以回到過去已經(jīng)經(jīng)歷過的關(guān)卡或者建立貿(mào)易路線從中獲取利益,你有可能需要回到過去的關(guān)卡解決某些問題,Black & White工作室沒有透露更詳細(xì)的情節(jié)。

     Molyneux稱比起前作,《黑與白2》的任務(wù)自由度比起前作大大提高了,游戲制作組宣稱整部游戲就是一部史詩電影,游戲的背景音樂也十分宏偉,工作室用專業(yè)級(jí)軟件制作了游戲的OST,整個(gè)配樂運(yùn)用了管玄樂的表現(xiàn)手法,游戲中5個(gè)國家,即埃及、希臘、啊芝臺(tái)克、日本和挪威,35個(gè)場(chǎng)景有各自風(fēng)格的音樂,玩家善惡度分為邪惡、偏中立、中立、偏善良和善良,善惡度版面有7首不同的音樂,游戲會(huì)自由切換,短時(shí)間內(nèi)不會(huì)重復(fù)。在游戲過程中你可以聆聽到各種不同的音樂,每首都散發(fā)著好萊塢大片的氣質(zhì)。

     《黑與白2》是各種奇特想法結(jié)合的新形態(tài)游戲,游戲較前作的可玩性、趣味性都有了很大的提高,并且在這次的游戲開發(fā)者大會(huì)(GDC)上獲得好評(píng)。

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配置要求
最低配置推薦配置
操作系統(tǒng) Windows XP/Vista/7/8/10(32位)
Windows XP/Vista/7/8/10(64位)
Windows XP/Vista/7/8/10(32位)
Windows XP/Vista/7/8/10(64位)
CPU Pentium III 1.2GHz
內(nèi)存 256MB
顯卡 支持DX9.0/10.0
硬盤 下載:2.35GB 安裝:3.67GB
運(yùn)行環(huán)境 無特殊要求
游戲截圖
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