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《僵尸殺手:末日之戰(zhàn)》以世界末日背景下僵尸橫行為世界設(shè)定的射擊手游。游戲以射殺僵尸進(jìn)行任務(wù)通關(guān),以全新引擎技術(shù)打造的真3D寫(xiě)實(shí)風(fēng)格模擬現(xiàn)實(shí)喪尸世界,玩家將以極具臨場(chǎng)感的第一人稱視角進(jìn)行喪尸擊殺,在繼承傳統(tǒng)射擊游戲的經(jīng)典玩法的同時(shí)加以創(chuàng)新,游戲的操作系統(tǒng)不再采用輪盤(pán)式的走位操作,而是以開(kāi)放式的全屏手指點(diǎn)劃進(jìn)行操控,游戲更加有靈活性,玩家的游戲體驗(yàn)更強(qiáng)!
1、放棄了傳統(tǒng)手機(jī)射擊游戲觸屏滑動(dòng)標(biāo)準(zhǔn)的操作方式,改由手指點(diǎn)擊觸屏射擊,這種操作方式相比于虛擬按鍵瞄準(zhǔn)更為精確
2、游戲采用3D畫(huà)面,將人物刻畫(huà)的惟妙惟肖,第一人稱視角,使玩家有種強(qiáng)烈的代入感,感受到真實(shí)僵尸射擊的快感
3、游戲借鑒了傳統(tǒng)射擊類游戲的某些優(yōu)秀的元素并加以創(chuàng)新,完整的世界觀,緊張刺激的故事劇情還有豐富的任務(wù)
游戲的畫(huà)面屬于高清的寫(xiě)實(shí)類,在世界觀與故事劇情上設(shè)置的很合理并且特別刺激,大量的任務(wù)不同程度的難度,完全不會(huì)讓人感覺(jué)到無(wú)聊,并且采用的還是具有很強(qiáng)臨場(chǎng)感的第一人稱視角,對(duì)于游戲的現(xiàn)場(chǎng)更強(qiáng),玩起來(lái)也就更加緊張刺激,在操作上也是廢棄了傳統(tǒng)的輪盤(pán)操作,操作靈活度增強(qiáng)了,游戲的可玩性也就更加好了!
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推薦評(píng)語(yǔ)
全屏點(diǎn)劃之間操作,靈活性更強(qiáng)