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推薦指數(shù)
8.9
這是一群不幸的小人,他們的海船在一場(chǎng)無(wú)情的風(fēng)暴中擱淺在一座荒蕪的小島上,船體已破爛不堪,無(wú)法繼續(xù)航行。望著四周茫茫元際的大海,小人們已經(jīng)沒(méi)任何退路,怎樣才能回到家鄉(xiāng)呢?小人們幾乎絕望了,就在這時(shí),他們的船長(zhǎng)——也就是你,重新鼓起了勇氣,召集起所有的小人,要在這孤獨(dú)的世界里重新開(kāi)拓出一番事業(yè)。雖然不知道未來(lái)會(huì)是怎樣,但你回歸家鄉(xiāng)的信念仍無(wú)比堅(jiān)定,小人們?cè)谀愕穆暑I(lǐng)下,營(yíng)造起自己的城堡要塞,開(kāi)辟出大片的良田沃土,終于有一天,小人們驚喜地發(fā)現(xiàn)了一座古代遺跡,它擁有時(shí)空傳送的能力,于是你毫不猶豫地率領(lǐng)所有小人跨進(jìn)了這時(shí)空之門(mén)。然而出現(xiàn)在眼前的并不是美麗的家鄉(xiāng),而是另一座荒島,這里也有一座遺跡,但卻被兇悍的土著人掌握著,這一切絲毫沒(méi)有減弱你回家的信念,小人們?cè)谀愕奶?hào)召下又重新振作起精神,為奪占遺跡,早日回家繼續(xù)作不懈的努力。
當(dāng)最終的勝利降臨后,你和你的小人們又跨進(jìn)這第二道時(shí)空之門(mén),然而出現(xiàn)在眼前的仍是一片荒涼——這還是一座荒島。這里也有一座遺跡,而掌握遺跡的土著人比上一座島上的更加兇狠,但你和你的小人們?nèi)詻](méi)有灰心。
你常這樣對(duì)小人們說(shuō):無(wú)論前途還有多少坎坷,無(wú)論未來(lái)將有多少困難和危險(xiǎn),只要我們沒(méi)有踏上家鄉(xiāng)的土地,我們的奮斗就沒(méi)有終點(diǎn)!
本游戲是BLUEBYTE公司繼1994年推出《工人物語(yǔ)》引起轟動(dòng)后,于1996初制作的第二代作品,自然比一代更為精采一除擁有上一代游戲的所有優(yōu)點(diǎn)外,還支持640X480到1024x768解析度,畫(huà)面精美細(xì)致,還有局部放大功能,游戲允許玩家在計(jì)算機(jī)的兩個(gè)串行口上各接一只鼠標(biāo),用兩個(gè)鼠標(biāo)驅(qū)動(dòng)程序分別驅(qū)動(dòng),在游戲的FREF GAME選項(xiàng)中讓兩名玩家直接展開(kāi)對(duì)戰(zhàn)。
另外,游戲還帶有一個(gè)CD播放器,玩者可在游戲中指定播放自己喜愛(ài)的CD音樂(lè)。總的來(lái)講這是一個(gè)耐玩度觀(guān)賞性都很強(qiáng)的游戲。筆者在以下幾個(gè)方面略有心得,愿與大家共享。
一、游戲操作
1.鼠標(biāo)操作:用鼠標(biāo)點(diǎn)一下空地,顯示這塊地能建哪種類(lèi)型的建筑物;在我方某一建筑物上單擊左鍵可顯示這座建筑的當(dāng)前狀態(tài),包括所需物資及生產(chǎn)率等; 在敵方某軍事設(shè)施(兵站、城堡等)上單擊左鍵,可顯示這時(shí)我方能攻擊此軍事設(shè)施的兵力,還可選擇派多少兵前去攻打;若按住右鍵不放,則可向八個(gè)方向拖動(dòng)地圖。
2.鍵盤(pán)操作:雖然本游戲可用鼠標(biāo)完成所有操作, 但若配合鍵盤(pán),可使操作更加簡(jiǎn)潔,具體如下:用方向鍵移動(dòng)地圖; “S"和“C’鍵分別顯示建筑物的名稱(chēng)和生產(chǎn)率:“V”鍵加快建設(shè)速度;“H”鍵可立刻返回總部; “B"鍵跳回上一次鼠標(biāo)所指的位置;“I”鍵顯示總地圖; “P"鍵暫停游戲;F1和“F2 鍵用于存檔和取檔;按一下空格鍵可顯示當(dāng)前地圖上各個(gè)地方能建哪種類(lèi)型的建筑物,再接一次則關(guān)閉此信息。
3.游戲中有如下功能菜單: DISTRIBUTION OF GOODs調(diào)節(jié)物資分配比例, 比例大小直接影響物資的生產(chǎn)及礦石開(kāi)采的數(shù)量。 TRANSPORT調(diào)節(jié)物資運(yùn)輸?shù)南群蟠涡颍?放置在同一處的物資越靠前者越優(yōu)先使用。注意開(kāi)始時(shí)應(yīng)把木材、石料放在前面。 TOOLS調(diào)節(jié)工具制造數(shù)量比例, 選擇優(yōu)先生產(chǎn)何種工具及產(chǎn)量比例。
GENERRAL STATISTICS顯示各個(gè)玩家的綜合國(guó)力比較及發(fā)展趨勢(shì)。
MERCHANDISE STATISTICS顯示物資生產(chǎn)的時(shí)間曲線(xiàn)。
BUILDINGS顯示擁在及未建成的建筑物數(shù)目。
STOCK顯示玩家的總貯存量,包括正在使用中的物品。
PRODUCTIVITY顯示生產(chǎn)力的時(shí)間曲線(xiàn)。
MILITARY調(diào)節(jié)并顯示軍事力量。注意應(yīng)將人員調(diào)到最大,盾牌和劍的生產(chǎn)應(yīng)采取相同比例,軍力分配應(yīng)將內(nèi)部和中部調(diào)小,而外部調(diào)到最大,以利于防守和進(jìn)攻。
二、生產(chǎn)建設(shè)
游戲中共有五類(lèi)建筑物,它們只能建在適合的地方。不過(guò)可建大型建筑的地方也可建中,小型建筑, 可建中型建筑的地方也可建小型建筑。其中總指揮部(HEADOUERTERS)是每一關(guān)開(kāi)始就有的,并且不能重建。它是小人們的安樂(lè)窩、大本營(yíng),一切都要從這里開(kāi)始。另外四類(lèi)是小型建筑物。中型建筑物、大型建筑物和礦場(chǎng),詳見(jiàn)附表。
用鼠標(biāo)左鍵單擊總指揮部,倉(cāng)庫(kù)或碼頭,可以看到顯示各種物資儲(chǔ)備量的菜單,其中最重要的是食品,如果食品供應(yīng)不足,小人們就會(huì)餓得乾不了活。當(dāng)用鼠標(biāo)單擊儲(chǔ)備菜單中的物品時(shí),該物品就會(huì)被取出送走。
總指揮部的一個(gè)重要作用是造兵,而小型建筑和礦場(chǎng)的主要作用是生產(chǎn)原材料,本游戲中只有樹(shù)木是可再生資源,建一棟植樹(shù)屋便可有用不完的木材,不知為什么在這里砍樹(shù)的速度比種樹(shù)慢(俗話(huà)不是說(shuō)“砍樹(shù)容易種樹(shù)難”嗎?),因?yàn)橛羞@個(gè)“特點(diǎn) ”,所以你必須在植樹(shù)屋周?chē)▋蓷澐ツ疚莶拍鼙WC供需平衡。
當(dāng)發(fā)現(xiàn)原木儲(chǔ)備充足時(shí),應(yīng)立即讓植樹(shù)屋停工,免得林木面積過(guò)大,影響其它房屋的建設(shè)。在游戲早期,如果樹(shù)林較多,有大量野獸的話(huà),可以建個(gè)狩獵屋,但注意不可多建,因?yàn)橐矮F很快就會(huì)被捕完,且不會(huì)再繁殖,在靠水的地方建漁場(chǎng)是直接獲取食物的方法,因?yàn)轸~(yú)可直接食用(廣東生魚(yú)?),而豬、小麥等都需進(jìn)一步加工才能吃,漁場(chǎng)可以多建,但兩個(gè)漁場(chǎng)不要靠得太近。中型建筑物的主要作用是對(duì)原材料進(jìn)行深加工,木材加工廠(chǎng)
可以把原木加工成木板,供建筑使用;冶煉廠(chǎng)可把鐵礦石煉成鋼,鋼是制造武器和工具的原料;鑄幣廠(chǎng)可把金礦石煉制成金幣。而冶煉廠(chǎng)。鑄幣廠(chǎng)和武器制造廠(chǎng)都需要煤礦提供大量的燃料,磨坊是加工小麥的地方,由它生產(chǎn)出的面粉被送到面包房做成小人們愛(ài)吃的面包;啤酒廠(chǎng)可用小麥做出醇香的啤酒。由于面包房和啤酒廠(chǎng)都需要水,所以附近最好有個(gè)水井。因?yàn)橹挥猩a(chǎn)出了啤酒,才會(huì)有人愿意去總指揮部應(yīng)征當(dāng)兵,所以啤酒廠(chǎng)應(yīng)在早期就建設(shè)好。
大型建筑物的建設(shè)時(shí)間長(zhǎng),但作用巨大。農(nóng)場(chǎng)一定要設(shè)在空曠??拷牡胤?,這樣才能取得最大的利用效率,應(yīng)注意適時(shí)多建農(nóng)場(chǎng),豬圈和驢廄都需要小麥和水。豬養(yǎng)肥后可送到屠宰場(chǎng)制成火腿,而驢是最快的交通工具。
三、交通管理
在每幢建筑物的前面都有一桿藍(lán)色的植子,可以用路把他們連起來(lái)(用鼠標(biāo)點(diǎn)一下旗子,彈出菜單后使用里面的鋪路圖標(biāo))。在路中間也可以插旗子,旗下會(huì)站一個(gè)人,他負(fù)責(zé)接轉(zhuǎn)往來(lái)的貨物,以提高運(yùn)輸效率。如果這條路的交通格外繁忙,還會(huì)有一頭驢子前來(lái)幫忙(當(dāng)然你得先有驢廄)。因?yàn)樗械脑弦话愣夹柘冗\(yùn)回總部或附近的倉(cāng)庫(kù)后再做處理,所以當(dāng)發(fā)展到一定程度時(shí)。應(yīng)在遠(yuǎn)離總指揮部的生產(chǎn)基地或礦井附近修建倉(cāng)庫(kù),然后依具體情況在倉(cāng)庫(kù)周?chē)藿庸S(chǎng),這樣可節(jié)省大量周轉(zhuǎn)時(shí)間,道路在使用一段時(shí)間后就會(huì)變成乾道(變黑),非常繁忙,會(huì)有貨物堵塞的情況發(fā)生,這時(shí)最好在路上多插幾面旗子,增加轉(zhuǎn)運(yùn)人手,但倘若人手已經(jīng)多得不能再加了,而仍有“堵貨”的事情發(fā)生,那么只有再修一條新路,應(yīng)注意新路盡量修在交通不太擁擠且離總部或倉(cāng)庫(kù)較近的地方,另一方面讓“堵貨“點(diǎn)附近正在生產(chǎn)不甚急需貨物的廠(chǎng)房暫時(shí)停產(chǎn),也是一種解決辦法。
四、資源開(kāi)發(fā)
游戲中共有水,煤,鐵。金和花崗巖這五種礦產(chǎn)資源。水只 在平地上有,而另外四種礦產(chǎn)只在山區(qū)才有。在建水井或礦井前要先派地質(zhì)學(xué)家勘查(單擊要勘查地區(qū)附近的旗子,彈出菜單后點(diǎn)地質(zhì)學(xué)家圖標(biāo)),當(dāng)?shù)刭|(zhì)學(xué)家找到礦脈后,他會(huì)歡呼一聲,并在那個(gè)地方插上個(gè)牌子,通過(guò)牌子的顏色可以看出礦脈的種類(lèi)— —藍(lán)色的是水。黑色的是煤,黃色的是金,紅色的是鐵,白色的是花崗巖礦。要盡量在牌子密集的地方建礦井。因?yàn)槊旱男枨罅刻貏e大,所以應(yīng)適當(dāng)多建煉礦,加快開(kāi)采速度。由于花崗巖礦和采石場(chǎng)產(chǎn)的石料一樣,所以若采石場(chǎng)能產(chǎn)出足夠的石料,那么完全沒(méi)有必要再建花崗巖礦,鐵礦煉成鋼后可以造武器和工具,應(yīng)注意統(tǒng)籌安排。到了每一關(guān)的中后期(你的邊界已經(jīng)和敵人接壤),如果每件工具都有兩件左右的儲(chǔ)備量,就可讓工具廠(chǎng)停主,把鋼全用于制造武器——唯有強(qiáng)大的武力才是最終勝利的保證。
五、軍事與戰(zhàn)爭(zhēng)
每一關(guān)的過(guò)關(guān)條件都是奪取古代遺跡,進(jìn)入時(shí)空之門(mén),然而這些遺跡總在他人手心里攥著(第一關(guān)除外),誰(shuí)會(huì)把神奇的時(shí)空之門(mén)拱手相讓呢?所以想回家就必須用武力奪下它。每關(guān)開(kāi)始時(shí)只有一小塊地盤(pán)供你建設(shè),邊境以外的地區(qū)都是漆黑一片。如果你在邊境上建設(shè)軍事設(shè)施,就可以將部分黑暗區(qū)域探索出來(lái),倘若此時(shí)還沒(méi)有和敵人接壤,邊境線(xiàn)就可向外擴(kuò)展,另外派冒險(xiǎn)家到境外去探險(xiǎn)也能把黑暗區(qū)域真面目探索出來(lái),這樣做具有更強(qiáng)的目的性。
游戲中共有四種可以駐兵的建筑物,其中崗哨可以駐兩個(gè)兵,兵站可以駐三個(gè),守望塔可以駐六個(gè),城堡可以駐九個(gè)。士兵在這些建筑物里接受訓(xùn)練,一個(gè)士兵可以升級(jí)四次,而升級(jí)的唯一條件就是金幣,只要源源不斷地有金幣送進(jìn),列兵很快就能變成將軍。
每一關(guān)初期可先建些崗哨,作擴(kuò)張邊境之用。待和敵人接壤后,就要建大型城堡積極備戰(zhàn)了,為加快速度也可建警戒塔。在你還沒(méi)有準(zhǔn)備好兵力時(shí)可先在邊鏡上建個(gè)投石堡壘,會(huì)帶來(lái)意想不到的效果。應(yīng)該注意的是,前線(xiàn)如果沒(méi)有二十幾名將軍,最好不要急于進(jìn)攻,因?yàn)槟愕膶?duì)手很可能不止一個(gè),當(dāng)你向一個(gè)對(duì)手發(fā)起進(jìn)攻時(shí),另一個(gè)或幾個(gè)對(duì)手很可能同時(shí)來(lái)襲擊你,而且某些關(guān)還要靠船來(lái)運(yùn)送士兵,行動(dòng)很慢,稍有不慎便會(huì)全軍覆沒(méi)。所以只有保持絕對(duì)優(yōu)勢(shì)兵力,才能在戰(zhàn)爭(zhēng)中立于不敗之地。
需要說(shuō)明的是,這里的“優(yōu)勢(shì)實(shí)力”并非單指數(shù)量上的優(yōu)勢(shì),由于本游戲中的戰(zhàn)斗采用單挑方式,一般來(lái)講一名將軍的戰(zhàn)績(jī)會(huì) 比一大群列兵好得多。所以不應(yīng)盲目地招兵買(mǎi)馬而不注重訓(xùn)練,應(yīng)把重點(diǎn)放在提升士兵等級(jí)上。
最低配置 | 推薦配置 | |
---|---|---|
操作系統(tǒng) | Windows XP/Vista/7/8/10(32位) Windows XP/Vista/7/8/10(64位) |
Windows XP/Vista/7/8/10(32位) Windows XP/Vista/7/8/10(64位) |
CPU | 無(wú)特殊要求 | |
內(nèi)存 | 無(wú)特殊要求 | |
顯卡 | 無(wú)特殊要求 | |
硬盤(pán) | 下載:400.3MB 安裝:453.9MB | |
運(yùn)行環(huán)境 | 無(wú)特殊要求 |
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