《羅馬執(zhí)政官》是《盟軍敢死隊(duì)》原創(chuàng)小組Pyro Studios歷時(shí)3年精心制作的一款即時(shí)策略游戲。與一般的即時(shí)策略游戲略有不同,
《羅馬執(zhí)政官》并不強(qiáng)調(diào)建設(shè)和積攢資源,而是更多的偏向?qū)挝坏目刂坪蛻?zhàn)斗策略。這樣在游戲整體上感覺(jué)戰(zhàn)斗更直接和激烈。
游戲的故事是以野心最大的愷撒、最富有的克拉蘇和聲望最高的龐貝結(jié)為'三巨頭'同盟開(kāi)始,以愷撒在生前的最后一戰(zhàn)為結(jié)尾,整體氣勢(shì)極為宏大,時(shí)代背景也刻畫(huà)得也很深厚。游戲中羅馬共和國(guó)晚期的不斷擴(kuò)張和頻繁的內(nèi)戰(zhàn)都被表現(xiàn)出來(lái),游戲里主要能控制的都是歸屬于愷撒的軍團(tuán),玩家將隨著他們多次征服高盧全境、遠(yuǎn)征不列顛、轉(zhuǎn)戰(zhàn)小亞細(xì)亞、最終登陸埃及。雖然游戲全程大都是對(duì)外族的征戰(zhàn),但是三位執(zhí)政官間的明爭(zhēng)暗斗乃至兵戎相見(jiàn)都時(shí)時(shí)能體會(huì)到。當(dāng)完成整個(gè)劇情游戲時(shí),玩家會(huì)體會(huì)到與偉大統(tǒng)率愷撒一樣的成就感。
查看全部
像現(xiàn)在所有即時(shí)戰(zhàn)略游戲一樣,《羅馬執(zhí)政官》除了單人劇情模式,也包括多人模式。多人模式中可以選擇羅馬人、野蠻人和埃及人。這就是那個(gè)時(shí)代活躍在歐洲和北非大陸上的主要軍事力量。羅馬人的部隊(duì)特點(diǎn)是紀(jì)律嚴(yán)明裝備精良,戰(zhàn)斗力很強(qiáng)不過(guò)也意味著訓(xùn)練時(shí)間長(zhǎng)。野蠻人主要指的是那個(gè)時(shí)代的高盧人和日爾曼人,他們單兵作戰(zhàn)能力都極強(qiáng),適合利用地形打伏擊戰(zhàn),大規(guī)模作戰(zhàn)則稍弱。埃及人的作戰(zhàn)能力不是很強(qiáng),不過(guò)他們部隊(duì)的建造時(shí)間會(huì)很短,并且擁有帕提亞騎兵這個(gè)強(qiáng)力兵種。游戲中設(shè)計(jì)的三個(gè)陣營(yíng)戰(zhàn)斗力十分平衡,不同兵種的相克也十分明顯,在戰(zhàn)斗中各有所長(zhǎng),于是指揮官的戰(zhàn)術(shù)運(yùn)用就成了多人模式中取勝的關(guān)鍵。
《盟軍》的創(chuàng)作者們將把玩家?guī)肓肆_馬共和國(guó)最后幾年的戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí)代。你將指揮著愷撒的羅馬軍團(tuán)與高盧人、埃及人和其他羅馬人對(duì)抗。 《羅馬執(zhí)政官》游戲有20多個(gè)任務(wù)。游戲開(kāi)頭是朱利葉斯·愷撒征服了高盧人,接著經(jīng)歷內(nèi)戰(zhàn)和埃及戰(zhàn)役。在整個(gè)游戲,玩家將扮演一名羅馬將軍的角色,偶爾也有機(jī)會(huì)在為了至高權(quán)利的戰(zhàn)斗中指揮高盧和埃及的軍隊(duì)。游戲的任務(wù)根據(jù)實(shí)際的戰(zhàn)爭(zhēng)情況而定。
《羅馬執(zhí)政官》游戲刪除了典型的建造房屋和采集資源的模式,把注意力集中在戰(zhàn)斗。在每個(gè)游戲開(kāi)始時(shí),玩家將有一定數(shù)量的軍隊(duì)。這正是羅馬戰(zhàn)斗的風(fēng)格,你從不需要擔(dān)心他們會(huì)被殺死。同時(shí)在執(zhí)行任務(wù)前,游戲會(huì)為玩家提供完整的地圖,讓玩家對(duì)地理形勢(shì)了如指掌。如果玩家只能在地圖上看到敵軍的話,玩家就必須四周偵察,直到你可以比較清晰可見(jiàn)敵軍的具體位置。 一組組的軍隊(duì)移動(dòng)起來(lái)就像是單一的實(shí)體。玩家不必再把軍隊(duì)套索在一起,然后編隊(duì)移動(dòng)他們。玩家只需選好一個(gè)單獨(dú)軍團(tuán)就可以整體移動(dòng)了。如果玩家喜歡的話,也可以把軍隊(duì)分成小組。軍隊(duì)分成的組數(shù)將會(huì)以羅馬數(shù)字在屏幕的上方顯示出來(lái)。
輕步兵團(tuán)是軍隊(duì)中最弱的軍隊(duì),但是他們可以好好利用于修理和建造方面,也就是可以建造城堡,熔練武器。重甲兵裝備了長(zhǎng)矛,可以阻擋敵人進(jìn)攻。重步兵和騎兵組成的突擊對(duì)和射兵隊(duì),給游戲增添了不少的樂(lè)趣。 每個(gè)軍隊(duì)都有特殊的能力,但是只能使用一次,用完后必須再補(bǔ)充。射兵隊(duì)可以切換到聯(lián)鎖姿態(tài),防止他們移動(dòng),這就大大地?cái)U(kuò)大了他們的范圍和提高他們的準(zhǔn)確性。重步兵有短矛,可以向遠(yuǎn)距離的敵人飛射過(guò)去。高盧的步兵也使用同樣的戰(zhàn)術(shù),效果如何那就不清楚了。軍隊(duì)的其他特殊的能力持久力有限,所以玩家要執(zhí)行其他能力,或者快速橫越地圖。
持久力會(huì)隨時(shí)間而慢慢補(bǔ)充,但玩家最好還是合理保存,一旦需要用的時(shí)候就可以用到。 游戲里還有一些擁有他們特有的能力的軍隊(duì)。例如,百夫長(zhǎng)可以出現(xiàn)在戰(zhàn)斗中,提升軍隊(duì)的士氣。也可以在玩家的命令下進(jìn)入城鎮(zhèn),訓(xùn)練平民成為士兵。而探測(cè)隊(duì)有只老鷹,可以利用它偵察地形。老鷹可以向軍隊(duì)提供情報(bào),告知森林的另一邊有敵人的投石器。但是羅馬人也很聰明,能分辨出是敵人的老鷹,所以毫不留情殺死它。 除了這些特殊的能力外,不同軍團(tuán)也有獨(dú)特的優(yōu)勢(shì)。羅馬軍團(tuán)擁有驕人的組織性和紀(jì)律性。他們會(huì)合理利用道路,形成更大的編隊(duì)。他們的屏障編隊(duì)可以帶來(lái)更大破壞,但又防止了士兵的移動(dòng)和敵方射兵的入侵。而高盧軍團(tuán)就沒(méi)那么老練了。他們比羅馬軍團(tuán)移動(dòng)的快,破壞也更大,但是他們沒(méi)有編隊(duì),一般都是小組移動(dòng)。
在戰(zhàn)術(shù)方面來(lái)說(shuō),《羅馬執(zhí)政官》游戲主要是看玩家戰(zhàn)前的組織,而不是戰(zhàn)斗中的實(shí)際操作。為了符合歷史的準(zhǔn)確性,軍團(tuán)一旦作戰(zhàn),就不可能隨便調(diào)遣改變。盡管如此,個(gè)別的混戰(zhàn)短而激烈,因此玩家有很多的時(shí)間重組和再編制。 為符合3D華麗新潮流,《羅馬執(zhí)政官》游戲的圖形畫(huà)面形象生動(dòng)。3D的地形,地面的結(jié)構(gòu)精細(xì),物體栩栩如生,海水輕輕拍打著海岸,茂密的森林把你帶進(jìn)游戲世界。 防御也是游戲的一大特色,所以玩家要么攻要么守。陣營(yíng)和城鎮(zhèn)非常適合一些緊張的圍攻和街頭交火。有進(jìn)入到城鎮(zhèn),玩家就要利用一些圍攻武器,可以召集軍隊(duì)圍攻城鎮(zhèn),爬墻而入,也可以利用發(fā)石器遠(yuǎn)距離的發(fā)射,這一招還能殺死不少的敵人呢。 游戲的攝像鏡頭是固定的,有點(diǎn)讓人失望。當(dāng)不管怎樣,玩家還可以少許傾斜查看周?chē)沫h(huán)境。