PS:找道具的時(shí)候可以按下Ctrl+F進(jìn)行搜索。(直接輸入英文原文即可)
提起以撒,就不得不說它那眾多而又復(fù)雜的道具,以及保留著上世紀(jì)的地牢設(shè)計(jì)觀念,利用道具來代替升級(jí)等等。
如果不想玩的不明不白,那么首先就該了解一下它具體有什么道具。
(1.48V版本)
PS:找道具的時(shí)候可以按下Ctrl+F進(jìn)行搜索。(直接輸入英文原文即可)
提起以撒,就不得不說它那眾多而又復(fù)雜的道具,以及保留著上世紀(jì)的地牢設(shè)計(jì)觀念,利用道具來代替升級(jí)等等。
如果不想玩的不明不白,那么首先就該了解一下它具體有什么道具。
(1.48V版本)
基礎(chǔ)道具篇:
首先先來看一下基礎(chǔ)的道具,玩這個(gè)游戲,基礎(chǔ)的東西不注意很可能吃大虧。
1,半顆紅心(Half Heart):恢復(fù)半顆紅心,在紅心掉落時(shí)有一定幾率替代之,滿紅心時(shí)無法拾取。
2,紅心(Full Heart):恢復(fù)一顆紅心,如果你當(dāng)前只損失半點(diǎn)紅心,就只恢復(fù)半點(diǎn)紅心,滿紅心時(shí)無法拾取。
3,魂心(Soul-Heart):給予一顆臨時(shí)的,無法恢復(fù)的魂心,在心之容器之后。一般受到傷害時(shí)優(yōu)先扣除魂心,使用獻(xiàn)血機(jī)則會(huì)在最后扣除魂心。在紅心掉落時(shí)有一定幾率替代之。
4,永恒之心(Eternal Heart):給予一顆永恒之心,在受到傷害時(shí)算作半顆紅心。拾取另外一個(gè)永恒之心或者進(jìn)入下一層時(shí),會(huì)轉(zhuǎn)換為一個(gè)心之容器(生命上限+1)。通常受到傷害時(shí)先于紅心但后于魂心被扣除。使用獻(xiàn)血機(jī)時(shí)則會(huì)最優(yōu)先扣除。在紅心掉落時(shí)有2%機(jī)率替代之。
總結(jié):一般的時(shí)候如果掉落了魂心,不要著急撿,因?yàn)槭艿絺鬅o法恢復(fù),所以要等到打完該層BOSS后在回來撿。(除非你有無傷的實(shí)力,可以隨意撿。不然的話,老老實(shí)實(shí)的節(jié)省生命吧)相對(duì)于魂心,永恒之心更值得保留,如果掉落了永恒之心,自己身上沒有魂心的情況下,先不要撿。(可以無傷的話同上)可以等到打完BOSS后撿起,再到下一層。
1,鑰匙(Key):用于打開帶鑰匙孔的門、寶箱或障礙物。
2,金鑰匙(Golden Key):在需要使用鑰匙的場合不用消耗鑰匙,進(jìn)入下一層后消失。在鑰匙掉落時(shí)有一定幾率替代之,鑰匙的數(shù)量不會(huì)增加。(相當(dāng)于在當(dāng)前層內(nèi)有無限個(gè)鑰匙)
總結(jié):鑰匙,作為重要的基礎(chǔ)道具之一,作用有很多,可以打開商店、圖書館、金寶箱以及鎖住的道具房。在鑰匙緊缺的時(shí)候,要注意取舍,比如說擁有不錯(cuò)的主動(dòng)道具后(主動(dòng)道具篇之后介紹)就沒必要進(jìn)入圖書館。道具房的優(yōu)先級(jí)要大于金寶箱。沒錢時(shí)(小于7塊)就不必打開商店等等。
1,一分硬幣:給予一金錢。
2,五分鎳幣:給予五金錢,在硬幣掉落時(shí)有一定幾率替代之。
3,十分鑄幣:給予十金錢,在硬幣掉落時(shí)有一定幾率替代之。
總結(jié):金錢,同樣也是重要的基礎(chǔ)道具。與它掛鉤的東西有商店、賭博機(jī)、預(yù)言機(jī)、乞丐等。它決定著你能否獲得道具。在7層之前盡量武裝自己,因?yàn)樵?span style="color:#e53333;">子宮層(第七層)內(nèi)遇到消費(fèi)金錢的機(jī)會(huì)就很少了。
1,炸彈(Bomb):用于炸毀巖石(控制得當(dāng)可以填充溝壑)、炸開普通門、炸出隱藏房間入口或者傷害敵人(也會(huì)炸到自己)。 可以被推動(dòng)。
2,1贈(zèng)1(1+1 Free):給予兩顆炸彈。在炸彈掉落時(shí)有一定幾率替代之。
3,即爆炸彈(Troll Bomb):與放置后炸彈效果相同,但不會(huì)傷害許多使用即爆炸彈作為攻擊手段的敵人。在炸彈掉落時(shí)有10%的幾率替代之。
4,超級(jí)即爆炸彈(Super Troll Bomb):強(qiáng)化版的即爆炸彈,會(huì)無視障礙物的追逐玩家。在炸彈掉落時(shí)有5%的幾率替代之
總結(jié):炸彈,當(dāng)然也很重要了。炸毀藍(lán)色石頭(就是那個(gè)跟其他石頭不一樣的石頭),砸毀石頭可以鋪平處于石頭前面的溝壑。緊急時(shí)可以炸毀普通門(小BOSS戰(zhàn)和BOSS戰(zhàn)時(shí)炸不毀。)炸出隱藏房間等等(隱藏房間尋找的方法見隱藏房間篇。)
1,塔羅牌(Tarot Card):不同的塔羅牌有不同的編號(hào),不同的編號(hào)對(duì)應(yīng)著不同的效果(詳情見塔羅牌篇)
2,花色卡牌(Suit Card):有機(jī)會(huì)取代常規(guī)塔羅牌,有五種隨機(jī)效果會(huì)在拾取后顯示。
總結(jié):塔羅牌,一次只能撿一個(gè),與膠囊一樣占右上的道具格,也就是說你只能拿一個(gè)卡牌或一個(gè)膠囊。
1,膠囊(pills):膠囊撿起后若是沒有使用過的效果不明,可以是有利的,中性的,不利的,已經(jīng)使用過的膠囊撿起后會(huì)顯示功能。每局游戲開始時(shí)會(huì)隨機(jī)產(chǎn)生六種不同膠囊
總結(jié):每局的膠囊都不一定。如果是???狀態(tài)下的膠囊那就看臉了,膠囊與很多道具有關(guān),具體會(huì)在道具篇介紹。
1,箱子(Chest):掉落的箱子,人物碰到后會(huì)打開,一般掉落一些基礎(chǔ)掉落物品。
2,金箱子(Golden Chest):掉落的箱子,需要鑰匙才能打開,比普通箱子掉落的東西更多。有一定概率給道具。
3,紅箱子(Red Chest):通常在超級(jí)隱藏房間或者詛咒房發(fā)現(xiàn)。很少產(chǎn)生于普通房間。碰到后打開。掉落1或2顆魂心,2個(gè)膠囊,2個(gè)蜘蛛,或者2個(gè)即爆炸彈,甚至有概率掉落1個(gè)超級(jí)即爆炸彈,有1/18的幾率把人物傳送進(jìn)入天使或者惡魔房間,給3個(gè)藍(lán)蒼蠅。而且有2%的幾率獲得嗝屁貓的套件嗝屁貓(Dead Cat),嗝屁貓的尾巴(Guppy's Tail),嗝屁貓的爪(Guppy's Paw),嗝屁貓的頭(Guppy's Head)。(就是俗稱的貓爪、貓頭、九命貓、和貓尾。)
總結(jié):箱子作為常見的道具,有時(shí)可以逆轉(zhuǎn)某些事態(tài)。比如說鑰匙或炸彈緊缺,完全可以將僅剩下來的一把鑰匙或一顆炸彈賭在巖石后的箱子及金箱子上,往往基礎(chǔ)道具都能賺回來,當(dāng)然,以撒這個(gè)游戲本身就是靠人品來玩的,具體要怎么做,在這里也只是紙上談兵而已。
以上就是基礎(chǔ)道具的講解,有些不詳細(xì)是因?yàn)楹芏嗟谰哧P(guān)聯(lián)太多,到那時(shí)就會(huì)說明。如果出了什么差錯(cuò)或有什么問題,直接回復(fù)就可以。
膠囊篇:
比起基礎(chǔ)道具,膠囊也算的上常見,但是由于不清楚效果莫名其妙的就被坑那可沒有意思。下面,將介紹膠囊的特性。
如圖,是九種顏色的膠囊道具圖,和拾取圖。
關(guān)于膠囊,首先要知道以下幾點(diǎn):
1、藥片顏色和功能沒有必然聯(lián)系。
2、同一局里藥片顏色和功能關(guān)系一定,除非在這局游戲中拾取了有幸運(yùn)之腳或者醫(yī)藥博士學(xué)位證可以使原本負(fù)面效果的藥片功能變?yōu)檎嫘Ч?br />
3、每局游戲隨機(jī)產(chǎn)生六個(gè)藥片,功能可以相同。
下面是膠囊名稱對(duì)應(yīng)的效果,???需要人品。(序號(hào)沒有意義)
1,有毒氣體(Bad Gas) :使用玩家釋放有毒氣體,對(duì)周圍敵人造成5點(diǎn)傷害,并敵人中毒(每次3.5傷害,共10次)。(沒有什么用,因?yàn)榉秶?span style="color:#e53333;">很小,所以需要近身。撿到這個(gè)馬上使用吧,就當(dāng)放了個(gè)P)【~ˉ▽ ̄~】
2,糟糕的經(jīng)歷(Bad Trip) :對(duì)玩家造成相當(dāng)于1顆紅心的傷害,當(dāng)總生命值小于等于1顆紅心時(shí)(計(jì)算魂心),則變?yōu)榛謴?fù)全部紅心。如果人物沒有心之容器,則肯定會(huì)對(duì)人物造成相當(dāng)于1顆紅心的傷害。(也就是說這個(gè)膠囊不會(huì)吃死自己,除非沒有紅心只剩下半顆或一顆魂心。)
3,鋼球(Balls of Steel) :給予(而非掉落)2顆魂心。 (給予的意思是直接給你,不會(huì)掉在地上,換句話說,就是沒有選擇。有些時(shí)候不需要魂心時(shí)很頭疼,不過對(duì)于神秘小藍(lán)人???這個(gè)角色很有用。)
4,炸彈變鑰匙(Bombs Are Key):互換炸彈和鑰匙的數(shù)量。
5,炸彈腹瀉!(哦不!)(Explosive Diarrhea! (Oh No!)) 使用后在短時(shí)間內(nèi)在角色的行進(jìn)路線上放置5顆即爆炸彈,不消耗角色本身的炸彈數(shù)量。(由于某些臨時(shí)bug,在1.48版本中無法拾取到這種效果的藥丸,這一bug已在1.5版本中修復(fù)。)
6,滿血(Full Health) :恢復(fù)全部紅心。在使用神秘小藍(lán)人???時(shí),如果魂心數(shù)量少于3個(gè),會(huì)將魂心恢復(fù)到3個(gè)。
7,生命值降低(Health Down) :損失1個(gè)心之容器。當(dāng)心之容器僅剩一個(gè)(或更少)時(shí),獲得1個(gè)心之容器。在使用神秘小藍(lán)人???時(shí),損失一顆魂心,當(dāng)魂心僅剩一個(gè)(或更少)時(shí),獲得1顆魂心。這不會(huì)影響無傷成就。
8,生命值提升(Health Up) :給予一個(gè)空的心之容器。角色會(huì)染上紅色,不影響無傷,對(duì)于神秘小藍(lán)人???則直接給予一顆魂心。
9,我找到了膠囊(I Found Pills):俗稱的整容膠囊,以撒會(huì)發(fā)出"呃..."一聲,然后外觀發(fā)生變化,與膠囊青春期(Puberty)效果類似。
10,青春期(Puberty):以撒頭上出現(xiàn)頭發(fā)(沒有其他意義)。
11,美麗的蒼蠅(Pretty Fly) :產(chǎn)生一只蒼蠅近身環(huán)繞人物轉(zhuǎn)動(dòng),抵擋子彈并傷害蒼蠅類型的敵人。(近身類環(huán)繞最多有三個(gè),如果有三個(gè)黑蒼蠅環(huán)繞后再撿到一個(gè)環(huán)繞類物品,一個(gè)黑蒼蠅會(huì)被抵消下去。即便被抵消了,也沒關(guān)系,環(huán)繞類物品中,蒼蠅的性價(jià)比最低。)
12,直到最后的朋友!(Friends Till The End!) :生成3只藍(lán)蒼蠅圍繞玩家轉(zhuǎn)動(dòng)。自動(dòng)攻擊附近的敵人,每個(gè)能造成玩家當(dāng)前傷害的兩倍,攻擊后傷害未消耗完,會(huì)回到玩家身邊,下次繼續(xù)攻擊。
13,射程降低(Range Down) :基礎(chǔ)射程-3.1。
14,射程提高(Range Up) :基礎(chǔ)射程+3.875。玩家染上藍(lán)色。
15,速度降低(Speed Down) :速度-0.24。
16,速度提高(Speed Up) :速度+0.3。玩家染上黃色。
17,射速降低(Tears Down) :基礎(chǔ)射速-0.28,如果是蓄力型攻擊則延長蓄力時(shí)間。
18,射速提高(Tears Up):基礎(chǔ)射速+0.35,縮短蓄力時(shí)間。玩家染上紫色。
19,幸運(yùn)提高(Luck Up) :增加 幸運(yùn)值(Luck)。 玩家染上綠色。
20,幸運(yùn)降低(Luck Down) : 降低幸運(yùn)值(Luck)。
21傳送膠囊(Teleport) :將玩家隨機(jī)傳送到當(dāng)前層的任一房間。(有1/15的可能會(huì)傳送到錯(cuò)誤房間(I AM ERROR),房內(nèi)放置著數(shù)個(gè)主動(dòng)或被動(dòng)物品,藥丸,或者卡牌,以及通往下一層的陷阱門。)若在媽心層使用傳送進(jìn)去則只有向下的門(地獄),沒法進(jìn)入大教堂和寶箱關(guān)。
以上就是膠囊的講解,如果出現(xiàn)什么差錯(cuò)或有什么疑問,直接回復(fù)此帖。與膠囊相關(guān)的幸運(yùn)之腳和者醫(yī)藥博士學(xué)位證將在道具篇講解
卡牌篇:
卡牌作為一個(gè)重要的道具,如何利用好它的效果,也是這個(gè)游戲的關(guān)鍵。但是如果連效果都不清楚,那怎么玩?
0,愚人(The Fool):將玩家傳送到當(dāng)前層的起始房間。(可用于傳出挑戰(zhàn)房(Challenge Room)、媽腿房(Mom)和詛咒房。)
I,魔術(shù)師(The Magician):使玩家的子彈在當(dāng)前房間具有追蹤能力,同彎勺者(Spoon Bender)效果和傻瓜心靈感應(yīng)教程(Telepathy For Dummies)的使用效果類似。
II,女祭司(The High Priestess):召喚媽媽的大腳踐踏某個(gè)敵人,造成350點(diǎn)傷害。如果當(dāng)前房間沒有敵人,或者在與媽媽戰(zhàn)斗,則會(huì)踐踏本身。踩踏動(dòng)作能夠摧毀巖石或者打開隱藏房間的入口。(如果使用這張卡片的過程中在恰當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)(踩下再抬起,影子消失之前)暫停游戲,媽媽的大腳會(huì)重新踐踏某個(gè)敵人,操作得當(dāng)可以無限循環(huán)。)
III,女皇(The Empress):在當(dāng)前房間,給予玩家類似 巴比倫娼婦(Whore Of Babylon)的效果,基礎(chǔ)傷害+3.375,并增加0.3移動(dòng)速度。
IV,皇帝(The Emperor):傳送到本層的Boss房(Boss Room),在最后一層使用是最理想的狀態(tài)。如果在Boss戰(zhàn)中使用,會(huì)重置戰(zhàn)斗,令Boss恢復(fù)到滿血,但可能改變Boss的顏色和對(duì)應(yīng)技,如果在打完媽媽的腳后使用,可以讓玩家離開這個(gè)房間。
V,教皇(The Hierophant):掉落(而非直接給予)兩顆魂心,故有區(qū)別鋼球(Balls of Steel)
VI,戀人(The Lovers):掉落(而非直接給予)兩顆紅心。
VII,戰(zhàn)車(The Chariot):使玩家無敵180幀(6s),提升0.28速度,對(duì)碰到的敵人造成40點(diǎn)傷害,但持續(xù)時(shí)間內(nèi)無法攻擊(除非擁有媽刀(Mom's Knife))。與我的小獨(dú)角獸(My Little Unicorn)的使用效果類似。
VIII,正義(Justice):掉落(而非直接給予)一顆炸彈,一把鑰匙,一枚硬幣和一顆紅心,與基礎(chǔ)掉落一樣,其中的任何一個(gè)都可能被同類替代。 (在子宮主題超級(jí)隱藏房(Womb-Themed Top Secret Room)必掉紅心,或大教堂主題超級(jí)隱藏房(Cathedral-Themed Top Secret Room)必掉永恒之心。)
IX,隱士(The Hermit):將玩家傳送到該層的商店(Shop),這通??梢詾槟闶∠乱话延糜诖蜷_商店大門的鑰匙。如果該層沒有商店,效果等同于一次普通的傳送。在子宮層和之后的層使用會(huì)隨機(jī)傳送到任意房間,因?yàn)闆]有商店。
X,命運(yùn)之輪(Wheel of Fortune):生成一臺(tái)老虎機(jī)(Slot Machine),或者一臺(tái)占卜機(jī)(Fortune Telling Machine)。在超級(jí)隱藏房間產(chǎn)生的必定是占卜機(jī)。
提示:如果在Boss房間使用老虎機(jī)產(chǎn)生蒼蠅,不擊殺而直接離開可以重置房間,在普通初始有怪房間(挑戰(zhàn)房除外)和街機(jī)室(可能將老虎機(jī)刷新為占卜機(jī))一樣有效。
XI,力量(Strength): 在當(dāng)前房間使玩家基礎(chǔ)傷害+0.3,增加1個(gè)心之容器(生命上限+1),射程+1(基礎(chǔ)射程+3),速度+0.3,人物頭部變大20%。離開房間后效果消失,但隨著心之容器帶來的1顆紅心的恢復(fù)效果會(huì)被保留。如果玩家角色為神秘小藍(lán)人???則使用后永久性的給予一顆魂心。
XII,倒吊人(The Hanged Man):在當(dāng)前房間移除玩家的身體,使之獲得飛行能力(Flight)。如果你已經(jīng)獲得了硫磺火(Brimstone),則不會(huì)移除身體,而是給予一雙翅膀。(翅膀與移除身體效果一樣,只是視覺不同)與超凡升天(Transcendence)的效果類似,已經(jīng)是有飛行能力時(shí)無效。(無效也無所謂,這張卡只有飛行)
XIII,死神(Death):對(duì)房間內(nèi)的所有敵人造成60點(diǎn)傷害,和死靈書(The Necronomicon)使用效果相似,傷害更高。(特別適合會(huì)召喚小怪的Boss。)
XIV,節(jié)制(Temperance):生成一臺(tái)獻(xiàn)血機(jī)(Blood Donation Machine)。盡可能在其他獻(xiàn)血機(jī)旁邊使用這張卡片,利用碰觸一臺(tái)獻(xiàn)血機(jī)之后的短暫無敵時(shí)間無償使用其他獻(xiàn)血機(jī),來最大化收益。
XV,惡魔(The Devil):在當(dāng)前房間中使玩家的基礎(chǔ)傷害+2,如果有殉難者頭環(huán)(Blood Of The Martyr)最終傷害*1.5。效果類似于惡魔之書(The Book Of Belial)
XVI,高塔(The Tower):在房間中隨機(jī)六個(gè)位置生成即爆炸彈(每個(gè)傷害40,可能傷及自身),與無政府主義者的菜譜(Anarchist Cookbook)的效果相同。
XVIII,月亮(The Moon):將玩家傳送到隱藏房間(不會(huì)傳送到頂級(jí)隱藏房間),并在房間墻壁上隨機(jī)打開一個(gè)出口,所以沒有炸彈的時(shí)候也能離開房間。
XIX,太陽(The Sun):恢復(fù)全部紅心(不會(huì)的對(duì)神秘小藍(lán)人???或沒有心之容器的角色產(chǎn)生效果)、顯示本層的地圖、標(biāo)示本層的特殊房間(不顯示頂級(jí)隱藏房間)、并對(duì)當(dāng)前房間的所有敵人造成100點(diǎn)傷害(比死靈書傷害更高)。
XX,審判(Judgement):生成一個(gè)乞丐(beggar),也有三分之一的概率生成一個(gè)惡魔乞丐(Devil Beggar)。惡魔乞丐有四分之一的概率(有幸運(yùn)腳(Lucky Foot)時(shí)為三分之一)掉落基礎(chǔ)物品。乞丐在收取足夠金錢后掉落主動(dòng)或被動(dòng)道具并離開(8金幣之后必掉落物品),離開時(shí)留下的主動(dòng)道具或被動(dòng)道具取決于乞丐所在的房間的掉落列表,因此盡量嘗試在惡魔房間(Devil Room)或者天使房間(Angel Room)中使用此卡片并最終獲取道具。退而求其次,在隱藏房間(Secret Room)或者詛咒房間(Curse Room)中放下乞丐也是可行的。
XXI,世界(The World):顯示本層的全部地圖,并標(biāo)示所有特殊房間(不包括頂級(jí)隱藏房間)。
花色卡牌:
方塊2(2 of Diamonds):使當(dāng)前的金錢數(shù)量×2,如果沒有金錢,給予2金錢。
梅花2(2 of Clubs):使當(dāng)前的炸彈數(shù)量×2。如果沒有炸彈,給予兩顆炸彈。
紅桃2(2 of Hearts):使當(dāng)前的紅心數(shù)量×2,最多恢復(fù)至滿血。如果只剩余半顆紅心,會(huì)恢復(fù)到2顆紅心。整個(gè)過程不計(jì)算魂心或永恒之心,對(duì)神秘小藍(lán)人???無效。
黑桃2(2 of Spades):使當(dāng)前的鑰匙數(shù)量×2。如果沒有鑰匙,給予兩把鑰匙。
小丑(The Joker) :將玩家傳送到本層的天使房間(Angel Room)或者惡魔房間(Devil Room),離開時(shí)回到本層的起始房間。與擊敗Boss后出現(xiàn)的天使/惡魔房間是同一間(即沒有新的掉落),在子宮層(第7第8層)進(jìn)入只有向下的洞,即地獄。
以上就是卡牌的講解,如果有什么問題,請(qǐng)直接回復(fù)。有關(guān)卡牌所出現(xiàn)的道具將在道具篇詳解。
飾品篇:
飾品,以撒中只能裝備一件,除非撿到媽媽的小提包(Mom's Purse)后,可以裝備兩件。
不過在一般情況下,必須要為飾品裝備什么而進(jìn)行取舍。那么,取舍什么,就該了解它們有什么特性。
神秘小藍(lán)人的靈魂(???'s Soul):一個(gè)以類似窺視者(The Peeper)行進(jìn)路徑的方式在房間內(nèi)游蕩的小跟班,發(fā)射能夠穿透障礙物并跟蹤敵人的子彈,造成3.5傷害;如果同時(shí)擁有其他原本跟著人物移動(dòng)的小跟班,會(huì)跟著神秘小藍(lán)人的靈魂移動(dòng)。解鎖:使用夏娃(Eve)通關(guān)寶箱關(guān)(The Chest)。
黑桃A(Ace Of Spades):10%概率在清理完房間后得到卡牌(Cards),二分之三概率在開箱子的時(shí)候給一張卡牌。
染血硬幣(Bloody Penny):當(dāng)拾取硬幣時(shí),有50%的概率掉落半顆紅心。 (結(jié)合賣血機(jī)或賣血袋可以有不錯(cuò)的效果。)解鎖:用參孫(Samson)通關(guān)大教堂(Cathedral)。
焦黑硬幣(Burnt Penny):當(dāng)拾取硬幣時(shí),有50%的概率掉落一顆炸彈。 解鎖:完成挑戰(zhàn)3.大牢籠(Large Marge)。
該隱的眼睛(Cain's Eye) :進(jìn)入每一層時(shí),有25%的幾率獲得指南針(The Compass)效果。 解鎖:使用該隱(Cain)通關(guān)寶箱關(guān)(The Chest)。
癌(Cancer):眼淚發(fā)射延遲減2(平均射速*1.5倍),可以超過攻速上限。
孩童的心臟(Child's Heart):10%概率清理完房間給紅心,66.6%的概率在開箱子的時(shí)候給紅心。
偽造硬幣(Counterfeit Penny):在拾取硬幣時(shí)有50%的幾率額外增加1金錢;在打碎金大便(Golden Poop)的時(shí)候有33.3%的概率掉落。解鎖:完成挑戰(zhàn)9.以撒今天過得不錯(cuò)(Isaac Was Good Today)。
詛咒頭骨(Cursed Skull):當(dāng)玩家受傷后生命值降至半顆紅心或更低時(shí),將被傳送到上一房間;只擁有魂心的人物將在受到任何傷害后被傳送。 (就算你在Boss戰(zhàn)中已經(jīng)打敗了Boss,但是被Boss房中的小怪攻擊后觸發(fā)此道具傳送效果,你回到Boss房再打一次Boss,也只能獲得一次獎(jiǎng)勵(lì),因?yàn)樯弦淮?span style="color:#e53333;">不算完成Boss戰(zhàn)。 不建議撿取)
彎曲的角(Curved Horn):最終傷害+2。 解鎖:用猶大(Judas)通關(guān)大教堂(Cathedral)。
夏娃的鳥爪(Eve's Bird Foot) :擊殺敵人時(shí)有5%的幾率在當(dāng)前房間召喚一只死亡之鳥攻擊敵人,造成2點(diǎn)傷害,與死鳥(Dead Bird)的觸發(fā)效果類似。解鎖:使用神秘小藍(lán)人(???)通關(guān)寶箱關(guān)(The Chest)
扁平硬幣(Flat Penny):當(dāng)拾取硬幣時(shí),有50%的概率掉落一把鑰匙,也有可能掉落金鑰匙。
魚頭(Fish Head):玩家受到攻擊時(shí)產(chǎn)生藍(lán)蒼蠅,藍(lán)蒼蠅對(duì)敵人造成玩家的兩倍傷害。解鎖:完成挑戰(zhàn)5.蒼蠅之主(Lord Of The Flies)。
山羊蹄子(Goat Hoof):速度提升0.15,可以超過上限(初始速度為1,上限為2)。
以撒的頭(Isaac's Head):一個(gè)發(fā)射子彈能穿透敵人的小跟班,造成3.5傷害。 解鎖:用以撒(Isaac)通關(guān)寶箱關(guān)(The Chest)。
以撒的叉子(Isaac's Fork):10%的概率清理房間后恢復(fù)半顆紅心。
猶大的舌頭(Judas' Tongue) :在惡魔房間(Devil Room)中需要花費(fèi)心之容器換取的物品只花費(fèi)一個(gè)心之容器,需要魂心的物品價(jià)格不變,必須在進(jìn)入惡魔房間之前裝備才有效。解鎖:使用猶大(Judas)通關(guān)寶箱關(guān)(The Chest)
左手(The Left Hand) :把所有的普通寶箱和金色寶箱替換成紅色寶箱。 解鎖:擊敗小Boss超傲慢Ultra Pride。
自由帽(Liberty Cap):在進(jìn)入房間時(shí)有四分之一的幾率隨機(jī)獲得一種蘑菇的效果,離開房間后消失。 (v1.48 Bug: 有時(shí)也會(huì)獲得指南針(The Compass)效果。)
可能獲得的效果:
迷你蘑菇(Mini Mush)
奇怪的蘑菇(細(xì)小)(Odd Mushroom (Thin))
奇怪的蘑菇(粗大)(Odd Mushroom (Thick))。
請(qǐng)注意:當(dāng)玩家使用神秘小藍(lán)人???角色攜帶此道具并獲得奇怪的蘑菇(粗大)的效果時(shí),由于獲得心之容器而增加的魂心不會(huì)在離開房間后消失(處于負(fù)債狀態(tài)),但不能通過這一方法再次獲得魂心,除非在魂心數(shù)量再次發(fā)生變化。
幸運(yùn)腳趾(Lucky Toe):在清理房間后獲得掉落物品的概率提升大約10%如果有幸運(yùn)腳只額外提升大約2%。 解鎖:完成挑戰(zhàn)2.倒霉七年(7 Years Bad Luck)。
抹大拉的信仰(Maggy's Faith):在每層開始時(shí)獲得一顆永恒之心。 解鎖:使用抹大拉(Magdalene)通關(guān)寶箱關(guān)(The Chest)。
火柴棒(Match Stick):1/10概率清理完房間后得到一個(gè)炸彈;2/3的概率開箱子的時(shí)候得到一個(gè)炸彈。
遺失的書頁(A Missing Page):在受到傷害的時(shí)候有1/20的概率對(duì)房間內(nèi)的怪造成40點(diǎn)傷害,讓玩家可以多一次賣血的機(jī)會(huì)。觸發(fā)效果與死靈之書(The Necronomicon)的使用效果相同。
媽媽的珍珠(Mom's Pearl):提升10%魂心替代紅心的概率,效果可以與主教之冠(Mitre)疊加。
粉紅色眼睛(Pinky Eye):1/10概率發(fā)射帶4點(diǎn)毒傷的眼淚。
在有科技(Technology)時(shí),有1/10的概率使普通感冒(The Common Cold)效果暫時(shí)失效。
在有媽刀(Mom's Knife)時(shí),進(jìn)房間有1/10概率使當(dāng)前房間媽刀變綠一直帶毒。
在有嬰兒博士(Dr. Fetus)時(shí),有1/10的概率發(fā)射毒炸彈。
全家福(The Polaroid) :
當(dāng)玩家的生命值降低至半顆紅心或更低時(shí)(不計(jì)算魂心或永恒之心),會(huì)產(chǎn)生一個(gè)護(hù)盾使玩家在5秒內(nèi)無敵(與暗影之書(Book Of Shadows)效果類似,時(shí)間不同)。對(duì)于沒有心之容器的角色而言,每次受到傷害都會(huì)產(chǎn)生效果。佩戴后通關(guān)大教堂(Cathedral),打開大寶箱可以進(jìn)入寶箱關(guān)(The Chest)。
從v1.4版開始,打敗媽腳(Mom)后,如果此道具已解鎖,則必定會(huì)掉落。 但是到V1.5版,又變成了幾率掉落。
解鎖:通關(guān)大教堂(Cathedral)6次。
(即集齊主菜單顯示的全家福,完成Boss戰(zhàn)后如果能自殺復(fù)活,再次完成Boss戰(zhàn)也可算1次,換句話說,就是利用復(fù)活刷BOSS,節(jié)省時(shí)間。)
圖釘(Push Pin):有10%的幾率發(fā)射一枚穿透障礙物的子彈,或者一枚穿透敵人的子彈。
紅補(bǔ)丁(Red Patch):當(dāng)受到傷害時(shí),有20%概率在當(dāng)前房間內(nèi)提升攻擊力,每次基礎(chǔ)傷害+1.8,類似于剃須刀片(Razor Blade)使用效果。(判斷效果是否出現(xiàn)的依據(jù)是,角色會(huì)變紅。如果是飛行狀態(tài)觸發(fā),那么原來失去的身體也會(huì)出現(xiàn),不過只是視覺特效,沒有實(shí)際意義)
生銹的鑰匙(Rusted Key) :10%概率在清理房間后掉落鑰匙或者黃金寶箱,66.6%概率開箱子掉落一把鑰匙。
安全帽(Safety Cap):10%概率清理完房間后掉落膠囊,66.6%概率在開箱子時(shí)掉落膠囊(Pills)。
參孫的頭發(fā)(Samson's Lock):殺死敵人時(shí),有6.66%幾率基礎(chǔ)傷害+0.5,最多+2.3(最終傷害+3.3)離開房間后效果消失.
解鎖:用參孫(Samson)通關(guān)寶箱關(guān)(The Chest)
(與嗜血(Bloody Lust)的效果類似,但提升得更快,同時(shí)擁有這兩種道具,攻擊力提升速度達(dá)到最快,但上限不變)
血虱(The Tick):當(dāng)進(jìn)入BOSS房間時(shí),Boss的血量削減15%,為玩家恢復(fù)1顆紅心。
一旦拾取就無法替換為其他飾品!
在和Boss 墮落(The Fallen) 戰(zhàn)斗時(shí),Boss分裂成兩個(gè)小Boss,血量都會(huì)削減15%。
比較不利的是,使用角色 夏娃(Eve)時(shí),玩家在巴比倫娼婦(Whore of Babylon)效果下進(jìn)入Boss房間,Boss將處于完好狀態(tài)。
如果沒有媽媽的小提包(Mom's Purse),拾取此飾品后將因無法拾取全家福(The Polaroid)而無法進(jìn)入寶箱關(guān)(The Chest)。 )
臍帶(Umbilical Cord):當(dāng)玩家生命值降低至半顆紅心或更少時(shí)(不計(jì)算魂心和永恒之心),在當(dāng)前房間內(nèi)召喚小史蒂文(Little Steve)跟班,離開房間后消失。
沒有心之容器的或使用神秘小藍(lán)人???角色時(shí),只有在最后半點(diǎn)魂心時(shí)受到傷害才會(huì)召喚小史蒂文(有肩衣(Scapular)效果時(shí)能保證受到敵人傷害不會(huì)死亡)。如果你已經(jīng)擁有小史蒂文跟班了,則會(huì)召喚 波比弟弟(Brother Bobby) 。
總結(jié):
由于飾品不能像被動(dòng)道具那樣拿了就走,所以在選擇飾品是要根據(jù)情況來判斷。比如說生命很少或只有魂心的時(shí)候,就沒必要拿那些受傷害才能觸發(fā)的飾品。
金錢、炸彈、鑰匙。和這些相關(guān)的飾品也有很多,不要不在意這些基礎(chǔ)道具。要知道,只有基礎(chǔ)道具不緊缺,才能換到更多的道具。所以在這些基礎(chǔ)道具緊缺的時(shí)候,也可以優(yōu)先考慮那些飾品。
以上,就是飾品的講解,如果有什么差錯(cuò)或游戲中出了什么問題。請(qǐng)直接回復(fù)。