但個人認為出了中鋒、中后衛(wèi)這兩個位置需要分別提高數(shù)值,其它位置進攻與防守無所謂,只要不是太低就可以
身體平衡性
這可是很重要的能力,能高則高,很多時候可能涉及到球員倒地后的判罰問題
體能
體能的耗費除本身數(shù)值,還要和球員所在球隊的戰(zhàn)術,球員本身的穩(wěn)定發(fā)揮與狀態(tài)保持的數(shù)值有關,甚至進攻、防守、進攻意識等等有關,如果只完成自己的位置工作,一般85就夠了
速度與加速度
這兩個數(shù)值不用強調都會知道,速度是自己奔跑的最快值,加速度越大則達到最大速度時間越短
對于突前中鋒或者影子殺手,可以將加速高些速度中等
對于變前衛(wèi)、邊鋒及助攻后衛(wèi),速度和加速度最好都80以上
對于前腰、中前衛(wèi)及后腰,速度可以不用很高
對于中后衛(wèi)、清道夫及守門員,速度可以在60到80之間,太慢也不好
當然如果創(chuàng)造球員的話,越高越好了
反應與敏捷
反應最主要關系的是對高空來球的判定,值越高,越先卡位或跑位
對于這個數(shù)值,司職中鋒、中后衛(wèi)與門將來說,越高越好
對于其它位置的球員,不是特別重要
敏捷則是與反應算是有點相對,應該是針對的地面球的控制與處理,沒有什么位置需要敏捷多么高
但是敏捷高的話,應該會出腳快(比如禁區(qū)里的范尼),而且球處于中立區(qū)時(比如被大腳開出來)能做較快自動反應。
帶球精度與帶球速度
帶球精度越高,帶球時球離身體越近
帶球速度越高,帶球與不帶球時的速度差距越小
前面說帶球精度高球離身體近,但是這個遠近問題不只與帶球精度有關,也與最快速度,加速度和帶球速度有關
如果上述三者很高而帶球精度不高,一旦大步趟球,球就會飛離很遠
短傳精度,速度
長傳精度,速度
這四個數(shù)值比較模糊,可以說數(shù)值越高,對于你放出力量條或者下底的自動傳球不利影響越小
至于95左右比75左右強多少,也測不出來,特別是精度
傳球速度有時倒是挺明顯的
射門精度 射門力量 射門技巧
射門精度80以上者,就已經(jīng)算是合格了,起碼中場遠射進球的幾率就很大了,至于過守門員,或者斷球門球時依然可能打偏的問題,是KONAMI公司受成本的做法(可憐如羅西基等人精度70多,郁悶,不過也能進遠射)
射門力量80以上者,也算合格,如果精度合理,80絕對可以打遠射了,而且80以上的力量,才算滿足罰進直接任意球的第一條件
射門技巧,對于這個數(shù)值沒有深究過,不知道是關于大挑射還是關于倒鉤的,感覺也是模糊數(shù)值,有時候90多的光光飛,60多的打死角
彈跳,頭球
先說頭球,雖然實況8的下底傳中是一大利器,不過頭球的準確率卻與頭球精度這個數(shù)值關系不是非常密切,可以試一下,頭球數(shù)值60多的,只要意識好,照樣可以在一個賽季進無數(shù)頭球,而且不是總頂偏,頭球精度90多一樣有失準的時候
彈跳,對于這個數(shù)值,身高不足的中鋒,中后衛(wèi),門將必備,80以上即可。其它位置的話不是十分重要。
球感 弧度
球感設計到一個球員的停球技巧,介紹里說值越高停球越容易
像齊達內(nèi)的99,也沒看出很大很大的優(yōu)勢來,不像現(xiàn)實里頭……
只要傳球傳的好,球感的不足可以彌補,所以不需太高
弧度,相對于長傳精度與長傳速度,弧度最好至少調到70以上,不然下底的時候或者罰定為球的時候,旋轉時有時無,時大時小,弧度對于一個助攻者來講還是很必要的
進攻意識 心理素質
進攻意識的介紹里說,值越高越多參與進攻
這個數(shù)與進攻的數(shù)值搭配起來,設計到一個球員在球攻到對方禁區(qū)時的跑位,如果想更多的參與進攻可以調的很高,但應該也有個限度
鋒線可以90以上,中場80左右就可以了,邊后衛(wèi)高于80的話體能嘩嘩降,中后衛(wèi)65左右的話進攻角球就可能去掙點,門將的進攻意識基本沒用,太高了就喜歡在禁區(qū)外晃悠,容易讓人吊門
心理素質
具體沒什么研究,不過我一般都會把一支球隊的隊長給心理素質高的人,據(jù)不科學的實驗證明,這樣做或許會在落后時不至于被踢傻
任意球精度 配合
之前我說過直接任意球進球的隨機性很大,很大程度就是因為任意球精度和任意球姿勢的不統(tǒng)一導致,想罰進任意球的話,80以上就可以了
配合能力,這個數(shù)值更多的不是影響球員,而是影響球隊,比如看球隊的能力時,如果一支球隊有兩三個人的配合能力很高,球隊的整體配合一下就上來了
對于實況8配合能力好像是經(jīng)典荷蘭最強吧,或者是經(jīng)典德國,忘了
守門能力 非慣用腳
守門能力不用多說了,對于守門員來講,防守、平衡性、反應速度、彈跳和守門能力是最重要的,速度、體能、敏捷、心理素質是次重要的,當然射門力量與帶球精度有時候也重要
非慣用腳的定義不是那么科學,頻度高的話有時一場比賽也不用一次,精度高的話有時也會打飛空門
更多時候使哪只腳在于踢球時的身位
關于精度和頻度的正確性目前還在質疑,在編輯球員模式和編輯球隊模式里面該兩項互逆,這個bug一直延續(xù)到現(xiàn)在的實況10,真服
在接到下底低傳,選擇是否用慣用腳攻門時還有個判定因素是特殊能力里的擅長外腳背
狀態(tài)穩(wěn)定 和 環(huán)境適應
前者是管一場比賽的表現(xiàn),比如球隊3:0落后,或者球員狀態(tài)不好,但依然能發(fā)揮一定實力
后者是連續(xù)作戰(zhàn)踢比賽對于狀態(tài)的影響,而且低的話有時一場結束時如果只剩半管體能下場容易有疲勞累積
如果都選擇8的話,一般情況狀態(tài)是綠色,趨于穩(wěn)定,6或者7左右的比8更稍稍好一些,如果一個是4一個是5(或者3),會有物極必反的效果,經(jīng)常是狀態(tài)飄紅(也許與不是主力有關),這個只是我踢這些年發(fā)現(xiàn)的,沒有經(jīng)過大量長期無規(guī)律隨機實驗
但是如果一支球隊的整體狀態(tài)穩(wěn)定與環(huán)境適應都不高的話,那么可能整支球隊長期以不利狀態(tài)為主了
特殊能力
喜好盤帶 擅長盤帶
很多人認為喜好盤帶是交給電腦控制時電腦球員愿意帶球。
個人覺得喜好盤帶是對帶球精度的一個彌補,是有利于球員的帶球精度的
而擅長盤帶則指你用L2的各種花樣帶球時,不容易被搶斷,與整體帶球數(shù)值無關
強力前鋒 擅長搶點
強力前鋒是個很必要的特殊能力,它包括對前鋒的一系列數(shù)值的提升,建議踢單前鋒的劃上
擅長搶點 如同名字一樣,就是對搶點的意識和跑位、卡位有提升,不過實況8里沒有強調,這個數(shù)值應該是與后衛(wèi)在后場搶點無關
擅長前插 反越位能力
這兩個其實不是互斥的能力
擅長前插是當你帶球進攻的時候 有這種特殊能力的球員會適時插上(無需在球隊里設置球員的進攻方向)
而反越位能力的球員會在你直塞之前盡量不出于越位位置(但是似乎沒有回撤能力)
射手 擅長單刀球
射手這一能力與強力前鋒很接近,是一系列能力的提升,建議劃上
擅長單刀球是一對一時射門精度的彌補,如果你的射門精度99,而且擅長單刀球的球員依然推飛空門,那么就是KONAMI的研發(fā)成本回收問題了
擅長助攻 進攻核心
如果這兩個能力讓我只能選一個的話,我會選擇進攻核心
因為擅長助攻是限于提高自身的傳球精度與配合能力
而進攻核心除了提高自身,還提高隊友的進攻配合能力
打343時兩個邊鋒可以是速度型
但是打3412的話,兩個前鋒就可以是強壯型(當然有速度更好)
所以阿德、維埃里、托蒂這樣的平衡型
大羅,范尼那樣的靈氣型
歐文、亨利、薩維奧拉這樣速度型
都不錯
托尼、克勞奇、科勒等高度型不推薦使用
點球大師 一腳傳球
點球大師一支球隊有那么幾個就行,不要盡信這個能力,該打飛一樣打飛
一腳傳球 這個能力并不一定說的是傳球,似乎也在于提升敏捷性,你會發(fā)現(xiàn)很多靈性前鋒會有這個特殊能力
大力界外球 雙腳假動作
這兩個能力一般我不用 有興趣的可以研究一下
中路選手 邊路選手
介紹里說分別提高中路和邊路的帶球,也許是對帶球精度和進攻意識有所提升,具體作用不是十分明顯,很多人做球員在做到后腰時喜歡加個中路選手,做邊后衛(wèi)、邊前衛(wèi)、邊鋒時喜歡加上邊路選手與擅長前插,不過覺得效果不明顯,心里作用居多
擅長鏟球 擅長外腳背
前者是提高鏟球精度的,鉤上了鏟球會更快更猛些,但也與球員的其它數(shù)值有關,比如速度和敏捷
擅長外腳背是每個位置都可以通用的,有時候用外腳背射門挺嚇人的,譬如在右路下底傳中,前鋒接到傳球右腳外腳背打門,總感覺不自然
擅長盯防 后方領袖
這兩個能力有點像擅長助攻和進攻核心,就是不知道是不是后者略優(yōu)于前者
擅長盯防對防守和反應速度有提升,后方領袖對整體后衛(wèi)線的適時壓上有提升
單刀球撲救 點球撲救 快速長傳
第一個應該作用最大,除及時出擊外,還能夠對前鋒的單刀射門最大程度的封堵一下
點球撲救作用不十分明顯,畢竟方向是主要,技巧是次要
快速長傳就是低弧度的大腳,我比較喜歡
最后再說說球隊的設置
人對人千變?nèi)f化的就不說了
人對電腦的話,陣形你隨意,戰(zhàn)術設置里那四個具體什么我忘了,但我記得設置依次是C B B C
進攻方向一律沒有 防守強度一律是保持平衡
戰(zhàn)術設置里可以選擇半自動
我的L2以前是防反 現(xiàn)在喜歡用局部圍搶 省得按射門圍搶了 呵呵
A1A2A3分別是左路進攻(因為我在左邊,呵呵)邊路轉換(不長傳的話沒什么用)中衛(wèi)助攻(假如踢3后衛(wèi)就免了)
罰球的隨意 隊長整個心理素質最高的就ok了
中場分三級,最后面,雙后腰或者一個后腰一個中前衛(wèi)
個人建議這兩個位置的人安排具備兩種能力就可以了,一是體能,而是射門力量,其它方面越高越好
這個位置的強人大家都到國家隊里面找吧,都很顯眼的,比如杰拉德,巴拉克,皮爾洛,戴維斯,維埃拉,薩內(nèi)蒂,加圖索,科庫,里克爾梅,艾莫森……
往前是兩名變前衛(wèi),實況8里不重視精度重視速度,所以貝克漢姆,菲戈皮爾洛等很多大牌都不是非常好用,而在實況的初始設置里幸免的速度加速雙上80的,打這個位置都可以,在擁有速度和帶球速度的前提下,平衡性越高,傳球精度與弧度越高為好。
這個位置上的人才真是太多了,而且既然選擇打3412,可以把邊鋒回撤到這個位置,后場有4個人不必擔心防守問題
我用過的,左邊有吉格斯,雷科巴,羅本,范德法特,范佩西,科維爾……
右邊的有卡莫拉內(nèi)西,羅西基,小小羅,赫萊布,斯坦科維奇,久利,代斯勒……
再往前是前腰,這個位置算是進攻核心了,盡量選個超級球員,可以到各個隊找靈魂人物一般都是,太多了就不列舉了
3個后衛(wèi)就不要加邊后衛(wèi)了,清一色的高中衛(wèi)
需要重視的數(shù)值有防守、反應速度、彈跳能力,其余的能高則高
最好特殊能力里面有擅長盯防或者后方領袖,對上述數(shù)值有提升
人物也不需要列舉了吧,到各個國家隊去找吧,特別是歐洲球隊,在豪門俱樂部也有很多強的。
剛才的變前衛(wèi)忘了提了,既然沒有了邊后衛(wèi),可以把助攻型邊后衛(wèi)提的變前衛(wèi)上,比如卡洛斯,阿施利科爾,贊布羅塔,卡福,范布隆霍斯特,揚庫洛夫斯基等等
守門員我比較鐘情切赫,雖然實況8里他的敏捷性只有60多(郁悶),但是還算挺好用
大學剛玩實況8的時候也破門乏術,那時候我最木的是范德薩和希臘隊的那個白發(fā)國門,呵呵,不妨也試下
一腳傳球是前鋒的搶點能力
擅長補救點球 我也不是太清楚 總覺得作用不大 就如同點球大師一樣 踢飛也正常