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樓主 #1樓
白童子 發(fā)表于 2012-06-15

哇呀~白白我來(lái)了!

因?yàn)槲疫€是未成年人,所以no暴力;no血腥;nonono~超級(jí)大作;給大家推薦一款動(dòng)漫轉(zhuǎn)制的策略養(yǎng)成類slg游戲。

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傳頌之物》解析篇

傳頌之物》在眾多GALGAME中可算是十分特別的,其實(shí)它更像是RPG,但是卻又有著遠(yuǎn)勝過(guò)普通RPG游戲的劇情;于是,它便有了雙重的吸引力:

其一,它是RPG,注重角色能力的培養(yǎng),尤其在高難度下,角色能力培養(yǎng)與分配決定著戰(zhàn)斗的勝負(fù),某些時(shí)候可能在千鈞一發(fā)之際,某一角色氣力全滿,一記超必殺扭轉(zhuǎn)局勢(shì),技巧性與難度遠(yuǎn)勝過(guò)一般GALGAME。話說(shuō)回來(lái),一般的GALGAME根本沒(méi)有難度這一說(shuō)。

其二,如同AIRFATE、秋之回憶、月姬等其他GALGAME一樣,它有著十分豐富的劇情,對(duì)每一個(gè)角色都塑造得栩栩如生,讓人覺(jué)得甚至是反派角色都有著獨(dú)特的人格魅力,因?yàn)槿宋锏男愿癖憩F(xiàn)得十分豐滿,更重要的是劇情的亮點(diǎn)完全在于其緊湊曲折的情節(jié)安排,平和溫馨的鄉(xiāng)村生活和緊張熱血的戰(zhàn)斗同樣有吸引力,而主人公撲朔迷離的身世謎團(tuán)隨著情節(jié)的發(fā)展一步一步被解開(kāi),充分利用人們那容易暴走的好奇心。

游戲一共有四種可見(jiàn)的難度:標(biāo)準(zhǔn)難度、高難度一、高難度二、高難度三。

標(biāo)準(zhǔn)難度幾乎沒(méi)有任何阻礙就能通關(guān),十分輕松,但剛剛上手的時(shí)候最好選擇這個(gè)難度,一是為了熟悉游戲的各種操作,以及摸索戰(zhàn)斗模式下的一些技巧,更重要的是這種模式下可以讓人十分心平氣和不錯(cuò)過(guò)任何一個(gè)情節(jié)的走完整個(gè)劇情。忠告:若某位一開(kāi)始就選擇高難度三,某些關(guān)卡上帝一定會(huì)保佑你重戰(zhàn)N都過(guò)不了,頭皮都會(huì)摳破,還哪來(lái)心情看劇情。

至于劇情,那就說(shuō)來(lái)話長(zhǎng)了,怕是三天兩夜搞不定的了,一句話說(shuō)明:其實(shí)就素一個(gè)叫做哈克奧羅的面具男在一個(gè)叫做艾露露的愛(ài)吃醋的護(hù)士的培養(yǎng)下,帶領(lǐng)著一圈農(nóng)民起義,并滅掉一個(gè)接一個(gè)的國(guó)家,建立霸權(quán),而且這小子還山手牽羊的收了一大票后宮,最終其魔王身份敗露,被自己的后宮群毆致死。

上面不過(guò)是開(kāi)開(kāi)玩笑,不過(guò)大致情況也就是這樣的了,八九不離十。

劇情模式下的界面和《秋之回憶》是一樣的,對(duì)話框在界面的下方,是不可調(diào)半透明的,顯示的字體可變,對(duì)話框上的兩個(gè)箭頭分別是向前和向后,向前其實(shí)就是回顧對(duì)話紀(jì)錄而已,方框則是選項(xiàng)設(shè)置。當(dāng)然對(duì)話框可以消去,這項(xiàng)功能十分有用,可以截取一些系統(tǒng)不收藏的畫(huà)面做成個(gè)人CG。

與《秋之回憶》相比,《傳頌之物》的劇情模式界面還是比較的弱的,沒(méi)有《秋之回憶》系列那樣的自動(dòng)模式,而且人物也沒(méi)有語(yǔ)音。不過(guò)沒(méi)有語(yǔ)音到底是好事還是壞事那倒說(shuō)不定,一來(lái),一旦有了語(yǔ)音,游戲就不止這么區(qū)區(qū)1.25G的大小了;再次,聲優(yōu)若是表現(xiàn)得好那倒還無(wú)所謂,若是不那么入流那就是噩夢(mèng)了,因此留下想象的空間,說(shuō)不定還是件好事。

至于高難度一和高難度二,鄙人還未曾試過(guò),某第一次直接選擇標(biāo)準(zhǔn)難度,看完所有劇情后通關(guān);第二次則跳過(guò)了高難度一和高難度二,直接在高難度三的模式下通關(guān),重戰(zhàn)63次,慘不忍睹,都磨的沒(méi)脾氣了。

高難度三在劇情方面和普通難度沒(méi)有任何附加的劇情,要么說(shuō)是可能有但是鄙人沒(méi)有打出來(lái);但在戰(zhàn)斗中給人的感覺(jué)實(shí)在是棘手,本來(lái)還十分自大的妄想在這個(gè)難度下零重戰(zhàn)通關(guān),結(jié)果在第一次出陣僅僅是打幾只狒狒就讀檔好幾次,頓時(shí)暴走。

《傳頌之物》的特別之處就在于其除了劇情模式之外還有獨(dú)特的戰(zhàn)斗模式,所謂的戰(zhàn)斗模式與一般回合制RPG一樣。戰(zhàn)斗開(kāi)始之前會(huì)出現(xiàn)出陣設(shè)置與選擇,同時(shí)會(huì)出現(xiàn)各個(gè)人物的等級(jí)、狀態(tài)、各項(xiàng)能力值、戰(zhàn)役的名稱與發(fā)生的地點(diǎn),例如某圖中所示的:發(fā)生在歐卡米雅凱的大封印。戰(zhàn)斗模式下人物的造型十分可愛(ài),尤其是藤香和艾露露;但是戰(zhàn)斗模式下的技巧十分需要,尤其是高難度模式下。

兩個(gè)字形容高難度三:耶穌都會(huì)說(shuō)好難!

主要原因是不同的難度戰(zhàn)斗的AI不一樣,高難度三的AI太聰明了,而且兵會(huì)略微多一些,更恐怖的是一般兵的等級(jí)只比主角哈克奧羅的等級(jí)低一級(jí)或是兩級(jí),而且非常善于利用屬性相克的原理,變態(tài)的AI就總是用這種攻擊力及其恐怖的兵來(lái)圍殺可憐的哈克奧羅,很多時(shí)候眼看就要贏了,突然之間BOSS就從你認(rèn)為他夠不著的地方出現(xiàn)在貧血的哈克奧羅面前,然后一氣連擊猛打,哈克奧羅掛掉,GAME OVER。

據(jù)說(shuō),當(dāng)通過(guò)了高難度三的考驗(yàn)之后,會(huì)出現(xiàn)一個(gè)高難度五,天知道是不是真的;本來(lái)我對(duì)人品還是有那么一點(diǎn)點(diǎn)自信的;可是天殺的,在高難度三通關(guān)之后卻沒(méi)有目睹到這個(gè)傳說(shuō)成為現(xiàn)實(shí),但是某一天無(wú)意中發(fā)現(xiàn)了高難度五的入口,終于證明了人品。
當(dāng)然在開(kāi)始游戲之前也可以通過(guò)戰(zhàn)斗練習(xí)來(lái)熟悉環(huán)境,戰(zhàn)斗練習(xí)也是分為不同難度級(jí)別的,話說(shuō)這些難度等級(jí)可能是最終通關(guān)之后所獲得的段數(shù),例如鄙人就只拿到了三段,不知道隨著段數(shù)的增加會(huì)不會(huì)有更多的練習(xí)等級(jí)。練習(xí)根實(shí)戰(zhàn)大不一樣,實(shí)戰(zhàn)模式下,似乎每一關(guān)都有對(duì)應(yīng)的小技巧,否則很麻煩的。在通關(guān)一次之后,練習(xí)模式也會(huì)多出一個(gè)隱藏關(guān),但是基本不是用來(lái)練習(xí)的,里面緊緊是一個(gè)職員表以及鳴謝而已。

其實(shí)這個(gè)隱藏關(guān)其實(shí)只是個(gè)游戲制作方的職員表,但是那里有一只穿著和服的貓,叫什么來(lái)著已經(jīng)忘了,反正是只好貓喵;跟它說(shuō)說(shuō)話它會(huì)送禮物的,令我我苦惱多時(shí)的高難度五居然在厚著臉皮反反復(fù)復(fù)的向它索要禮物的時(shí)候送給我了;令人吃驚的是,同時(shí)存在高難度四,不過(guò)看來(lái)是沒(méi)什么意義,雞肋一只。

然后,在高難度五通關(guān)之后,不知什么原因,反而覺(jué)得似乎沒(méi)有高難度三來(lái)得那么辛酸。

當(dāng)然游戲通關(guān)之后的全部成就感都是源于欣賞模式,一共包括畫(huà)像、音樂(lè)、劇情、戰(zhàn)況等等。畫(huà)像收集了各個(gè)劇情下具有紀(jì)念意義的精彩瞬間的CG,就像是旅行時(shí)候留下的照片一樣,當(dāng)然錯(cuò)過(guò)了某些劇情就當(dāng)然拿不到CG了。對(duì)于GALGAME,CG的達(dá)成率是成果的表現(xiàn),被視為精華,多少人為著CG達(dá)成率100%而忘乎所以的奮斗著。
 
當(dāng)然《傳頌之物》的CG達(dá)成率100%那是一個(gè)相當(dāng)大的挑戰(zhàn),由于種種原因;據(jù)說(shuō),最后的兩枚CG需要一個(gè)十分無(wú)理的要求才能拿到,分別要求:在任意一個(gè)高難度模式下通關(guān)以及獲得全部15個(gè)稱號(hào)·#¥%……前一個(gè)還好,但是后一個(gè)比較難……
所謂的全部15個(gè)稱號(hào),就是如同仙劍3那樣根據(jù)角色的表現(xiàn)獲得的稱號(hào),分別是:
指揮者:游戲通關(guān)
解放者:不重戰(zhàn)通關(guān)
傳頌之物:有隊(duì)員等級(jí)達(dá)到51以上
兇暴者:有隊(duì)員攻擊力達(dá)到99
守護(hù)者:有隊(duì)員防御力達(dá)到99
神結(jié)者:有隊(duì)員術(shù)防御力達(dá)到99
忠實(shí)者:有隊(duì)員不使用BP的前提下通關(guān)
衛(wèi)士:有隊(duì)員不重戰(zhàn)為前提下?lián)舻梗玻懊麛潮?/span>
步卒首領(lǐng):有隊(duì)員不重戰(zhàn)為前提下?lián)舻梗担懊麛潮?/span>
侍大將:有隊(duì)員不重戰(zhàn)為前提下?lián)舻梗保埃懊麛潮?/span>
賢大僧正:有隊(duì)員使用法術(shù)擊倒20名敵兵
武士:有隊(duì)員連擊100%成功率
無(wú)名之士:隊(duì)員超過(guò)五十次戰(zhàn)斗中離場(chǎng)
彷徨者:重戰(zhàn)回?cái)?shù)超過(guò)一百回
契約者:不重戰(zhàn)的前提下全員習(xí)得超必殺

天殺的,這個(gè)只有在通關(guān)之后再到戰(zhàn)況報(bào)告下才看得到,而且第一次通關(guān)還沒(méi)注意到還有這個(gè),浪費(fèi)了獵取稱號(hào)的絕佳機(jī)會(huì)。

而且奇怪的是,為何鄙人高難度三的模式下通關(guān)之后,居然沒(méi)看到傳說(shuō)中獎(jiǎng)勵(lì)的額外的第一枚CG。于是猜想:莫非這個(gè)和傳說(shuō)中的高難度五一樣,是向那只好貓喵索要的,于是再次厚著臉皮去了一次,但是無(wú)功而返。

算了,反正《傳頌之物》的CG收錄其實(shí)很不合理,很多值得收藏的畫(huà)面都沒(méi)有,比如沒(méi)有瑪由亞拉的三人組還不說(shuō),居然連一張鐵奧羅和蘇牧大姐的都沒(méi)有,好歹人家也是最后十分壯烈的飄了;不臉紅的多利和臉紅的古拉也沒(méi)有;而且每個(gè)角色的超必殺出現(xiàn)的英姿居然也沒(méi)有;還有純粹是個(gè)人的怨念:為什么沒(méi)有睦美的CG呢!

 

其實(shí),《傳頌之物》的音樂(lè)制作是一級(jí)棒的,無(wú)論是OP、ED、BGM,還是游戲中的三個(gè)插曲都十分優(yōu)秀。尤其是BGM,十分恰當(dāng)?shù)暮嫱谐隽烁鱾€(gè)劇情下的氣氛;當(dāng)最后一戰(zhàn)歐卡米雅凱大封印結(jié)束的時(shí)候,當(dāng)已成為大神解放者的哈克奧羅倒在了卡露拉的巨劍之下的時(shí)候,一片寂靜之中,哈克奧羅最后的訣別,伴隨著那首《運(yùn)命》,游戲便在一片悲涼之中結(jié)束,哈克奧羅走了,留在艾露露手中的便只剩下那只冰冷的面具。

在其中,最動(dòng)人的曲子要算那曲《子守歌》,那是哈克奧羅失去的過(guò)去之中最珍貴的片段,當(dāng)這首曲子響起的時(shí)候,給人的感覺(jué)就像是冬天的朝日從被寒意浸透的屋子里走到屋外那溫暖的陽(yáng)光灑到身上的一瞬間,全身的每個(gè)毛孔都突然十分精神。

 

戰(zhàn)況報(bào)告記錄了整個(gè)戰(zhàn)斗過(guò)程中,每個(gè)角色的能力成長(zhǎng)情況以及最終的狀態(tài),其實(shí)就角色的成長(zhǎng)性來(lái)看,最終可能十分不平衡,例如剛開(kāi)始貝納威作為對(duì)手的時(shí)候,那個(gè)強(qiáng)悍實(shí)在難以招架,幾乎沒(méi)有角色可以跟他單挑,但是由于每一關(guān)的經(jīng)驗(yàn)值有限,按功勞分配,這樣一來(lái),往往是強(qiáng)的越強(qiáng),弱的撈到的經(jīng)驗(yàn)值就越少,差距越來(lái)越大,但是艾露露例外,她沒(méi)有攻擊力,屬于治療者,她的經(jīng)驗(yàn)值與恢復(fù)的生命值相關(guān),難度越高,我方部隊(duì)受傷程度越大,艾露露的作用也就越加重要,因此到最后可能艾露露的級(jí)別是最高的,高難度三模式下最終可能會(huì)超出哈克奧羅30個(gè)等級(jí)以上。

還有一點(diǎn)就是通關(guān)之后每個(gè)角色可以獲得一定的稱號(hào),稱號(hào)根據(jù)最終的能力與戰(zhàn)績(jī)來(lái)確定,每個(gè)角色的成長(zhǎng)性不一樣;例如,卡露拉和藤香以及朧的攻比較容易培養(yǎng)到99,可以拿到兇暴者的稱號(hào),當(dāng)然以這樣的攻擊力擊殺敵人也很容易超過(guò)的100,從而同時(shí)拿到侍大將頭銜;阿露露則可以很容易將防培養(yǎng)到99,拿到守護(hù)者稱號(hào);艾露露、烏露特莉的術(shù)防成長(zhǎng)性十分好,可以拿到神結(jié)者的頭銜;烏露特莉說(shuō)不定還可以拿到賢大僧正的身份;至于武士的稱號(hào)只要稍加注意誰(shuí)都拿得到;最后一個(gè)契約者這個(gè)稱號(hào)則很困難,因?yàn)閷⒔?jīng)驗(yàn)值用來(lái)修煉超必殺就不能拿來(lái)升能力值了,而且超必殺需要耗費(fèi)的經(jīng)驗(yàn)值實(shí)在是太多了,像眬同志身手過(guò)于敏捷,可以練成五連擊之后才得到超必殺,一共耗費(fèi)的經(jīng)驗(yàn)值高達(dá)2000,如果全部用來(lái)升攻則攻可以提高66,真不知道哪種更劃算;傳頌之物的稱號(hào)艾露露最容易拿到;成為兇暴者的角色應(yīng)當(dāng)也相當(dāng)容易拿到傳頌之物的名號(hào),這樣同時(shí)培養(yǎng)兩名以上超過(guò)51級(jí)的隊(duì)員不是沒(méi)有可能。

另外,最后根據(jù)獲取的稱號(hào)計(jì)算得分,然后根據(jù)分?jǐn)?shù)決定水平,就素那所謂的段數(shù)。
 

以上,游戲的簡(jiǎn)單情況就是那個(gè)樣;游戲的最大樂(lè)趣就在于就像是在解數(shù)學(xué)題一樣,每一種題型都有十分巧妙地解決方法,對(duì)應(yīng)的每一關(guān)都有對(duì)應(yīng)的技巧,而找到這個(gè)技巧的時(shí)候其油然而生的快樂(lè)感覺(jué)就如同在高考復(fù)習(xí)時(shí)找到某個(gè)十分困難的數(shù)學(xué)題的巧解一樣。

《傳頌之物》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)的精華之處就在于其連擊系統(tǒng),當(dāng)連擊修滿之后就可以打出超必殺,連擊是使用鼠標(biāo)來(lái)控制,當(dāng)可以進(jìn)行連擊的時(shí)候,攻擊目標(biāo)時(shí)目標(biāo)上會(huì)閃現(xiàn)一個(gè)白色的圈,當(dāng)這個(gè)圈消失的一剎那再次點(diǎn)擊目標(biāo)的時(shí)候就會(huì)連擊,而當(dāng)氣力全滿之后,最后一個(gè)連擊結(jié)束的時(shí)候,目標(biāo)上會(huì)閃現(xiàn)一個(gè)紅色的圈,此時(shí)再繼續(xù)連擊就會(huì)打出超必殺;因此攻擊的時(shí)候鼠標(biāo)的點(diǎn)擊是相當(dāng)有節(jié)奏。

每個(gè)角色都有特定的屬性,例如火、水、土、風(fēng)等,并且遵循一定的相生相克的關(guān)系,似乎是火克水、水克風(fēng)、風(fēng)克土、土克火,完全不明別為什么是這樣的克法;只有哈克奧羅的屬性是問(wèn)號(hào),其實(shí)他是各種屬性兼而有之,比較中庸,對(duì)付什么屬性的敵人都還可以,但同時(shí)也不是最佳的,只有在打出超必殺的時(shí)候才體現(xiàn)出這種優(yōu)勢(shì),因?yàn)槌貧⒌淖詈笠粨舯囟ㄊ悄Хü簦藠W羅會(huì)根據(jù)對(duì)手的屬性打出相克的魔法攻擊,因此有四個(gè)版本的超必殺,威力十分驚人。

同時(shí)練習(xí)模式下的那只好貓喵還會(huì)告訴一些比較有意思的事情;那只貓說(shuō):戰(zhàn)斗的時(shí)候,多利和古拉站在朧身邊的時(shí)候攻擊力會(huì)暴漲;卡露拉站在哈克奧羅的身邊時(shí)好像也會(huì)有什么事情發(fā)生,具體怎樣不清楚;迪利霍萊和卡露拉姐弟倆站在一起的時(shí)候,霍利迪萊的攻擊力會(huì)暴增;還有……#%……反正挺多的。

之所以艾露露最終的等級(jí)可能會(huì)超過(guò)哈克奧羅30個(gè)等級(jí)以上的原因其實(shí)還關(guān)系到一種十分猥瑣的打法。這種練級(jí)的方法很簡(jiǎn)單,既然艾露露的經(jīng)驗(yàn)是通過(guò)治療隊(duì)友獲得的,那么隊(duì)友不斷受傷讓她治不就行了嗎;可以每次戰(zhàn)斗留下兩三個(gè)敵人,當(dāng)然一定要保證一個(gè)回合之內(nèi)哈克奧羅不會(huì)被圍毆致死,眾人都在艾露露周圍保證她的安全就行了,然后任憑對(duì)方怎么砍都不還手,這樣艾露露就可以不斷使用治療提升經(jīng)驗(yàn)。

當(dāng)然LEAF公司可能也注意到了這一點(diǎn),于是限制了每次戰(zhàn)斗的回合總數(shù),這種回合限制使得這種練級(jí)方式的效果大了不少折扣;因?yàn)槊恳魂P(guān)回合都挺多的,因此看似好像是沒(méi)有回合限制,但是實(shí)際上有回合指示的,只是不容易注意到,鄙人剛發(fā)現(xiàn)這種打法的時(shí)候十分高興,于是一個(gè)勁的練,心想這下不是可以一口氣沖到50級(jí)嗎,終于練到回合用盡,我方隊(duì)員全員不能行動(dòng),被群毆致死,GAME OVER;所以使用這種打法一定要注意適可而止,差不多了就解決對(duì)手收工,反正路長(zhǎng)著呢,下一關(guān)再練,慢慢累加,效果就出來(lái)了。

基于同樣道理,其他人也可以通過(guò)類似方法練級(jí),只是效果就差多了;因?yàn)樗麄兊慕?jīng)驗(yàn)值是通過(guò)攻擊取得的,因此只要能一直攻擊敵人就行,只是敵人總會(huì)血掉光之后掛掉,而且沒(méi)有人可以給敵人治療,敵方漲血的方式只能是升級(jí),因?yàn)樯?jí)之后會(huì)滿血滿氣;因此如果只是將對(duì)方打到貧血狀態(tài)只剩下最后一擊不殺死他,然后讓他打,因?yàn)橛邪堵都友詻](méi)關(guān)系,同時(shí)還能提升艾露露的經(jīng)驗(yàn);這樣打下去對(duì)方必定會(huì)升級(jí)滿血,這個(gè)時(shí)候再打他至貧血,如此循壞;只是這種方法效果差得可以,十分不爽快。

通關(guān)時(shí),一開(kāi)始就應(yīng)當(dāng)奔著各種頭銜而去的,一開(kāi)始就確定了各個(gè)角色的培養(yǎng)方向,使他們能夠在最后拿到相應(yīng)的頭銜。

例如某次為寫(xiě)一個(gè)攻略而進(jìn)行的一次難度五通關(guān)(也是唯一的一次,也可能是最后)最終結(jié)果為:艾露露拿到了傳頌之物、神結(jié)者之名;卡露拉則是標(biāo)是兇暴者、仕大將;藤香則同時(shí)拿到了兇暴者、守護(hù)者、神結(jié)者、仕大將和傳頌之物的頭銜;阿露露拿到了守護(hù)者頭銜;源次丸、多利、古拉、迪利霍萊、鐵奧羅、哈克奧羅得到武士頭銜。

一定要安排好,否則會(huì)留下遺憾,這次通關(guān)到最后雖然拿到了很多頭銜,但是比較遺憾的是由于安排失誤,最后哈克奧羅的防都已經(jīng)到94了,就差那么一點(diǎn)點(diǎn)就可以成為守護(hù)者;而最大的遺憾就是謀劃已久的契約者頭銜奪取野望失敗,而且最后只有哈克奧羅的超必殺沒(méi)有煉成,連早早犧牲的鐵奧羅、不怎么登場(chǎng)的卡繆、客串的迪利霍萊都練成了超必殺;十分郁悶。

 
整個(gè)游戲通關(guān)隨著劇情發(fā)展,一共需要經(jīng)歷29戰(zhàn),相當(dāng)漫長(zhǎng);其中有相當(dāng)多的關(guān)卡簡(jiǎn)直就是惡夢(mèng),要想不重戰(zhàn)通過(guò)不知道要讀檔多少個(gè)N次。雖然正如貓所言:原本以為十分困難的高難度三在掌握某些技巧之后也會(huì)變得十分簡(jiǎn)單,所以才會(huì)追加高難度五。但是實(shí)際上還是相當(dāng)費(fèi)心的,其實(shí),游戲也是像工作一樣辛酸的。
 
【未完待續(xù)】
 
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Re:哇呀~白白我來(lái)了!
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攻略篇(其一)
 
一、不速之客
亞優(yōu)馬拉村落的農(nóng)田好不容易長(zhǎng)成的農(nóng)作物,在一夜之間被一群狒狒摧殘殆盡,因此哈克奧羅建議消滅威脅村落的狒狒。

戰(zhàn)斗中最重要的還是那地理位置,因?yàn)楹芏嚓P(guān)卡都會(huì)存在一個(gè)最佳的位置,這個(gè)位置應(yīng)當(dāng)使得每個(gè)隊(duì)員同時(shí)只面對(duì)一個(gè)敵人,不至于被圍殺,而后面則有艾露露治療。☆翼の夢(mèng)★舞の城☆聯(lián)盟@(E;zp*S_'}%{ F+~

典型的關(guān)卡就如同這第一戰(zhàn)打狒狒,在地圖的左上方就有一塊這樣的地方,就如某圖中顯示的一樣,圖中之所以會(huì)讓哈克奧羅同時(shí)面對(duì)兩個(gè)狒狒原因是這一關(guān)狒狒的攻擊力有限,兩只狒狒不足以瞬間掛掉哈克奧羅,為了使艾露露更快的練級(jí),狒狒們的攻擊還是來(lái)的猛烈些的好,對(duì)哈克奧羅盡量虐待吧,為了艾露露的將來(lái),就不要人性了。☆翼の夢(mèng)★舞の城☆聯(lián)盟A5{6MS)W#DcK#e2`

圖中點(diǎn)擊右鍵會(huì)顯示關(guān)卡名、勝利條件、失敗條件;看見(jiàn)沒(méi),圖中不是有個(gè)回合表么,上面那個(gè)綠色的條就素那回合指示,回合將要用盡的時(shí)候才變成這樣的紅色,打死我都會(huì)記住這個(gè)的,都吃了好幾次虧了。

采取以上所說(shuō)的那種猥瑣練級(jí)法,只要有耐心,最終艾露露可能會(huì)在第一戰(zhàn)中就達(dá)到10級(jí)以上;如圖某這次只有不到9級(jí),原因是中途一不小心操作失誤,導(dǎo)致哈克奧羅手癢將留下的兩只貧血狒狒掛了一只,于是效果就差了。

值得注意的是,高難度三似乎與高難度五相比有很大差別:高難度三模式下,不管怎么打,那些狒狒都不知道逃跑,而是會(huì)直接攻擊;高難度五的AI會(huì)選擇暫時(shí)逃跑,伺機(jī)供給貧血的主角或是不會(huì)攻擊的艾露露,不知算不算是提高。反正拜這點(diǎn)所賜,猥瑣練級(jí)法時(shí)如果做得太過(guò)分將那些狒狒打到剩下不到四分之一血的時(shí)候,它就會(huì)暴力不合作,逃跑***,這樣艾露露也沒(méi)法練級(jí)了,因此不要太過(guò)分了,給人家多留點(diǎn)血。

 

二、兇暴的森林之王

在亞優(yōu)馬拉村落后面的森林中有一個(gè)被稱為森林之主的白虎,本來(lái)它不會(huì)威脅村落的人們,但是被前來(lái)征稅的努萬(wàn)基所觸怒,開(kāi)始對(duì)村落進(jìn)行懲罰,村落也因此有人死去;因此哈克奧羅設(shè)下陷阱準(zhǔn)備滅掉白虎。

任務(wù)的前半部分就盡管跑吧,艾露露和鐵奧羅要盡量掩護(hù)哈克奧羅安全退回;當(dāng)哈克奧羅撤回之后,任務(wù)前部分結(jié)束,怕水的白虎掉進(jìn)水譚,之后就好辦了。

這一關(guān)這只瀟灑的吃人白虎是相當(dāng)好的練級(jí)材料,攻比較高,但又不至于秒殺哈克奧羅;對(duì)于經(jīng)過(guò)第一戰(zhàn)練出的9級(jí)艾露露來(lái)說(shuō),只要哈克奧羅還有一口氣,就一定能一次性將其醫(yī)成滿血,因此還是那句話:保護(hù)艾露露要緊,哈克奧羅就受虐去吧。

但是戰(zhàn)斗中會(huì)出現(xiàn)各種偶然,隨著BOSS的升級(jí),白虎的攻擊力越來(lái)越驚人,回合順序也會(huì)隨著某些難以預(yù)測(cè)的因素出現(xiàn)變動(dòng),例如白虎可能一個(gè)回合將哈克奧羅抓至瀕死,某還在樂(lè)滋滋的以為:沒(méi)事,看艾露露的。這個(gè)時(shí)候回合順序出現(xiàn)變動(dòng),在艾露露行動(dòng)之前,白虎多出一個(gè)回合,于是還沒(méi)等到艾露露大顯神威,哈克奧羅就已經(jīng)掛掉了。☆翼の夢(mèng)★舞の城☆聯(lián)盟e6~#kM~3BL

吃一塹,長(zhǎng)一智,于是在白虎的攻已經(jīng)強(qiáng)大到一定程度的時(shí)候,還是知趣的送它上西天吧,尤其是在難度五下,白虎升級(jí)很快,隨著升級(jí)攻擊力也瘋長(zhǎng);反正這個(gè)時(shí)候艾露露已經(jīng)到14級(jí)半了,已經(jīng)賺到了,適可而止;其實(shí)這個(gè)時(shí)候回合表還剩下一半沒(méi)走完,但是絕對(duì)不要太貪了;否則哈克奧羅會(huì)死都不知怎么死的。

 

注意,跟狒狒一樣,如果太過(guò)分將白虎打到過(guò)于貧血,它也會(huì)不攻擊不配合,練級(jí)的事也就吹了;實(shí)際上后面所有的雜兵和BOSS都是這個(gè)樣的,所以絕對(duì)不能太過(guò)分。

 

三、亂

這一戰(zhàn)是哈克奧羅命運(yùn)的轉(zhuǎn)折點(diǎn),在與薩桑迪和努萬(wàn)基派來(lái)征稅的軍隊(duì)的**中,圖斯庫(kù)爾被殺死,因此村民群情激奮,同時(shí)性格直爽的朧獨(dú)自一人夜闖薩桑迪官邸,想要為圖斯庫(kù)爾報(bào)仇,但是陷入重圍,無(wú)奈之下,哈克奧羅帶領(lǐng)村民舉起反旗,前往救助朧。

這一戰(zhàn)是第四戰(zhàn)的前哨戰(zhàn),艾露露不會(huì)出場(chǎng),也沒(méi)必要出場(chǎng),比較簡(jiǎn)單,沒(méi)什么好說(shuō)的,但是某這次十分想讓所有隊(duì)員都練成超必殺,從而拿到契約者的頭銜;鐵奧羅大叔不久就會(huì)飄掉,登場(chǎng)時(shí)間有限,不太容易拿到足夠練成超必殺的經(jīng)驗(yàn)值,于是趁他還在人世的時(shí)候盡量將最后的戰(zhàn)果讓給他。 

而大叔最終也不負(fù)我望,最終在擊敗貝納威,滅亡坎納西科烏魯貝那天然卷的喵皇殷卡拉之后,大叔經(jīng)驗(yàn)值攢足,修成正果;后來(lái)也能一臉幸福的去極樂(lè)世界找蘇牧大姐了;抹淚配合……不過(guò)那已經(jīng)是后話了。

【未完待續(xù)】

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攻略篇(其二)

四、不歸之途

正如這一戰(zhàn)的名字,這是哈克奧羅發(fā)動(dòng)叛亂的第一步;這一關(guān)比較棘手,一是因?yàn)檫@關(guān)有兩個(gè)攻防都高得離奇的BOSS,兩人走在一起基本是見(jiàn)誰(shuí)滅誰(shuí),而且這一關(guān)的雜兵也不是吃素的,配合難度五的AI,也會(huì)十分棘手;再者第三戰(zhàn)之后馬上就會(huì)接著進(jìn)行這次戰(zhàn)斗,中間沒(méi)有存檔的機(jī)會(huì),因此失敗必須讀檔再過(guò)一次第三關(guān)。

此戰(zhàn)的基本戰(zhàn)略就是先迅速清理所有雜兵,否則到BOSS出場(chǎng)后會(huì)變成相當(dāng)大的麻煩;其次清理雜兵的時(shí)候最好邊打邊撤,因?yàn)閮蓚€(gè)BOSS中努萬(wàn)基會(huì)先出戰(zhàn),而且機(jī)動(dòng)能力也高,因此如果注意撤退可以將其誘至戰(zhàn)線深處,爭(zhēng)取在第二個(gè)BOSS肥香腸到來(lái)之前將其圍殺;第三,要注意利用努萬(wàn)基與艾露露的青梅竹馬的關(guān)系,讓艾露露站在前面掩護(hù),努萬(wàn)基見(jiàn)到艾露露擋在前面就只顧著跟她說(shuō)話,然后:哼哼,迅速圍上去一頓亂刀悶扇直接掛了他。 

某懺悔:某實(shí)在是很沒(méi)人性,但是某只是想通關(guān)而已。

努萬(wàn)基敗走之后,剩下肥香腸撒桑提孤家寡人一個(gè):嗬嗬,大伙不要客氣抄家伙圍上去。不過(guò)圍上去不是要掛了他,只是因?yàn)檫@家伙油水厚,是道練級(jí)的好菜,看得人直流口水。

經(jīng)過(guò)細(xì)水長(zhǎng)流慢慢磨,在還剩下三分之一的回合的時(shí)候,肥香腸大叔已經(jīng)危險(xiǎn)到能夠在兩個(gè)回合內(nèi)掛掉朧或哈克奧羅,于是送他上路的時(shí)候到了;此時(shí)艾露露到達(dá)18級(jí)。

五、森林的女兒

這一關(guān),萌萌的阿露露登場(chǎng),某大悅。

任務(wù)基本也可以分成兩個(gè)階段,第一階段盡量后撤,盡量拖延時(shí)間,這樣等到那些騎兵沖過(guò)來(lái)的時(shí)候,我們的阿露露成為森林的女兒,騎著白虎閃亮登場(chǎng),話說(shuō)那白虎一聲撼天動(dòng)地的嗷嗷叫之后,那些原本十分囂張的騎兵頓時(shí)亂作一團(tuán),坐騎被嚇得走不動(dòng)了,一次只能走一格。☆翼の夢(mèng)★舞の城☆聯(lián)盟現(xiàn)在該反擊了,利用機(jī)動(dòng)性上的絕對(duì)優(yōu)勢(shì)掛掉所有騎兵,同時(shí)阿露露帶領(lǐng)兩個(gè)弓箭手迂回到克羅的左側(cè),三人的屬性均可克他,兩個(gè)回合就可以掛掉克羅;然后迅速撤退到艾露露身邊接受補(bǔ)給,貝納威的屬性是水,克她們?nèi)?,不要貿(mào)然沖上去送死。

騎兵清光,克羅敗走之后,又剩下小貝孤家寡人一個(gè),伙計(jì)們不要客氣:發(fā)揮猥瑣練級(jí)流奧義,練他。此役后,艾露露超過(guò)21級(jí)

六、塔托科利之關(guān)

此戰(zhàn)目的:摧毀塔托科利之關(guān),將各地農(nóng)民起義軍連成一片。任務(wù)十分簡(jiǎn)單,先清理掉關(guān)內(nèi)的所有雜兵;然后打開(kāi)一個(gè)缺口,消滅關(guān)外的雜兵,然后集兵在關(guān)前,毀滅關(guān)卡;之后騎兵隊(duì)副隊(duì)長(zhǎng)克羅單槍匹馬登場(chǎng)前來(lái)?yè)趼?,正好:圍上去,扁他?/p>

此戰(zhàn)之后,努萬(wàn)基被俘,然后艾露露對(duì)他說(shuō)了一句十分感動(dòng)的話,并親手將其釋放。但是很不幸的是最后努萬(wàn)基的還是被一群為討好哈克奧羅的荒山野盜割下頭顱。

【未完待續(xù)】

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攻略篇(其三)

七、努萬(wàn)基

這一戰(zhàn)也分為兩個(gè)階段,第一階段的任務(wù)是在一定時(shí)間內(nèi)頂住努萬(wàn)基大軍的猛攻;等到努萬(wàn)基軍心動(dòng)搖士兵開(kāi)始棄努萬(wàn)基不顧而逃走時(shí),任務(wù)轉(zhuǎn)入第二階段,目標(biāo):擊敗努萬(wàn)基;當(dāng)然不能這么簡(jiǎn)單就放過(guò)他。

第一階段需要注意,千萬(wàn)不要以為敵人并不多一股腦向前沖,等沖過(guò)護(hù)城河橋的時(shí)候,將會(huì)發(fā)現(xiàn)敵人的數(shù)量有多龐大,敵人是慢慢增援到戰(zhàn)場(chǎng)上的,到那時(shí)估計(jì)就難撤回來(lái)了。還是留在城門(mén)前固守比較保險(xiǎn),固守的時(shí)候要注意位置的選取,敵人騎兵的攻擊力很強(qiáng),而且又有大批弓兵在后面放冷箭。城門(mén)兩側(cè)是最佳的守備地點(diǎn),那里放上阿露露和哈克奧羅兩個(gè)人頂在前面就可以擋住千軍萬(wàn)馬,對(duì)于艾露露來(lái)說(shuō),保證兩個(gè)人的安全還是很容易的。當(dāng)然難度五的AI也不是吃素的,他們會(huì)用弓兵間接攻擊人墻之后的艾露露,不過(guò)沒(méi)關(guān)系,讓他打吧,25級(jí)艾露露的生命值十分恐怖,挨上十箭沒(méi)有問(wèn)題,在那期間用,多利或古拉干掉那些討厭的弓箭手,然后不一會(huì)艾露露就又可以升級(jí)了血滿。

頂過(guò)風(fēng)頭之后,努萬(wàn)基大士兵跑得一個(gè)不剩,這個(gè)時(shí)候沖上去:同志們,沖啊,千萬(wàn)不要?dú)⒘四莻€(gè)小子,使勁的扁他。

此戰(zhàn)之后,努萬(wàn)基被俘,然后艾露露對(duì)他說(shuō)了一句十分感動(dòng)的話,并親手將其釋放。但是很不幸的是最后努萬(wàn)基的還是被一群為討好哈克奧羅的荒山野盜割下頭顱。

八、皇都攻侵

這一關(guān)十分困難,當(dāng)初在難度三下還沒(méi)有使用猥瑣流練級(jí)法的時(shí)候,這一關(guān)不知重戰(zhàn)了多少次了,即使想盡各種辦法;最后還是在阿露露神勇無(wú)敵將克羅挑于馬下收?qǐng)龅模鋵?shí)克羅倒下的時(shí)候?qū)Ψ降谋€剩下一半還多,我方已經(jīng)沒(méi)剩下幾個(gè)能戰(zhàn)斗的人了。但是此次雖說(shuō)是難度五,但是使用如同難度三一樣的方法居然做到了將對(duì)方雜兵全滅,然后將克羅逼進(jìn)死胡同讓艾露露狂練到34級(jí)。

如同難度三那時(shí)一樣,開(kāi)始全員向左上移動(dòng),構(gòu)成背靠房子的防守格局,哈克奧羅位于深處,艾露露一般處于哈克奧羅身邊,同時(shí)兼顧周圍隊(duì)員。在克羅下來(lái)之前削掉周邊的所有雜兵,由眬同志的攻擊力成長(zhǎng)性十分好,因此已開(kāi)始就將其作為兇暴者的種子選手培養(yǎng),在這一戰(zhàn)中,朧同志的強(qiáng)大攻擊力得到了十分充分的體現(xiàn),在艾露露的輔助下一人做掉了N多雜碎,雖然最終還是體力透支撤退了,但是那時(shí)剩下的已經(jīng)砸碎已經(jīng)不多了。

做掉砸碎之后先暫且撤退,設(shè)計(jì)將克羅逼入如圖所示的兩個(gè)房子中間的死角:方法很簡(jiǎn)單,因?yàn)榭肆_喜歡后退一格隔山打牛,而且點(diǎn)打哈克奧羅,因此利用哈克奧羅誘使他自己退入那個(gè)死胡同。

九、決戰(zhàn)

擊敗克羅之后,整個(gè)坎納西科烏魯貝剩下的敵人就只有貝納威,小貝不僅長(zhǎng)得帥,武功也不是蓋的,可以打出五連擊,攻擊力十分恐怖,防御力更加恐怖,不太好打。好在一來(lái)他的屬性是水,因此老爺子和朧可以克他,尤其是攻擊力高的朧,單挑他都差不多了;二來(lái)他開(kāi)始并不會(huì)出手,直到身邊的步兵掛得差不多的時(shí)候才會(huì)率領(lǐng)騎兵攻下來(lái),他身邊的兩個(gè)騎兵十分恐怖,機(jī)動(dòng)力強(qiáng),而且攻擊力奇高,比小貝都還要高。

這一戰(zhàn)需要仔細(xì)部署,否則要吃虧。

首先,不要急于出戰(zhàn)先集體后撤,因?yàn)閷?duì)方一定會(huì)攻下來(lái),而且他們的速度不一致,因此可以利用這個(gè)速度不一致逐一圍殺攻下來(lái)的步兵,盡量不要損兵;當(dāng)步兵損失差不多的時(shí)候,小貝出場(chǎng),這個(gè)時(shí)候一定要注意將哈克奧羅深藏起來(lái),因?yàn)槿魏我粋€(gè)騎兵一擊就可以打掉哈克奧羅大半的血,這個(gè)時(shí)候小貝再來(lái)上一擊,那就玩完了;還要注意小貝是會(huì)隔山打牛的,而且屬于敏捷型的,行動(dòng)回合會(huì)多一些,千萬(wàn)不要讓他占有可以打到哈克奧羅的位置。

想辦法在守住哈克奧羅的同時(shí)掛掉兩個(gè)討厭的騎兵,這個(gè)時(shí)候臉紅的古拉和不臉紅的多利就會(huì)派上用場(chǎng)了,這個(gè)時(shí)候他倆的超必殺應(yīng)該已經(jīng)煉成了,能放就放,不要再留了。

當(dāng)兩個(gè)騎兵倒下的時(shí)候,就意味著煉級(jí)時(shí)間再次到來(lái),因?yàn)榇藨?zhàn)除了老爺子以外沒(méi)有任何隊(duì)員退場(chǎng),因此有足夠的隊(duì)員圍住小貝,而讓哈克奧羅處于小貝的攻擊范圍之外,得益于此,艾露露可以安心練到40級(jí)。

此戰(zhàn)是老爺子的告別戰(zhàn),此戰(zhàn)后老爺子超必殺也修煉完畢,光榮退役。

此戰(zhàn)之后,小貝同志出于武士的尊嚴(yán)親自手刃天然卷的喵皇殷卡拉,之后自殺未遂被哈克奧羅收為部下,輔佐政務(wù);同時(shí)斯圖爾克王國(guó)成立,哈克奧羅被稱為白皇。

其實(shí)直到此時(shí),游戲OP才響起,其實(shí)游戲這才算是真正開(kāi)始。

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攻略篇(其四)

十、西肯利貝查姆侵攻阻止

斯圖爾克西部相鄰的三大強(qiáng)國(guó)之一西肯利貝查姆發(fā)出十分傲慢的勸降公告,同時(shí)挑起新的戰(zhàn)爭(zhēng),大軍壓境。☆翼の夢(mèng)★舞の城☆聯(lián)盟;Zcc^3?0X jb.K

這是新篇章的第一戰(zhàn),沒(méi)有任何挑戰(zhàn),也不適合練級(jí)。在哈克奧羅的奇謀之下,敵方數(shù)萬(wàn)大軍糧草盡失,剩下的主要任務(wù)是截?fù)魧?duì)方那不堪一擊的糧草運(yùn)輸隊(duì)伍,毀掉剩余不多的糧草,西肯利貝查姆被迫撤軍。

此戰(zhàn)僅僅只是個(gè)引子。

十一、特功

為防止西肯利貝查姆再次入侵,在烏露特莉MM強(qiáng)大的號(hào)召力之下,斯圖爾克與周邊小國(guó)結(jié)成反西肯利貝查姆同盟,然而就在同盟儀式簽字的時(shí)刻,斯圖爾克國(guó)都警鐘長(zhǎng)鳴,居然有敵人不可思議的攻到了國(guó)都!

此戰(zhàn)敵人全部是騎兵,等級(jí)、機(jī)動(dòng)力與攻擊力奇高,十分難纏;千萬(wàn)不要打沖鋒,好在此戰(zhàn)人氣角色卡露拉上場(chǎng)大顯神威,以一當(dāng)十。

當(dāng)然靠蠻力沖鋒時(shí)不可能做到以一當(dāng)十的,注意圖中的那個(gè)熟悉的小胡同,當(dāng)初將克羅逼在這里狂練級(jí),現(xiàn)在又該它派上用場(chǎng)的時(shí)候了,所不同的是這次是我方的角色站在胡同里將敵方擋在外面。

胡同里一共可以站四人,這四個(gè)人一定要包括哈克奧羅、艾露露、卡露拉,卡露拉站在最外面頂住進(jìn)攻,艾露露雖在其后提供治療,哈克奧羅在最后躺著睡覺(jué)就行了。

這一關(guān)由于對(duì)方的攻很高,升級(jí)很快,可以在提升艾露露等級(jí)的同時(shí)附帶著將卡露拉等級(jí)提升兩級(jí)。此戰(zhàn)事后,艾露露到達(dá)47級(jí),卡露拉等級(jí)排第二,達(dá)到16級(jí)。

十二、艾文庫(kù)魯加之女

突襲國(guó)都的真相查明,是庫(kù)查凱查的騎兵隊(duì)所為,在這次突如其來(lái)的突襲之中,圖斯庫(kù)爾損失慘重,艾露露的故鄉(xiāng)亞瑪由拉村落被夷為平地,包括幫助哈克奧羅打下江山后回到亞瑪由拉的老爺子和蘇牧大姐,以及亞瑪由拉青年三人組在內(nèi)的全部村民都被殺害,一個(gè)活口都沒(méi)有留下;哈克奧羅勃然大怒,十分不理智也不可能理智的興兵報(bào)仇,進(jìn)軍庫(kù)查凱查。

一支被仇恨驅(qū)動(dòng)的軍隊(duì)雖然就戰(zhàn)力而言絕對(duì)是占上風(fēng)的,但是卻十分不清醒,終于在庫(kù)查凱查的平原上,哈克奧羅中計(jì),陷入庫(kù)查凱查皇奧利卡坎率領(lǐng)的騎兵隊(duì)的重重包圍之中。

此戰(zhàn)的形勢(shì)十分嚴(yán)峻,地形對(duì)我方不利,在一片大平原上根本找不到可以歸縮防守的地方,而且四面八方都是對(duì)方高機(jī)動(dòng)高攻擊的騎兵;主要任務(wù)是擊敗奧利卡坎突圍,簡(jiǎn)單明了但卻十分困難。

這一戰(zhàn)隊(duì)員的隊(duì)形十分重要,基本上要遵循哈克奧羅和艾露露在中間,眾人在外圍頂住的防守陣型;最恰當(dāng)?shù)牟呗赃€是各個(gè)擊破,基于這個(gè)原則,先集體向左撤退,順便形成圓形的防守陣型,這樣一來(lái),第一回合基本上就只有左邊的騎兵可以攻擊我方,其他方向鞭長(zhǎng)莫及;第二回合開(kāi)始集中攻擊力強(qiáng)的卡露拉,朧和貝納威滅掉左邊騎兵,克羅和阿露露以及艾露露留在哈克奧羅身邊;滅掉左邊的騎兵之后,一直向左邊空曠地帶邊打邊撤,撤的時(shí)候一方面還是由克羅和阿露露保護(hù)哈克奧羅,另一方面卡露拉、朧和貝納威在撤退的時(shí)候盡量殺傷尾追而來(lái)的騎兵,艾露露則在中間接應(yīng);由于我方撤退時(shí)敵方追擊的速度不一致,于是又造成了各個(gè)擊破的局面。

在撤退的途中耗滅對(duì)方的騎兵隊(duì)之后,奧利卡坎便會(huì)拍馬趕到;這個(gè)時(shí)候繼續(xù)撤,撤的時(shí)候艾露露一定要將全體隊(duì)員的血回滿。

等到退到不能再退的時(shí)候,擺好陣型等待奧利卡坎鉆進(jìn)來(lái),包圍奧利卡坎猛K一頓泄恨,但是不要掛了他,現(xiàn)在還不到那個(gè)時(shí)候;因?yàn)檫^(guò)不了一會(huì),奧利卡坎的救援部隊(duì)會(huì)到來(lái),艾文庫(kù)魯加之女藤香登場(chǎng);如果將他K死,救援部隊(duì)來(lái)的時(shí)候,他會(huì)回滿180的血,十分礙事,因此將他K至瀕死狀態(tài),然后等待藤香來(lái)救援時(shí)他就不會(huì)會(huì)血到180,這個(gè)時(shí)候再將其K死就十分簡(jiǎn)單了。

K死奧利卡坎之后,剩下的任務(wù)是擊敗藤香。藤香這個(gè)角色作為敵人實(shí)在是十分恐怖,屬于全能戰(zhàn)士類型,攻、防、術(shù)防都高得驚人,而且敏捷性也不錯(cuò),可以打出四連擊;一個(gè)回合可以將哈克奧羅K至瀕死,因此千萬(wàn)不能讓她靠近哈克奧羅。而且另一方面藤香可不是單槍匹馬趕來(lái)的,她手下有一隊(duì)攻擊力胡高的劍兵、弓兵、術(shù)兵,尤其是弓兵和術(shù)兵十分討厭;這便是之前猛撤退的原因,如果撤得足夠遠(yuǎn),因?yàn)樘傧闩艿靡煲恍?,于是?huì)比那些兵先追過(guò)來(lái),這個(gè)時(shí)候那些兵無(wú)法掩護(hù)她,而且她屬性為水,因此卡露拉、朧、貝納威三人合力在那些兵追下來(lái)之前就可以擊敗。

這一關(guān)十分危險(xiǎn),根本無(wú)法練級(jí),藤香帶的那些兵簡(jiǎn)直不可能清除掉,只能采取擒王策略速戰(zhàn)速?zèng)Q。

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攻略篇(其五)

十三、天橋上的死斗

在上一戰(zhàn)的突圍戰(zhàn)之后,圖斯庫(kù)爾軍損失慘重,軍心動(dòng)搖,加上奧利卡坎的一番話以及藤香的出現(xiàn),開(kāi)始懷疑戰(zhàn)爭(zhēng)的正義性。另一方面,庫(kù)查凱查的兵力也損得差不多了,再也不能同圖斯庫(kù)爾軍正面交戰(zhàn),只能利用騎兵的機(jī)動(dòng)性打游擊戰(zhàn)。

此戰(zhàn)的任務(wù)是擊敗藤香,破壞庫(kù)查凱查國(guó)境中央的天橋,限制庫(kù)查凱查騎兵的機(jī)動(dòng)力,十分輕松。先利用地理優(yōu)勢(shì)滅掉藤香手下的兵,剩下滕香一個(gè)人的時(shí)候,設(shè)計(jì)將其圍困練級(jí)。

這一關(guān)艾露露狂升到55級(jí),游戲還未過(guò)半就已經(jīng)成為了傳送之物;同時(shí)還有一件十分有意思的事,因?yàn)榇藨?zhàn)之后活捉藤香,最后哈克奧羅會(huì)收服藤香;似乎最后歸降的藤香等級(jí)不變,所以這一戰(zhàn)同時(shí)也是培養(yǎng)藤香的好機(jī)會(huì),因?yàn)殡S著游戲的進(jìn)展,將來(lái)藤香會(huì)成為部隊(duì)的支柱。這一戰(zhàn)中使藤香練到了23級(jí),最后歸降的時(shí)候也是23級(jí),攻、防、術(shù)防都是60左右,而且技全滿。

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十四、虛偽的真實(shí)

藤香被俘之后,奧利卡坎已是窮途末路,這一戰(zhàn)便是這場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)的完結(jié)之役。戰(zhàn)斗分為兩個(gè)階段,第一階段是哈克奧羅只身引誘脾氣火爆的奧利卡坎進(jìn)入埋伏圈。

第二階段戰(zhàn)斗在一片沼澤展開(kāi),這一關(guān)最大問(wèn)題是我方部隊(duì)人員分散,不容易集中兵力,首先由距離近及動(dòng)力高的朧、烏露特利、貝納威掩護(hù)艾露露到哈克奧羅身邊去,然后朧留在哈克奧羅身前保護(hù)哈克奧羅??独瓌t可以單槍匹馬殺入敵陣,在撤退前盡量殺傷對(duì)方騎兵,基本上她一人可以撐很久,因?yàn)楣袅Τ叨乙驗(yàn)槠獠缓?,一打就怒,不一?huì)就升級(jí)了。實(shí)際上她一人就足以沖進(jìn)敵陣瞬間將奧利卡坎斬于馬下,但是因?yàn)橐糁鴬W利卡坎練級(jí)用,所以沒(méi)怎么動(dòng)他,暫時(shí)放他一馬。

但是奧利卡坎最終還是慘遭暗箭射殺,這場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)的真相也隨之深埋入土,庫(kù)查凱查也被并入圖斯庫(kù)爾。

 

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十八、破曉之戰(zhàn)

圖斯庫(kù)爾短暫的和平并沒(méi)有持續(xù)多久,西肯利貝查姆早就虎視眈眈,卡露拉阿茲雷事件之后,西肯利貝查姆終于再次發(fā)動(dòng)戰(zhàn)爭(zhēng);也到了一了百了的時(shí)候了。但不是那么簡(jiǎn)單就可以了結(jié)的,西肯利貝查姆國(guó)土面積是圖斯庫(kù)爾的三倍,兵力則是十倍。

哈克奧羅的策略和在納托庫(kù)時(shí)候的一樣,正面戰(zhàn)場(chǎng)不可能取勝,正面戰(zhàn)場(chǎng)只能依靠死守拖住敵方數(shù)萬(wàn)大軍,而暗地里組織精英部隊(duì)繞道突襲西肯利貝查姆國(guó)都,實(shí)行擒王策略。此戰(zhàn)任務(wù)為借著濃霧解決守衛(wèi)在西肯利貝查姆邊境線的雜兵,悄悄越過(guò)邊境線。這里有一個(gè)攻十分高的騎兵,是塊練級(jí)的好材料。

十九、亨薩納攻防戰(zhàn)

這一戰(zhàn)號(hào)稱攻防戰(zhàn),實(shí)際上根本不用防,基本是我方部隊(duì)一口氣渡過(guò)亨薩納河,順便解決擋在路上的一切雜兵。 

二十、狩獵者和被狩獵者

從潛入到到達(dá)西肯利貝查姆國(guó)都相當(dāng)順利,因?yàn)槲骺侠惒槟反蟛糠直Ρ粻恐圃谡鎽?zhàn)場(chǎng)上。這一關(guān)分為兩個(gè)部分,第一部分要通過(guò)重重關(guān)卡才能到達(dá)西肯利貝查姆皇宮;然后第二部分便是與西肯利貝查姆皇尼維爾的決戰(zhàn)。

第一部分比較有挑戰(zhàn)性,因?yàn)閷?duì)方并太多,而且什么兵種都有,而且攻擊力奇高,尤其是可以間接攻擊的術(shù)兵十分討厭;雖然卡露拉攻十分高,但是防低,經(jīng)不起術(shù)兵兩回合攻擊,就算是藤香都抗不住四個(gè)回合。解決方法還是各個(gè)擊破,首先朧和多利還有烏露特利頂住左線的敵人,藤香和卡露拉第一時(shí)間上前將右線的兩個(gè)術(shù)兵一擊必殺,如果沒(méi)有做到后面就不用打了,卡露拉肯定陣亡。接下來(lái)盡快滅掉右線的劍兵和弓兵,然后藤香和卡露拉轉(zhuǎn)戰(zhàn)左線,滅掉左線的兵,一定要快,左線并雖然比右線少得多,但是左線沒(méi)有藤香和卡露拉這樣的人,朧雖然攻也可以但是頂不住兩回合的。

清理一開(kāi)始的敵人之后,后面的路就很好走了,只要小心翼翼的步步推進(jìn)問(wèn)題不大,一定要留著藤香處于氣滿狀態(tài)用來(lái)救急,卡露拉則能放超必殺就放了,她脾氣不好,集氣超快。

通過(guò)漫長(zhǎng)的關(guān)卡之后,就會(huì)見(jiàn)到尼維爾了。

尼維爾身邊有些雜兵,但是威脅不大,依靠藤香、卡露拉、朧很快就可以解決,其他人只要守著哈克奧羅就行了。

自從卡露拉來(lái)了之后,BOSS都菜成馬了,基本上都是卡露拉一個(gè)人就可以單挑的,遠(yuǎn)沒(méi)有當(dāng)初打努萬(wàn)基和薩桑提那么困難;并不是因?yàn)槟峋S爾不強(qiáng),而是因?yàn)榭独吞傧銓?shí)在是太強(qiáng)了,隨便挑一個(gè)上前都可以解決他。

一代梟雄尼維爾就這樣掛了,西肯利貝查姆也變得四分五裂。

 二十一、阿弗卡姆

西肯利貝查姆滅亡之后,并沒(méi)有迎來(lái)和平,由于一系列的原因?qū)е履贻p的庫(kù)涅卡門(mén)皇庫(kù)婭做出了要統(tǒng)一整個(gè)大陸的決定。依靠著秘密武器阿弗卡姆,庫(kù)涅卡門(mén)進(jìn)軍十分順利,所到之處,戰(zhàn)火四處蔓延,很快便打到了圖斯庫(kù)爾邊境。

【未完待續(xù)】

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攻略篇(其六)

似乎某國(guó)國(guó)民對(duì)人型機(jī)體十分感興趣,于是就連這樣一部游戲中都出現(xiàn)了類似于EVA的人型機(jī)體,那便是所謂的阿弗卡姆。憑借著這種人型機(jī)體恐怖的戰(zhàn)斗力,僅僅是四天的時(shí)間就毀滅了挑起這次事端的三大強(qiáng)國(guó)之一的諾塞謝奇卡。

深知不可能抵抗阿弗卡姆的哈克奧羅決議放棄國(guó)都,全員撤離,避免無(wú)謂犧牲。

這一戰(zhàn)哈克奧羅將不出戰(zhàn),任務(wù)是為國(guó)都人民撤離拖延時(shí)間,全員陣亡就算失敗;比較郁悶的是我方隊(duì)員只能跑,根本無(wú)法傷及阿弗卡姆分毫;有意思的就算是這樣也可以通過(guò)打他們漲經(jīng)驗(yàn)。而且難度五AI十分高,他們會(huì)矛頭直指我方有生力量,絕對(duì)不會(huì)有多余動(dòng)作;因此這一關(guān)是考驗(yàn)大腦的時(shí)候,一定要精確計(jì)算它們的行動(dòng)范圍順序,甚至要算到幾部以后的局勢(shì),就像是在下圍棋,事實(shí)確實(shí)如此,毫不夸張。盡量分散我方隊(duì)員,找一些石頭做掩護(hù),爭(zhēng)取只有一面受敵,尤其要注意貝納威和朧,他倆機(jī)動(dòng)性高,比較容易跟敵人玩捉迷藏;實(shí)際上這一戰(zhàn)最后只有兩人撐到了最后:藤香、朧、而且分別位于兩個(gè)對(duì)角的位置 

二十二、灼熱的監(jiān)牢

在撤退的過(guò)程中,哈克奧羅為了掩護(hù)隊(duì)伍,只身前往吸引阿弗卡姆的注意力,最終還是被追上,最后關(guān)頭發(fā)生了可怕的意外事件,哈克奧羅真身蘇醒,用更加恐怖的力量,將參與追擊的全部阿弗卡姆都?xì)埲虤?;事后,?kù)涅卡門(mén)軍全體撤退。

此戰(zhàn)的目的是救出被關(guān)在撒哈蘭島的賢大僧正,以便運(yùn)用賢大僧正強(qiáng)大的號(hào)召力組織反庫(kù)涅卡門(mén)聯(lián)軍,結(jié)束戰(zhàn)爭(zhēng)。這一戰(zhàn)中,為將庫(kù)婭從錯(cuò)誤道路上救回來(lái)而從庫(kù)涅卡門(mén)逃亡而來(lái)的艾文庫(kù)魯加人源次丸加入戰(zhàn)斗序列,源次丸最大的特點(diǎn)就是防高血長(zhǎng),是個(gè)超級(jí)肉盾;戰(zhàn)斗十分簡(jiǎn)單,敵人是被遺棄在島上的阿弗卡姆次品,根本不會(huì)動(dòng),要怎么打就可以怎么打;當(dāng)靠近牢房的時(shí)候,將會(huì)出現(xiàn)一個(gè)BOSS,即源次丸之孫基恩;攻擊力十分強(qiáng),一個(gè)回合可以打掉我方隊(duì)員200左右的血,因此十分適合練級(jí);但是他有一個(gè)殺傷力很強(qiáng)的群攻法術(shù),因此千萬(wàn)不要去試圖圍他,只要站在羊腸小道上釘住他就行了。

救出賢大僧正之后,他會(huì)將賢大僧正之位傳于自己的長(zhǎng)女烏露特利,烏MM立即組織了一個(gè)范圍廣泛的反庫(kù)涅卡門(mén)聯(lián)盟。而且在這里,在幕后操作一切的德依現(xiàn)身,就是這個(gè)鳥(niǎo)人一手策劃了從庫(kù)查凱查戰(zhàn)爭(zhēng)以來(lái)的一切,奧利卡坎也是他所殺,此次庫(kù)涅卡門(mén)統(tǒng)一大陸的戰(zhàn)爭(zhēng)同樣也是他暗地搞鬼。

二十三、走向毀滅者

在各地反庫(kù)涅卡門(mén)聯(lián)軍的夾攻之下,庫(kù)涅卡門(mén)的阿弗卡姆數(shù)量嚴(yán)重不夠,這一戰(zhàn)可以算是總決戰(zhàn),戰(zhàn)斗任務(wù)是消滅所有的阿弗卡姆;同時(shí)這一關(guān)也是最難的關(guān)卡之一。原因之一是阿弗卡姆強(qiáng)大的戰(zhàn)斗力;原因之二是哈克奧羅實(shí)在是太弱了,很難再需要大量攻擊力擊毀敵人的同時(shí)還要抽出人手來(lái)保護(hù)他,日子十分慘淡。

總體戰(zhàn)略仍然是精確計(jì)算各機(jī)體的機(jī)動(dòng)范圍,采取各個(gè)擊破的戰(zhàn)術(shù);首先集體轉(zhuǎn)移到右方順便擺成良好的防守陣型,哈克奧羅深藏在最右方的角落,阿露露、貝納威、烏露特利留下來(lái)保護(hù)哈克奧羅,藤香、卡露拉、朧、源次丸上前兩個(gè)回合之類擊毀攻下來(lái)的兩部阿弗卡姆;稍作補(bǔ)給,然后伺機(jī)圍殺靠近的阿弗卡姆;注意不久敵人會(huì)有增援,而且增援的阿弗卡姆級(jí)別會(huì)高出兩級(jí),攻防都加強(qiáng)了很多;要合理分配戰(zhàn)力,基本上藤香和卡露拉配合能夠在一個(gè)回合內(nèi)滅掉一部阿弗卡姆,朧和源次丸合力一個(gè)回合能夠打掉大約三分之一的血,因此最有威脅的敵人一定要派藤香和卡露拉在一個(gè)回合之內(nèi)解決掉,不痛不癢的交給源次丸和朧處理,朧和卡露拉需要艾露露頻繁加血,藤香和源次丸可以撐三次攻擊,不過(guò)好在卡露拉總是在生命垂危的時(shí)候打出一記超必殺,基本可以打掉一個(gè)阿弗卡姆三分之二的血,狂賺經(jīng)驗(yàn)然后升級(jí)滿血,轉(zhuǎn)危為安。

此戰(zhàn)最后,除了哈克奧羅以外,只有艾露露、藤香和卡露拉存活了下來(lái),十分慘烈。 

二十四、假面

 庫(kù)涅卡門(mén)軍的阿弗卡姆已經(jīng)損失殆盡,已是窮途末路,反庫(kù)聯(lián)軍順利攻入庫(kù)涅卡門(mén)國(guó)都,所到之處滿目瘡痍。但是實(shí)際上除了阿弗卡姆之外,庫(kù)涅卡門(mén)還有一支戰(zhàn)斗力十分恐怖的部隊(duì),那便是假面人部隊(duì),其實(shí)這支部隊(duì)是德依制造出來(lái)的,其實(shí)庫(kù)婭可能并不知情。

這一戰(zhàn)十分令人頭疼,假面人絲毫不比阿弗卡姆好對(duì)付,甚至這一關(guān)取檔的次數(shù)比上一戰(zhàn)還要多;假面人攻擊力和防御力與阿弗卡姆差不多,雖然血低,但是機(jī)動(dòng)性超強(qiáng),加上此戰(zhàn)戰(zhàn)場(chǎng)狹小,假面人數(shù)量眾多,還有好幾次增援,我方隊(duì)員很容易被圍殺。

應(yīng)付策略,占據(jù)左上方有利的地形,龜縮防守,慢慢清理數(shù)量眾多的假面;開(kāi)始的兩個(gè)回合十分重要:第一回合一定要干掉上方的兩個(gè)假面,具體做法是集合朧和阿露露二人之力可以一個(gè)回合除掉左上的那個(gè);卡露拉一個(gè)人可以輕易清除右上的那個(gè);然后哈克奧羅向左上撤退,源次丸、艾露露以及藤香掩護(hù)。卡露拉的攻擊力很早以前就已達(dá)到了99,為了充分發(fā)揮她一擊必殺的能力,一定要保證藤香優(yōu)先干掉土屬性的假面,然后火屬性和水屬性的交給卡露拉和朧就行了,實(shí)際上對(duì)付水屬性,朧也可以做到一擊必殺。攻擊不是源次丸的長(zhǎng)處,充分發(fā)揮他皮厚的特點(diǎn),卡位掩護(hù)卡露拉和哈克奧羅。一定要計(jì)算好,保證每一次卡露拉出擊之后不會(huì)被圍殺,能夠安全回來(lái)治療;藤香不必操心,其實(shí)這個(gè)時(shí)候藤香的攻、防、術(shù)防早就已經(jīng)全部達(dá)到99了;阿露露的防有80多,朧的攻也有近70了,哈克奧羅的防也有80多了,但是他們的等級(jí)都太低了,都只能勉強(qiáng)撐兩次攻擊。

總之注意計(jì)算,合理分配戰(zhàn)力,使出擊的人能夠移動(dòng)到最恰當(dāng)?shù)奈恢霉簦軌虬踩貋?lái)補(bǔ)給;基本分配好之后,可以一個(gè)回合之內(nèi)解決一個(gè)水屬性,兩個(gè)任意屬性的假面。

當(dāng)假面全部被滅之后,會(huì)有兩個(gè)BOSS出現(xiàn):已經(jīng)成為德依工具的諾塞謝奇卡皇坎赫魯達(dá)利和德依;其實(shí)BOSS是小事,他們兩都可以在一個(gè)回合之內(nèi)被解決,但是問(wèn)題是他們又帶來(lái)了一隊(duì)假面,所以還是要小心除掉那些假面,一定要細(xì)心,免得出現(xiàn)不必要的損失;坎赫魯達(dá)利這糞蟲(chóng)可不必在意,直接派卡露拉上前一記超必殺掛掉,如果有興趣,德依倒是可以留下來(lái)練級(jí);擊敗德依之后就可以去見(jiàn)庫(kù)婭了。 

二十五、庫(kù)婭

見(jiàn)到庫(kù)婭之后又是一陣苦戰(zhàn),庫(kù)婭兩側(cè)一共有十個(gè)高等級(jí)阿弗卡姆,不是可以輕易解決掉的;上策是擒王,全員向右走,抓緊時(shí)間在左側(cè)的阿弗卡姆壓過(guò)來(lái)之前干掉右側(cè)的阿弗卡姆,可能會(huì)有很大損失,只要保證藤香和卡露拉還在就行,然后藤香和卡露拉直奔庫(kù)婭,哈克奧羅向右上能跑多遠(yuǎn)就跑多遠(yuǎn)。這樣在左側(cè)的阿弗卡姆靠近哈克奧羅之前,藤香和卡露拉就已經(jīng)擊敗庫(kù)婭了,只是瞬間的事。

如果想要賺到更多的經(jīng)驗(yàn),不妨冒一把險(xiǎn),把左趕過(guò)來(lái)的阿弗卡姆也一并解決了,但這還沒(méi)完,因?yàn)閹讉€(gè)回合后,第二批十只阿弗卡姆便會(huì)出現(xiàn),更貪心一點(diǎn)可以把他們也做掉;但是似乎沒(méi)有第三批增援,否則真是美死了。

 庫(kù)婭被擊敗之后,德依出現(xiàn),顯示出真身,變身為大神解放者,同時(shí)言明了哈克奧羅的真實(shí)身份;同一時(shí)間,睦美從卡繆體內(nèi)蘇醒,出于某種源于女人不可理解的心理,使用恐怖的凈化之炎將整個(gè)庫(kù)涅卡門(mén)化為灰燼;而源次丸為了救庫(kù)婭而死在了德依的面前;一連串打擊之后,庫(kù)婭完全崩潰,智商變得跟嬰兒一樣。

 

二十六、太古的夢(mèng)跡

國(guó)家之間的戰(zhàn)爭(zhēng)已經(jīng)結(jié)束了,但是神與神之間的戰(zhàn)爭(zhēng)卻才剛剛開(kāi)始;德依、哈克奧羅、睦美之間的關(guān)系仍然是個(gè)謎。同時(shí),為了找尋已經(jīng)變身為睦美的卡繆,哈克奧羅還是決定去一趟歐卡米雅凱的神眠之地,神眠之地埋藏著遠(yuǎn)古時(shí)代遺留下來(lái)的種種恩怨。

這一戰(zhàn)發(fā)生在進(jìn)入神眠之地后,敵人是那些被打入永恒的不死輪回之中曾經(jīng)被稱為偉大之父的人們。這一關(guān)分為兩個(gè)階段,第一階段的敵人源源不斷從隱蔽的角落爬出來(lái),占滿整個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)的每個(gè)地方,十分難打。

第一個(gè)回合十分重要,第一個(gè)回合沒(méi)有安排好,幾乎是掛定了;總體的戰(zhàn)略還是先撤退到一個(gè)易于防守的地方,保住哈克奧羅的性命,然后再逐步滅掉攻過(guò)來(lái)的血塊;注意到左下角有一個(gè)十分合適的地方,如果將艾露露放置在最里面一格,哈克奧羅站艾露露右邊,藤香站艾露露前面,構(gòu)成這樣的格局之后,只要仔細(xì)操作,基本過(guò)關(guān)。問(wèn)題在于怎樣構(gòu)成這樣一種格局,那個(gè)戰(zhàn)略要地被兩個(gè)血塊占著,因?yàn)槟愫芸炀蜁?huì)發(fā)現(xiàn),如果在第一個(gè)回合內(nèi)沒(méi)有將這兩家伙掛掉,將很快陷入重圍,因?yàn)閿橙说臄?shù)目實(shí)在是太恐怖了。

最佳考慮方案是使用藤香和卡露拉兩個(gè)攻擊力超高的隊(duì)員前往清剿,但是可惜的是卡露拉距離太遠(yuǎn)了;但是運(yùn)氣十分好的是此時(shí)朧的氣是滿的,朧一個(gè)超必殺足以掛掉一個(gè)血塊,另一個(gè)交由藤香處理;其他隊(duì)員的主要任務(wù)是卡位,確保艾露露的撤退路線,不要怕?tīng)奚驗(yàn)榇藨?zhàn)最后留下來(lái)的人幾乎肯定就是撤到左下角的三人;至于其他人則在犧牲前盡量殺傷敵人就行了;有意思的是這一戰(zhàn)本卡露拉一人在外孤軍奮戰(zhàn)的情況下,居然撐了很多個(gè)回合,掛掉了大概七八只血塊。

撐過(guò)第一階段之后,第二階段將是對(duì)戰(zhàn)與自己一模一樣的克隆人,這些家伙屬性十分平均,三圍基本是70左右;但是太過(guò)平均也是一個(gè)問(wèn)題,沒(méi)有一個(gè)攻擊力超強(qiáng)的家伙能威脅到我方隊(duì)員。但是不幸的是稍微一大意,哈克奧羅被打至瀕死,為掩護(hù)哈克奧羅撤退,結(jié)果損失了卡露拉,朧在內(nèi)的多名隊(duì)員;甚至連艾露露最后也被迫作為擋箭牌站在哈克奧羅身前挨打,好在艾露露已經(jīng)73級(jí),血超多,不是一時(shí)半會(huì)能掛的。 

【未完待續(xù)】

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攻略篇(最終回)

二十七、力量的渴求者

進(jìn)入神眠之地后,但是哈維恩庫(kù)亞和基恩卻擋住了去路,但是基本是徒勞的,幾個(gè)回合便可以擊敗他們。

在神眠之地,哈克奧羅的記憶終于蘇醒,所有的謎團(tuán)揭開(kāi),包括哈克奧羅與命、睦美之間的種種恩怨,以及哈克奧羅怎樣成為大神解放者,毀滅了最后的人類,從此大地便成為曾經(jīng)是人類試驗(yàn)品的亞人類的家園;人類還是真可悲的生物,被自己的試驗(yàn)品所毀滅。 

二十八、解放者

 接下來(lái)的戰(zhàn)斗還沒(méi)有結(jié)束,還必須要擊敗睦美和德依,但是對(duì)于已經(jīng)化身為大神解放者的哈克奧羅來(lái)說(shuō),擊敗他們是輕而易舉的。 

二十九、大封印

在擊敗德依之后,本來(lái)同為大神解放者兩種人格分身的哈克奧羅和德依合二為一,而此時(shí)哈克奧羅才是最大的敵人,因?yàn)樗哂袣缫磺械哪芰Γ辉谒裰具€算清醒的時(shí)候,他命令艾露露等人將他徹底抹煞;這時(shí)睦美重新回到睡眠,卡繆蘇醒,烏露特利和卡繆合力打開(kāi)大封印印咒,最后的任務(wù)便是擊敗已經(jīng)成為大神解放者的哈克奧羅,將其封印在神眠之地。

 哈克奧羅本身攻擊力十分弱,但是防高達(dá)94,成為大神解放者后,攻擊力居然達(dá)到142,方更是超過(guò)了三位數(shù);看起來(lái)十分恐怖。

但是,也僅僅只是數(shù)據(jù)上看起來(lái)比較恐怖,實(shí)際上藤香一人都能單挑他;更有諷刺意味的是,在高達(dá)74級(jí)、并且已經(jīng)成為神結(jié)者的艾露露面前,解放者的一次攻擊,艾露露只損血1點(diǎn),十分搞笑。最后在艾露露、藤香、卡露拉強(qiáng)大的三人組的力量之下,哈克奧羅被封印,游戲結(jié)束。

 哈克奧羅就這樣掛了,而且是艾露露等人親自掛的,最后只留給艾露露一個(gè)冰冷的面具。

這樣說(shuō)來(lái),開(kāi)頭那段戲言或許還真有那么一點(diǎn)點(diǎn)正確:最終魔王身份敗露,被自己的后宮群毆致死。

 

 哈克奧羅死后,每個(gè)人都踏上了各自的道路。

藤香和卡露拉則游走于戰(zhàn)亂之地,貫徹著哈克奧羅留下遺言;烏露特利作為賢大僧正和回到歐卡米雅凱;本來(lái)根據(jù)哈克奧羅的遺言,圖斯庫(kù)爾皇位將由朧來(lái)繼承,而朧則自知不是這塊料,將國(guó)家交與穩(wěn)健的貝納威后帶著哈克奧羅的兒子云游各國(guó)。

艾露露和阿露露一起回到了重建的亞瑪由拉村落,作為一個(gè)出色的醫(yī)師奔走于人們之間;她和哈克奧羅最快樂(lè)的時(shí)光便是在這里度過(guò)的,這里也是一切是是非非的起源之地;偶爾回首之間,她仿佛總能看見(jiàn)哈克奧羅就在身后,就像以前一樣。

游戲,也是需要用心玩的……

 

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#10樓
白童子 發(fā)表于 2012-06-15
Re:哇呀~白白我來(lái)了!

寫(xiě)在后面:

首先感謝本文的作者sqjiafeimao,據(jù)他供稱他碼了整整一天(白白懷疑ing~)在轉(zhuǎn)載的過(guò)程中,雖然白白已經(jīng)十分的仔細(xì)小心了,卻還是弄丟了還幾張圖片,還把不少字段搞錯(cuò)了位置---矮油!~真是不好意思!

2012年6月15日17:59:34