1.開(kāi)放了3個(gè)玩家位置,允許多玩家同時(shí)探索多個(gè)區(qū)域
2.隊(duì)伍協(xié)作挑戰(zhàn)大型BOSS,目前只開(kāi)啟了4個(gè)大型BOSS挑戰(zhàn)
3.10級(jí)后玩家可通過(guò)任務(wù)流程轉(zhuǎn)職。目前可以轉(zhuǎn)職為戰(zhàn)士,刺客,法師,弓箭手,并且將在之后的版本推出二轉(zhuǎn)
4.分裂海島的地圖形式,玩家需要乘坐船只前往各個(gè)海島
5.在中期,玩家可以獲得飛行坐騎,擺脫船只,遨游天際,目前只有5個(gè)飛行坐騎,其中3個(gè)需要玩家組隊(duì)挑戰(zhàn)大型BOSS掉落而得。(詳細(xì)見(jiàn)掉落表)
6.煉金系統(tǒng),用法和第二部差不多,但是新增了煉金熟練度
7.進(jìn)一步的保存系統(tǒng),這次玩家可保存的內(nèi)容為
①.人物和人物屬性
②.英雄物品欄(疊加物品的疊加數(shù)量只能保存1個(gè))
③.金錢
④.熟練度
8.裝備套裝,沒(méi)有了第二部復(fù)雜多變的裝備技能,改為套裝技能,套裝分別在二件套,四件套時(shí)起特殊效果,特殊效果大部分直接與英雄技能有關(guān)
9.地圖穩(wěn)定性比第二部高的多得多
1.05更新
修復(fù)BUG
1.修復(fù)挑戰(zhàn)領(lǐng)主BOSS被全滅后英雄會(huì)有時(shí)無(wú)法復(fù)活
2.修復(fù)使用潛水符石有時(shí)會(huì)出現(xiàn)視角切換問(wèn)題
3.修復(fù)領(lǐng)主BOSS被擊敗后陣亡的玩家有時(shí)無(wú)法復(fù)活
4.修復(fù)離開(kāi)BOSS區(qū)域后復(fù)活英雄時(shí)視角的錯(cuò)誤
5.修復(fù)玩家們被領(lǐng)主BOSS同時(shí)殺死后有時(shí)無(wú)法判定團(tuán)滅
新內(nèi)容:
新增-fh指令,輸入可以直接復(fù)活英雄在復(fù)活點(diǎn)
舊內(nèi)容更改
職業(yè)修改
法師:魔法護(hù)盾抵消傷害成長(zhǎng)降低至0.7(原1.5)
BOSS修改
新增BOSS狂暴,十分鐘內(nèi)未將BOSS擊敗,BOSS會(huì)進(jìn)入狂暴階段,攻擊速度和移動(dòng)速度巨幅提升
深淵海靈
海流震蕩的傷害提升至300(原180)
地獄石像
第二形態(tài)死亡光束后續(xù)產(chǎn)生的爆炸傷害提升至550(原300)
巖石巨靈
撼地一擊后續(xù)造成的地裂傷害提升至450(原300)
第二形態(tài)地裂的出現(xiàn)頻率設(shè)置為2秒(原4)