在俠義水滸傳PVP中,速度是個(gè)非常微妙的東西,速度并不是說越快越好,當(dāng)然如果己方速度可以全面壓制對方速度,那沒啥說的,但是由于各個(gè)武將的資質(zhì)不同,造成了一般情況下不可能出現(xiàn)速度全面壓制的情況,那么在這樣一種情況下,控制好各個(gè)職業(yè)的速度就成為了高玩中的一個(gè)重要因素,有時(shí)候兩邊實(shí)力差不多,或者是高個(gè)幾萬戰(zhàn)斗力,但是偏偏被看好的一方卻輸?shù)袅?,就是由于速度沒有卡到關(guān)鍵的位置。
速度的重要主要體現(xiàn)在兩個(gè)方面,第一就是站位,第二是釋放技能,二者密切相連,決定了放技能的先后以及效果。
通常情況來說,后排的DPS要優(yōu)先保證出手速度,最好第一時(shí)間出手,而前排肉盾則可以慢一步,這樣的優(yōu)勢在于,在資源有限的情況下,可以合理的分配資源給各個(gè)職業(yè)。