這個游戲很有意思,最為難得的就是瞬殺了
關(guān)于瞬殺,稍微說一下自己總結(jié)的技巧,就是當敵人完成蓄力,剛結(jié)束正要攻擊你的一瞬間,(這一瞬間的長度隨每個怪的延遲時間都不同)且怪在你的攻擊范圍內(nèi),點下鼠標。值得注意的是你雖然點下鼠標實際上人物才剛剛開始抬刀執(zhí)行攻擊指令而已,如果瞬殺成功你會發(fā)現(xiàn)時光似乎變慢了,抬刀蓄力攻擊的過程全部省略了 只剩下驚鴻的一刺!而且你完全可以通過瞬殺的走位連續(xù)瞬殺,特別是受到圍攻的時候,先在第一個人攻擊的一瞬間瞬殺掉,然后發(fā)現(xiàn)第二個人也可以瞬殺了,這樣子殺完了一圈,技巧流的快感真是難以表述了。
關(guān)于瞬殺的技巧,其實還可以聽攻擊者“哈”“嘿”“嗷”之類的配音,培養(yǎng)出點擊的那一瞬間的時感,那么次數(shù)多了以后,在那一瞬會有種強烈的沖動,基本上瞬殺的成功率會達倒百分之六十,如果一直在攻擊同一個人,成功率甚至?xí)^百分之八十!
當然還有一點,可能是因為瞬殺之后人物像是瞬移一樣出現(xiàn),其他的怪物會措手不及,那么在這一瞬間側(cè)面瞬殺或者背面瞬殺的成功率也會大大增加!
對于那種遠程攻擊的怪物,由于他出現(xiàn)破綻的一瞬間你并不在他旁邊,即使你點中了也不可能出現(xiàn)瞬殺,只會看到人物屁顛屁顛跑過去然后摸他一下。。。這個時候我的解決方法是,先點擊人物讓他的目的地在怪物的后方,然后在路過怪物的時候,抓住破綻,點一下,就敵羞了~
嘛,還有一點,也是值得稱贊的一點,像小惡女這樣的怪物,起手用左手橫劃一刀,緊跟著右手向上一刺,實際上這一刺才是她真正的攻擊,所以抓破綻得在這一刺中抓。
關(guān)于最大的特色瞬殺就總結(jié)到這里,稍微吐槽下其他的設(shè)定
這個就是裝備熔煉系統(tǒng)了。
有一個很牛叉的材料,賣得也挺貴,叫做紫晶
效果是與裝備熔煉時,改變裝備的特殊效果
于是在考慮到成本的情況下,我弄到一個五種附加屬性的裝備,然后想改變一下附加的效果
結(jié)果它竟然給我融成了只有一附加屬性的垃圾裝備了Orz
還有一個材料是合成兩件裝備成一件裝備的
這個更恐怖,把我的兩件屬性裝融成一件白裝了--
于是我對系統(tǒng)引導(dǎo)所說的什么熔煉系統(tǒng)是成為真正高手的依靠這種說法嗤之以鼻
以后打到這種礦石,直接賣商店了。
其實還要吐槽一個小BUG。
第一次遇到鐵心蘭的時候,我預(yù)感到她會是陪伴我很久的同伴,好吧,實際上是看電視得到的預(yù)感。
然后我就把我珍藏已久的配飾給她戴上了。
結(jié)果在第二次遇到她并成為同伴之后,我信心滿滿的點開同伴界面,竟然發(fā)現(xiàn)我的配飾不見了——
這是神馬情況,難道是我自作多情嗎,估計她拿到裝備欄里的配飾之后又偷偷丟到垃圾桶里去了%>_<%
果然不能隨便送女生小飾品啊
嘛,看在我打了這么多字的份上,回個復(fù)好不