昨天WCG中國(guó)區(qū)的參賽項(xiàng)目正式確定,最讓玩家詫異的是一共12款游戲中騰訊旗下產(chǎn)品就占了9款,不少玩家表示很受傷,并聲稱(chēng)從此以后不想再關(guān)注WCG。
爭(zhēng)議最大的是《QQ飛車(chē)》、《逆戰(zhàn)》和《穿越火線》,這三個(gè)項(xiàng)目是中國(guó)區(qū)總決賽的正式項(xiàng)目,但顯然這三個(gè)游戲并沒(méi)有得到電子競(jìng)技游戲玩家們的廣泛認(rèn)可。另外,三個(gè)推廣項(xiàng)目:《槍神紀(jì)》、《炫斗之王》、《NBA2K OL》都是騰訊旗下游戲,并且對(duì)于大部分玩家來(lái)說(shuō)顯得陌生。
《穿越火線》的競(jìng)技性并不為玩家所認(rèn)可
兩個(gè)手機(jī)推廣項(xiàng)目:《水果忍者》和《神廟逃亡2》,也被網(wǎng)友吐槽,認(rèn)為這樣“休閑”的游戲不應(yīng)該成為競(jìng)技游戲。
沒(méi)有DOTA2?已經(jīng)有《英雄聯(lián)盟》了好吧!
此前,據(jù)鳳凰網(wǎng)報(bào)道,2013的WCG不包括《DotA2》是由于騰訊(Riot股東)已經(jīng)與NeoTV(賽事主辦方)達(dá)成協(xié)議,只要WCG的項(xiàng)目包括《英雄聯(lián)盟》一天,《DotA2》就絕對(duì)不允許出現(xiàn)在WCG的舞臺(tái)上。
還記得么,WCG 2012是有《DOTA2》的,并且由iG戰(zhàn)隊(duì)拿下了世界冠軍。
“這簡(jiǎn)直就是騰訊游戲嘉年華!”
作為商業(yè)比賽,贊助商對(duì)賽事的影響是很大的。WCG之所以會(huì)加入手機(jī)項(xiàng)目,與賽事最大的贊助商三星不無(wú)關(guān)系,正是三星當(dāng)前在智能手機(jī)領(lǐng)域的強(qiáng)勢(shì),才會(huì)讓W(xué)CG也加入手機(jī)游戲,以擴(kuò)大其品牌在競(jìng)技游戲玩家的影響力。
騰訊此次有7個(gè)游戲成為WCG中國(guó)區(qū)項(xiàng)目,要知道除了兩個(gè)手機(jī)項(xiàng)目之外總共就只有10個(gè)PC項(xiàng)目,有玩家吐槽說(shuō):“這哪是WCG,這簡(jiǎn)直就是騰訊游戲嘉年華?!?/p>
在過(guò)往,《星際爭(zhēng)霸》、《反恐精英》、《魔獸爭(zhēng)霸3》等游戲能成為項(xiàng)目皆因游戲本身?yè)碛蟹浅6嗟耐婕胰后w,并且游戲的平衡性也非常好,適合公平競(jìng)技。反觀此次WCG 正式比賽項(xiàng)目,《星際爭(zhēng)霸2》、《魔獸爭(zhēng)霸3》、《英雄聯(lián)盟》、《坦克世界》算是符合平衡競(jìng)技的條件,并且也擁有數(shù)量龐大的游戲人群,但其它的項(xiàng)目呢?
所以,不過(guò)是有錢(qián)能使鬼推磨。
WCG的影響力正在逐年下降
WCG自2001年起正式舉辦,并在隨后幾年內(nèi)成為全世界影響力最大的電子競(jìng)技比賽,曾經(jīng)出現(xiàn)在WCG比賽項(xiàng)目名單上的名字:《雷神之錘3》、《FIFA》、《帝國(guó)時(shí)代2》、《星際爭(zhēng)霸》、《反恐精英》、《虛幻競(jìng)技場(chǎng)》、《魔獸爭(zhēng)霸3》、《極品飛車(chē)》等等,無(wú)一不是游戲業(yè)界的經(jīng)典之作。但現(xiàn)在越來(lái)越多不受電競(jìng)玩家認(rèn)可的游戲也擠了進(jìn)來(lái),借WCG的名義進(jìn)行推廣,真的能取得雙贏的效果么?
除了War3及SC2之外,其余的都是騰訊旗下游戲產(chǎn)品
這幾年來(lái),許多的玩家由于比賽項(xiàng)目的問(wèn)題開(kāi)始降低了對(duì)WCG的關(guān)注,沒(méi)人喜歡看一個(gè)自己不愛(ài)玩而且不平衡的游戲的比賽。更何況,專(zhuān)一類(lèi)別的游戲大賽也辦得如火如荼,《星際爭(zhēng)霸2》、《英雄聯(lián)盟》和《DOTA2》都有自身大大小小的比賽,WCG不再是唯一的選擇。