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除死亡貼圖之外,其他貼圖顯示結(jié)束將慢慢淡出。
每一組擊殺數(shù)據(jù)都附帶一組爆頭數(shù)據(jù) 如 擊殺A = 爆頭A
在每個(gè)擊殺階段增加時(shí),爆頭與擊殺圖片都會(huì)稍微跳動(dòng)一下。
死亡貼圖已經(jīng)換成了一個(gè)豎拇指的大叔,但不是中指。
圖標(biāo)編輯模式下,所有調(diào)整過的數(shù)據(jù)均會(huì)自動(dòng)儲(chǔ)存于xbxyjs.ini,下次進(jìn)入游戲?qū)⒉挥弥匦抡{(diào)整,但請(qǐng)勿修改ini文件。
V鍵開關(guān)刪除貼圖是指每一次圖片顯示完畢后就執(zhí)行一次刪除已加載貼圖的代碼0391,如果你使用了其他帶有貼圖的cleo并開啟了刪除貼圖選項(xiàng),這將會(huì)導(dǎo)致其他貼圖變白,因此在使用了多個(gè)帶有貼圖cleo的情況下,請(qǐng)關(guān)閉刪除貼圖選項(xiàng)。
X鍵高清修復(fù),這是我在研究了txd貼圖顯示后加入的一個(gè)功能,當(dāng)你開啟后,所有貼圖將雙倍顯示,也就是同一個(gè)圖片一次性重疊顯示兩張,這樣會(huì)增強(qiáng)色澤等,但有些貼圖開啟后會(huì)過度鮮艷。
F+回車鍵儲(chǔ)存默認(rèn)數(shù)據(jù),也許有很多人會(huì)理解錯(cuò)誤,這里舉個(gè)例子,比如你調(diào)整擊殺A的貼圖數(shù)據(jù),這將生成一個(gè)'擊殺A'與'擊殺A1'的數(shù)據(jù)庫(kù),'擊殺A'為你每次調(diào)整后自動(dòng)儲(chǔ)存的數(shù)據(jù),只要你調(diào)整了擊殺A的貼圖,他就會(huì)自動(dòng)儲(chǔ)存。而'擊殺A1'則為初始化設(shè)置。他不會(huì)自動(dòng)儲(chǔ)存。當(dāng)你把擊殺a貼圖調(diào)整的非常滿意時(shí)可以按F+回車鍵將'擊殺A'的數(shù)據(jù)儲(chǔ)存為'擊殺A1',然后當(dāng)你調(diào)整擊殺A貼圖感到調(diào)渣了想恢復(fù)默認(rèn)按F+退格鍵就可以直接恢復(fù)默認(rèn)??傊?qǐng)自行理解,實(shí)在不行調(diào)亂了就使用我發(fā)布時(shí)附帶的ini源數(shù)據(jù)。
Alt戰(zhàn)果顯示開啟后將在屏幕左上方顯示歷史擊殺數(shù)及爆頭數(shù),K = 擊殺, H = 爆頭
很多時(shí)候擊殺開摩托車的人將不會(huì)顯示擊殺貼圖,這個(gè)并不是BUG。
關(guān)于xbxyjs.ini文件,你們也可以打開查閱,大部分都加了附注。
由于沒有找到其他喜歡的擊殺音效,因此v2版本的音效文件保持與v1同步~