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樓主 #1樓
wang88879 發(fā)表于 2017-04-03

游戲不錯(cuò),因?yàn)槭怯⑽陌娴模@里分享一點(diǎn)游戲小心得

建議開始游戲的時(shí)候選擇簡單難度,先熟練一下界面的功能和流程進(jìn)入游戲會有一個(gè)公會大廳,你需要建設(shè)房間,每種房間都有一個(gè)屬性可以提升,這個(gè)在建設(shè)房間的時(shí)候就會顯示對應(yīng)的是那種屬性每個(gè)英雄都對應(yīng)七大屬性,從上至下分別是生命(health),能量(energy),裝備(equipment),士氣(morale),力量(strength),感知(awareness),知識(knowledge)英雄每次出完任務(wù),相應(yīng)的屬性會減少,就需要公會有房間可以回復(fù)屬性以再次參加任務(wù)。出任務(wù)總共可以去界面左上角的六個(gè)地區(qū),從上至下地區(qū)越來越遠(yuǎn),出任務(wù)需要的金幣也越來越貴,所以在資金不足的時(shí)候優(yōu)先保證最近的地區(qū)的安定。地區(qū)名字旁邊有一個(gè)屬性(status)從上至下是繁榮的(properous),和平的(peace),建設(shè)的(construction),沖突的(Alert),危險(xiǎn)的(dangerous),混亂的(chaos)摧毀的(destroyed),這些描述與旁邊security(安全度)欄的數(shù)值有關(guān),數(shù)值越高描述越好。派遣英雄出任務(wù)時(shí)會提升security的數(shù)值,但即便是很高的數(shù)值在遇到地區(qū)突發(fā)事件時(shí)也會突然降到dangerous級,然后會持續(xù)飛速降低直至將地區(qū)狀態(tài)降為destroyed,只有持續(xù)派遣英雄將security提升至construction級才能解決事件。每種英雄擅長的屬性不一樣,導(dǎo)致不同英雄的每種屬性上限不一樣,這個(gè)可以在界面下方的英雄屬性卡上看到。將鼠標(biāo)移至每種屬性條上,會顯示這種屬性最擅長對付哪種地區(qū)類型,比如說士氣高的野蠻人的士氣屬性最擅長對應(yīng)destroyed狀態(tài)的地區(qū),在此地區(qū)出勤時(shí)賺到的金幣最多并且給地區(qū)提升security數(shù)值的貢獻(xiàn)度最高,而最擅長知識屬性的學(xué)者型英雄,對construction類型的地區(qū)貢獻(xiàn)最高,對那種戰(zhàn)亂地區(qū)的貢獻(xiàn)基本低至沒有,派遣過去無非是費(fèi)時(shí)費(fèi)力浪費(fèi)錢罷了。這個(gè)游戲就是對應(yīng)不同的地區(qū)狀態(tài)派遣相應(yīng)的英雄做任務(wù),讓你的傭兵工會發(fā)展壯大,統(tǒng)一全世界~有些心得,給大家分享一下游戲最難的是初期,沒錢沒人,每個(gè)恢復(fù)屬性的房間還在持續(xù)消耗金幣,外面的世界不停的降低security,直至摧毀。這個(gè)時(shí)候建議把界面下方中央,英雄屬性卡上方的roomtargetquality(房間目標(biāo)質(zhì)量)拖到很低的水平,扣減掉維護(hù)房間的支出,反正就那么小貓兩三只的英雄這么點(diǎn)屬性恢復(fù)也夠用了,然后把初期送的學(xué)者型英雄派遣到最繁榮的地方去賺金幣,把送的士兵型英雄送到最戰(zhàn)亂的地方去賺金幣,然后就到前臺去招募,來者不拒,對應(yīng)最高的屬性派遣到相應(yīng)屬性的地方去,這樣初期的貧困魔咒就稍微解開了一點(diǎn)。初期熬過去了就可以給英雄點(diǎn)亮公會技能,讓他們的屬性更高,賺錢速度更快再就是可以給英雄穿裝備了,有些裝備是英雄自己出去冒險(xiǎn)的時(shí)候帶回公會的,有的是公會自己打造的,直至最后公會發(fā)展壯大,統(tǒng)一全世界,努力吧少年~這個(gè)游戲就是戰(zhàn)略型游戲,不是戰(zhàn)術(shù)型的,畫面還不錯(cuò),大概可以玩十個(gè)小時(shí)左右以上~
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沙發(fā) #2樓
wang88879 發(fā)表于 2017-04-03
Re:游戲不錯(cuò),因?yàn)槭怯⑽陌娴?,這里分享一點(diǎn)游戲小心得

媽蛋的,排版被吃了嗎。。重發(fā)

建議開始游戲的時(shí)候選擇簡單難度,先熟練一下界面的功能和流程。

進(jìn)入游戲會有一個(gè)公會大廳,你需要建設(shè)房間,每種房間都有一個(gè)屬性可以提升,這個(gè)在建設(shè)房間的時(shí)候就會顯示對應(yīng)的是那種屬性每個(gè)英雄都對應(yīng)七大屬性,從上至下分別是生命(health),能量(energy),裝備(equipment),士氣(morale),力量(strength),感知(awareness),知識(knowledge)

英雄每次出完任務(wù),相應(yīng)的屬性會減少,就需要公會有房間可以回復(fù)屬性以再次參加任務(wù)。

出任務(wù)總共可以去界面左上角的六個(gè)地區(qū),從上至下地區(qū)越來越遠(yuǎn),出任務(wù)需要的金幣也越來越貴,所以在資金不足的時(shí)候優(yōu)先保證最近的地區(qū)的安定。

地區(qū)名字旁邊有一個(gè)屬性(status)從上至下是繁榮的(properous),和平的(peace),建設(shè)的(construction),沖突的(Alert),危險(xiǎn)的(dangerous),混亂的(chaos)摧毀的(destroyed),這些描述與旁邊security(安全度)欄的數(shù)值有關(guān),數(shù)值越高描述越好。

派遣英雄出任務(wù)時(shí)會提升security的數(shù)值,但即便是很高的數(shù)值在遇到地區(qū)突發(fā)事件時(shí)也會突然降到dangerous級,然后會持續(xù)飛速降低直至將地區(qū)狀態(tài)降為destroyed,只有持續(xù)派遣英雄將security提升至construction級才能解決事件。

每種英雄擅長的屬性不一樣,導(dǎo)致不同英雄的每種屬性上限不一樣,這個(gè)可以在界面下方的英雄屬性卡上看到。將鼠標(biāo)移至每種屬性條上,會顯示這種屬性最擅長對付哪種地區(qū)類型,比如說士氣高的野蠻人的士氣屬性最擅長對應(yīng)destroyed狀態(tài)的地區(qū),在此地區(qū)出勤時(shí)賺到的金幣最多并且給地區(qū)提升security數(shù)值的貢獻(xiàn)度最高,而最擅長知識屬性的學(xué)者型英雄,對construction類型的地區(qū)貢獻(xiàn)最高,對那種戰(zhàn)亂地區(qū)的貢獻(xiàn)基本低至沒有,派遣過去無非是費(fèi)時(shí)費(fèi)力浪費(fèi)錢罷了。這個(gè)游戲就是對應(yīng)不同的地區(qū)狀態(tài)派遣相應(yīng)的英雄做任務(wù),讓你的傭兵工會發(fā)展壯大,統(tǒng)一全世界~

有些心得,給大家分享一下。

游戲最難的是初期,沒錢沒人,每個(gè)恢復(fù)屬性的房間還在持續(xù)消耗金幣,外面的世界不停的降低security,直至摧毀。

這個(gè)時(shí)候建議把界面下方中央,英雄屬性卡上方的roomtargetquality(房間目標(biāo)質(zhì)量)拖到很低的水平,扣減掉維護(hù)房間的支出,反正就那么小貓兩三只的英雄這么點(diǎn)屬性恢復(fù)也夠用了,然后把初期送的學(xué)者型英雄派遣到最繁榮的地方去賺金幣,把送的士兵型英雄送到最戰(zhàn)亂的地方去賺金幣,然后就到前臺去招募,來者不拒,對應(yīng)最高的屬性派遣到相應(yīng)屬性的地方去,這樣初期的貧困魔咒就稍微解開了一點(diǎn)。

初期熬過去了就可以給英雄點(diǎn)亮公會技能,讓他們的屬性更高,賺錢速度更快再就是可以給英雄穿裝備了,有些裝備是英雄自己出去冒險(xiǎn)的時(shí)候帶回公會的,有的是公會自己打造的,直至最后公會發(fā)展壯大,統(tǒng)一全世界,努力吧少年~

這個(gè)游戲就是戰(zhàn)略型游戲,不是戰(zhàn)術(shù)型的,畫面還不錯(cuò),大概可以玩十個(gè)小時(shí)左右

以上~

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板凳 #3樓
LBS20010721 發(fā)表于 2017-10-01
Re:游戲不錯(cuò),因?yàn)槭怯⑽陌娴模@里分享一點(diǎn)游戲小心得
樓主辛苦!感謝分享!
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#4樓
羅西尼 發(fā)表于 2018-07-15
Re:游戲不錯(cuò),因?yàn)槭怯⑽陌娴模@里分享一點(diǎn)游戲小心得
樓主辛苦!感謝分享!