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現(xiàn)在位置傳送門1 > 論壇 > 不要問《傳送門》好不好玩,且看超高的游戲評(píng)分9.5
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樓主 #1樓
serawea 發(fā)表于 2013-12-09

不要問《傳送門》好不好玩,且看超高的游戲評(píng)分9.5

前不久在PCGamer給出了《傳送門2》首個(gè)評(píng)分就獲得了9.4高分后,今日IGN給出了更高的9.5分。各項(xiàng)評(píng)分也是齊刷刷的高,除了耐玩,沒錯(cuò),做為一款解謎游戲,當(dāng)你玩過第一次后,還有什么可稱之為謎的去解。
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沙發(fā) #2樓
serawea 發(fā)表于 2013-12-09
Re:不要問《傳送門》好不好玩,且看超高的游戲評(píng)分9.5

各項(xiàng)點(diǎn)評(píng)內(nèi)容:

整體感覺9.5分:優(yōu)秀的劇本,妙趣橫生的故事,還有無處不在的驚喜?!秱魉烷T2》的娛樂性不言而喻。

畫面表現(xiàn)9.0分:這不是一款畫面至上的游戲,但是富于想象力的藝術(shù)風(fēng)格,關(guān)卡設(shè)計(jì)以及動(dòng)畫都彌補(bǔ)了畫面上的不足。

聲效表現(xiàn)10分:Stephen Merchant為Wheatley的配音大放異彩,同時(shí)還有Ellen McLain為GLaDOS配音以及J.K. Simmons的硬派出演都讓游戲的聲音給人留下了難忘的感覺。

上手體驗(yàn)9.5分:謎題的難度和規(guī)模是從簡單的小型謎題逐漸遞增的。各種挑戰(zhàn)絕對(duì)不會(huì)令人乏味,而且在解決后會(huì)令人感到很有成就。

耐玩性7.5分:盡管游戲時(shí)間有所差異,但是單人游戲和多人游戲的長度大概都在10-12個(gè)小時(shí)左右。除非你想要重新體驗(yàn)它的故事,否則還真沒什么能吸引人再玩一遍的地方。

總評(píng)9.5分:極致

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板凳 #3樓
serawea 發(fā)表于 2013-12-09
Re:不要問《傳送門》好不好玩,且看超高的游戲評(píng)分9.5
上一代的《傳送門》因其簡潔的游戲設(shè)定而獲益不少。它的故事情節(jié)簡單明了,但是搭配著別出心裁的第一人稱解謎機(jī)制,迫使玩家在扣下扳機(jī)的時(shí)候要富有創(chuàng)意。《傳送門2》在前作的基礎(chǔ)有所發(fā)展也是必然的。游戲中的角色不僅數(shù)量增多,而且在生動(dòng)有趣的劇本和強(qiáng)大的配音陣容之下變得栩栩如生。而且,當(dāng)你完成單人游戲之后,還有更都意思多人合作模式在等著你呢。Valve公司并沒有忽略任何細(xì)節(jié),而且想盡辦法讓你的注意力投入到游戲中的各個(gè)地方。從單人游戲一開始,到多人合作模式結(jié)束,《傳送門2》可以說是一部小說,一次難忘的經(jīng)歷。
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#4樓
serawea 發(fā)表于 2013-12-09
Re:不要問《傳送門》好不好玩,且看超高的游戲評(píng)分9.5

實(shí)際上對(duì)于單機(jī)游戲來說,評(píng)分超過9分已經(jīng)是非常難得了,而《傳送門》的評(píng)分更是高到了9.5,實(shí)屬經(jīng)典之作。

細(xì)數(shù)而看,評(píng)分超過9.5的游戲就只有幾款而已.

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#5樓
a421726255 發(fā)表于 2017-05-24
Re:不要問《傳送門》好不好玩,且看超高的游戲評(píng)分9.5
樓主辛苦!感謝分享!
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#6樓
qpyl888 發(fā)表于 2019-09-06
Re:不要問《傳送門》好不好玩,且看超高的游戲評(píng)分9.5
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