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決戰(zhàn)平安京傀儡師玩法攻略

發(fā)布時(shí)間:2021-01-28 15:40:31來源:逗游作者:逗游網(wǎng)

決戰(zhàn)平安京
決戰(zhàn)平安京MOBA1一4多人游戲團(tuán)戰(zhàn)競(jìng)技
  • 游戲類別:角色扮演
  • 游戲大?。?em>1.87G
  • 游戲語言:簡(jiǎn)體中文
  • 游戲版本: v1.76.0

決戰(zhàn)平安京傀儡師應(yīng)該怎么玩?決戰(zhàn)平安京傀儡師厲害嗎?玩家們對(duì)于傀儡師的玩法了解嗎?要是不了解的話就快來這里看看吧!

決戰(zhàn)平安京傀儡師玩法攻略

決戰(zhàn)平安京傀儡師玩法攻略

操作篇

天生被動(dòng)有三個(gè)部分,切形態(tài)加速,切形態(tài)加強(qiáng)普攻,近戰(zhàn)形態(tài)加雙抗

切形態(tài)是不耗藍(lán)的,所以趕路的時(shí)候記得勤切形態(tài)加速,跑路的時(shí)候也很少有人追得上傀儡師

加強(qiáng)普攻算是傀儡師比較重要的一個(gè)輸出,團(tuán)戰(zhàn)里不要光摁技能不普攻基本都能打出來

雙抗不少,但畢竟傀儡師是個(gè)脆皮刺客,近戰(zhàn)形態(tài)也扛不了多少傷害

被動(dòng)。近戰(zhàn)加盾,遠(yuǎn)程加攻速。建議副點(diǎn)

副點(diǎn)被動(dòng)的話盾會(huì)很厚,切人的時(shí)候可以有效保持血線,殘血有時(shí)候也能靠盾秀對(duì)面

切遠(yuǎn)程的前三下攻速非??欤确偶寄懿畈涣硕嗌?,是傀儡師補(bǔ)傷害和拆塔的手段

先講近3,因?yàn)檫@是傀儡師切人的起手技能。建議二級(jí)點(diǎn)一下就好

位移距離還是不短的,而且勾子比動(dòng)畫粗。開了視角偏移的話視野會(huì)動(dòng)

傷害有,但是不要因?yàn)檫@是百分比傷害就覺得可以拿來打肉,傀儡師打肉最重要的因素是經(jīng)濟(jì)差

傀儡師進(jìn)團(tuán)之后如果想出來,一個(gè)是靠瞬步,另外就是用近3。在野區(qū)勾野勾中立,在線上勾兵勾達(dá)摩。有東西可勾就可以秀,沒東西勾就只能等死(就是這么真實(shí))

然后是近2,這是傀儡師切人的第二個(gè)技能,也是主要輸出技能,建議主點(diǎn)

轉(zhuǎn)圈圈并造成傷害,轉(zhuǎn)圈期間不影響其他技能的釋放。后期配合減cd可以保持一直轉(zhuǎn),但是切形態(tài)打爆發(fā)收益會(huì)高很多

近戰(zhàn)講完了說說切形態(tài)。切形態(tài)不耗藍(lán),天生自帶且無法升級(jí),可以減cd

切形態(tài)配合天生被動(dòng)有加速和強(qiáng)化普攻。需要注意的是,近切遠(yuǎn)時(shí)會(huì)自動(dòng)a一下附近生命值百分比最低的單位,而且后面大概1.5個(gè)普攻的時(shí)間里無法使用普攻,所以近切遠(yuǎn)之后別急著a,先把技能用了

之后是遠(yuǎn)二,手非常的長(zhǎng),刮到也很疼。遠(yuǎn)2不會(huì)像白藏主一樣被阻攔,所以團(tuán)戰(zhàn)里用好了可以串糖葫蘆

遠(yuǎn)2的速度并不是特別快,需要一定的預(yù)判,而且遠(yuǎn)2和遠(yuǎn)3都以哥哥為中心判定,比一般的技能要難瞄準(zhǔn)一點(diǎn)。遠(yuǎn)2的命中率是傀儡師水平非常重要的一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)

遠(yuǎn)2需要蓄力,總時(shí)間大概是三秒左右,但是蓄力到一半其實(shí)就已經(jīng)達(dá)到最遠(yuǎn)距離,后面一半是用來瞄準(zhǔn)的

如果遠(yuǎn)2的末端是墻,那么哥哥會(huì)扔不出去

遠(yuǎn)2基本都會(huì)接遠(yuǎn)3,近切遠(yuǎn)也基本會(huì)接遠(yuǎn)3,平a有時(shí)也會(huì)切3。用這三個(gè)方法可以調(diào)整哥哥的位置,從而用3收殘血

遠(yuǎn)3的aoe大概比近2的轉(zhuǎn)圈圈小一點(diǎn)(?)

如果敵人在遠(yuǎn)3范圍內(nèi),哥哥會(huì)跟過去以敵人為中心轉(zhuǎn)圈圈;如果敵人在范圍邊緣,遠(yuǎn)3會(huì)原地轉(zhuǎn)圈圈;遠(yuǎn)2扔的過程中點(diǎn)遠(yuǎn)3會(huì)直接取消后續(xù)的遠(yuǎn)2,所以刮人時(shí)點(diǎn)得太快的話會(huì)損失遠(yuǎn)2的傷害

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