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靈魂潮汐最后的精靈打法分享

發(fā)布時(shí)間:2021-09-15 09:07:19來(lái)源:逗游作者:逗游網(wǎng)

靈魂潮汐
靈魂潮汐角色二次元游戲靈魂潮汐
  • 游戲類(lèi)別:角色扮演
  • 游戲大?。?em>1.18G
  • 游戲語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 游戲版本: v0.33.0

靈魂潮汐最后的精靈打法很多玩家們不清楚,這樣就導(dǎo)致玩家們不能夠順利通關(guān),為了玩家們更好的游戲體驗(yàn),下面就帶來(lái)最后的精靈打法分享!

靈魂潮汐最后的精靈打法分享

靈魂潮汐最后的精靈打法分享

打前摸明白露茜法(傲慢)的特點(diǎn):

主要技能:

群傷(一段、減防)、隨機(jī)(多段、斬殺)、重生(大回復(fù))。

針對(duì)方法:

隨機(jī)(多段、斬殺):威脅最大的技能,可以直接進(jìn)攻后排。我一度懷疑所謂的斬殺效果只是針對(duì)坦克的,因?yàn)榇蚝笈磐耆貌簧希?0%~40%的血量都能直接秒掉!

如果不做出針對(duì),那結(jié)果就只能爆炸輸出和輸出爆炸中選一個(gè)。

坦在這里目的是保護(hù)后排,所以可以用死神、阿卡、安德。沒(méi)有安德,嘗試過(guò)死神和阿卡,就保護(hù)效果而言死神更好,同時(shí)配合嘲諷蘊(yùn)靈(抗前期)和單體治療效果加倍!

群傷(一段、減防):這里群體傷害反而不是重點(diǎn),要注意的是20%的減防效果。我曾寄希望于40%的驅(qū)散,結(jié)果是半血以上的死神直接被打到了斬殺線(xiàn),果然是賭茍一無(wú)所有。

所以驅(qū)散是一定要帶的,至于帶單體還是群體,就看坦克能不能拉住傷害。

重生(大回復(fù)):這也是此無(wú)盡關(guān)卡的特點(diǎn),特點(diǎn)是:每次重生不會(huì)驅(qū)散自身負(fù)面效果,所以暗蝕效果能加就加吧!除非想幾回合內(nèi)直接結(jié)束戰(zhàn)斗,不然還可以視情況多加些流血、極寒……

燃燒?燃燒就算了,前期boss血量少,后期boss攻擊爆炸,燃燒疊太多得不償失。

推薦一些人偶:

首推死神:只能說(shuō)本活動(dòng)不愧是為死神開(kāi)的??!

其次:

女主(暗蝕、回復(fù)、驅(qū)散這些都是加分點(diǎn));

王女(……);

雪兔(1技能建議選魔法,加暗蝕同時(shí)還能破盾,輸出建議配合王女用大招?。?/p>

莉莉(莉莉我更傾向于第一套技能,理由:死神有物理易傷,作戰(zhàn)時(shí)間長(zhǎng)被動(dòng)可疊高,大招敵方血越少暴擊越高正好克制重生,要知道排行榜不是看你打到了哪個(gè)回合,而是看你傷害?。?;

煉金(上百層的流血,要不……考慮一下?);

星見(jiàn)(如果沒(méi)有煉金,星見(jiàn)亞砂是個(gè)好選擇,個(gè)人傾向于第二套技能,可疊血、破盾、減防、反驅(qū)散,所有技能加起來(lái)的效果名字叫做工具人);

其他的還未考慮,畢竟lz只是一個(gè)平平無(wú)奇的戰(zhàn)令玩家(還是后面入坑的),白嫖太久今天也寫(xiě)點(diǎn)可能幫上忙的。

閱讀本文后,您的心情是:(選擇后可查看結(jié)果)
 

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