逗游網(wǎng):值得大家信賴(lài)的游戲下載站!
發(fā)布時(shí)間:2021-10-21 10:36:29來(lái)源:逗游作者:逗游
如果非要為今年的“頂流”排個(gè)座次,修仙游戲一定榜上有名。
這并非一次毫無(wú)征兆的“文藝復(fù)興”,相反,修仙題材的集體崛起早有預(yù)兆。年初,多款新派修仙游戲相繼走紅,讓越來(lái)越多游戲廠商重新認(rèn)識(shí)到修仙題材的巨大潛力,一時(shí)間井噴無(wú)數(shù)。這不,風(fēng)頭最勁的修仙賽道近期再度迎來(lái)實(shí)力選手——小?;拾l(fā)行的修仙放置類(lèi)手游《以仙之名》。
10月14日,《以仙之名》正式啟動(dòng)不刪檔測(cè)試,首發(fā)當(dāng)日即在AppStore登上了免費(fèi)榜第三,在Oppo登上了熱門(mén)榜第三,同時(shí)在TapTap新品榜躍居首位,獲得了華為游戲中心的首頁(yè)大推薦。
不禁引發(fā)GameLook好奇,在新派修仙風(fēng)頭正盛的當(dāng)下,接棒成為下半年修仙游戲賽道的一匹黑馬,《以仙之名》到底憑什么?
“黃衣二人組”同人圖
低門(mén)檻有深度,差異化創(chuàng)新打開(kāi)局面
與舶來(lái)品二次元、MOBA不同,修仙是真正意義上原生態(tài)的中國(guó)IP、中國(guó)題材、中國(guó)玩法。
現(xiàn)代修仙題材的興起,最早可追溯至作家蕭潛2005年左右成書(shū)的《飄邈之旅》,之后經(jīng)過(guò)十幾年網(wǎng)文小說(shuō)的多次演繹,最終成長(zhǎng)為具備不俗影響力的又一文化符號(hào)。在此期間,受到同為新興文娛產(chǎn)業(yè)的游戲關(guān)注后,修仙題材得以早早地與MMO結(jié)合,畢竟端游年代MMO游戲盛行一時(shí)。
之后,修仙游戲卻走上了一條同質(zhì)化的道路,玩法基本沿用了MMO那一套,玩家逐漸陷入審美疲勞的困境。直到今年上半年,《鬼谷八荒》《一念逍遙》等新派修仙游戲的大爆發(fā),既重新喚醒玩家對(duì)于精品修仙產(chǎn)品期待,也吸引了更多泛用戶的好奇。
但隨著明星產(chǎn)品的接連走紅,修仙市場(chǎng)一時(shí)間泥沙俱下、魚(yú)龍混雜。對(duì)于后來(lái)者而言,如何留住老玩家,并幫助新人最快感受修仙游戲內(nèi)核,從而實(shí)現(xiàn)用戶規(guī)模的拓展和沉淀,變得尤為重要。
對(duì)此《以仙之名》的答案是:降低游戲門(mén)檻、保持深度,讓玩家目光專(zhuān)注于題材本身。
游戲不僅還原小說(shuō)中的“練氣”、“筑基”、“渡劫”等基礎(chǔ)設(shè)定,并與屬性天然吻合的放置玩法相結(jié)合,同時(shí)擺脫了繁瑣的日常任務(wù)設(shè)定。既兼顧了“收菜黨”“護(hù)肝黨”等不同玩家的需求、以接納更多用戶;更是方便仙迷之外的玩家直觀理解修仙的魅力。
當(dāng)然,純粹的放置玩法其實(shí)很難保證體驗(yàn)的新鮮感,不僅無(wú)法令核心玩家滿足,更是很容易造成新用戶的流失。
好在《以仙之名》同樣認(rèn)識(shí)到了這點(diǎn),其中兼顧五行屬性,以及中毒、重傷、爆發(fā)等特殊效果的戰(zhàn)技玩法,也帶來(lái)了策略組合的可能性,且同樣需要一定的學(xué)習(xí)曲線。再加上帶來(lái)不同屬性增益效果的靈寵養(yǎng)成等機(jī)制,也為玩家提供了一定的深度體驗(yàn)。上手簡(jiǎn)單、玩法豐富的邏輯,保證了游戲的長(zhǎng)期可玩性,更達(dá)到了樂(lè)趣無(wú)窮的目的。
不光是玩法層面,游戲同樣對(duì)劇情、情感進(jìn)行深度探索,直觀展現(xiàn)尋仙之旅的核心樂(lè)趣。通過(guò)互動(dòng)式的劇情體驗(yàn),在參與故事、結(jié)交道友的過(guò)程中,不斷加深對(duì)九州大陸和游戲世界觀的理解,也大大提升了游戲沉浸感。
玩家可以自由與四名角色進(jìn)行互動(dòng),以送禮、完成每日委托任務(wù)等方式增加不同角色好感。通過(guò)代入感十足的細(xì)節(jié)設(shè)計(jì),讓玩家直面感受這場(chǎng)修仙旅程中的人文“溫度”,也體現(xiàn)了高度差異化的競(jìng)爭(zhēng)思路。
在虛擬中尋找真實(shí),有個(gè)性化有自由
本質(zhì)上來(lái)說(shuō),修仙意為修真,即去偽存真,透露出尋求世界本來(lái)、尋找內(nèi)心真我的古老哲思。同樣地,修仙游戲自然少不了對(duì)真實(shí)感的追求,但盲目寫(xiě)實(shí)卻又喪失了題材本身的幻想魅力。
《以仙之名》在用心嘗試平衡這一點(diǎn),從《以仙之名》對(duì)渡劫玩法的深入處理上可見(jiàn)一斑:如當(dāng)角色突破到元嬰和出竅境時(shí),每次破境成功率不再是百分百,而是充滿了不確定性。
追尋刺激的玩家可以直接無(wú)視概率強(qiáng)行突破,崇尚步步為營(yíng)的玩家,《以仙之名》也提供了破境丹、符咒等多種方式提升破境成功率,甚至借助陣法減少渡劫失敗的修為損失。通過(guò)種種巧妙設(shè)定,《以仙之名》不僅為玩家創(chuàng)造了張弛有度豐富化體驗(yàn),同時(shí)帶來(lái)了修仙游戲不可或缺的真實(shí)感。
在GameLook看來(lái),在虛擬中尋找真實(shí)、對(duì)修仙真實(shí)感的全方位打造,是游戲有別于修仙MMO的最大特征,具體做法則緊緊圍繞“自由”二字。
這種自由感最直接體現(xiàn)在游戲內(nèi)“云游玩法”,即玩家隨機(jī)接觸機(jī)緣事件、云游任務(wù)、封印妖獸等相關(guān)玩法、隨機(jī)獲得修為。超高自由度的Roguelike玩法,既豐富游戲的多元化體驗(yàn),也放大了自由修仙的核心魅力。
其次則是對(duì)個(gè)性化飛劍的還原。正如魔杖之于魔法世界,本命飛劍則是東方修仙最初的浪漫。記憶中,韓老魔曾憑借一套七十二口金雷竹飛劍,越級(jí)殺敵來(lái)去自由,羨煞一眾仙迷。
同為修仙小說(shuō)愛(ài)好者的研發(fā)團(tuán)隊(duì)自然深諳此道,選擇在游戲中還原這一設(shè)定。玩家將從最初的劍胎開(kāi)始,自由培育屬于自己的本命飛劍、圓夢(mèng)粉絲幻想。其中,不同的本命飛劍,也都有著不同的外觀與神通。從雷屬性的御雷真訣,到冰屬性的風(fēng)華雪月,完全取決于玩家自身。
顯然,《以仙之名》抓住了自由度的另一關(guān)鍵要素——個(gè)性化。
的確,玩家還能自創(chuàng)仙術(shù)功法,通過(guò)在卷軸上組合不同功法動(dòng)作領(lǐng)悟?qū)俟Ψ?,并任意為它命名。再加上劇情UGC系統(tǒng)自定義劇情的設(shè)計(jì),也讓玩家不再拘泥于游戲提供內(nèi)容,而是成為游戲創(chuàng)作的一份子。這也調(diào)動(dòng)起玩家的主人翁意識(shí),主動(dòng)創(chuàng)造獨(dú)特游戲內(nèi)容。進(jìn)而加深玩家與角色和游戲的羈絆,為后續(xù)長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)打下基礎(chǔ)。
在看似單線的放置游戲中,創(chuàng)造充分的自由度,為玩家提供獨(dú)一份的修仙體驗(yàn)。我想,這也正是《以仙之名》脫穎而出的關(guān)鍵。
深耕內(nèi)容營(yíng)銷(xiāo),長(zhǎng)項(xiàng)出擊的小?;?/strong>
眾所周知,當(dāng)前的存量時(shí)代,單靠產(chǎn)品內(nèi)容已經(jīng)很難實(shí)現(xiàn)用戶盤(pán)的增長(zhǎng)。為了爭(zhēng)奪為數(shù)不多的用戶,產(chǎn)品營(yíng)銷(xiāo)買(mǎi)量變得愈發(fā)重要,也倒逼廠商愈發(fā)重視推廣環(huán)節(jié),推動(dòng)其朝著內(nèi)容營(yíng)銷(xiāo)模式轉(zhuǎn)變。
如何結(jié)合游戲內(nèi)容本身進(jìn)行有效推廣,成為廠商運(yùn)營(yíng)能力最初、也是最大的挑戰(zhàn),好在《以仙之名》的發(fā)行方小牛互娛同樣做足了準(zhǔn)備。
早在游戲上線前,小?;时銛y手歌手七叔率先推出游戲主題曲《誅神訣》,之后更是請(qǐng)來(lái)“酒劍仙”的扮演者謝君豪出演MV《道心》,演繹修仙導(dǎo)師“居隱”的過(guò)去。同時(shí)游戲還邀請(qǐng)沙畫(huà)師方浪浪、茗喆為《以仙之名》創(chuàng)作沙畫(huà),重新演繹游戲內(nèi)李祖救世的世界觀。
要知道,謝君豪版酒劍仙可謂是粉絲心中最經(jīng)典的角色之一,其再度以古裝仙俠造型現(xiàn)身,自然極易引發(fā)新一輪回憶殺。與此同時(shí),游戲還在B站推出互動(dòng)視頻“三句話讓師傅收我為徒”,讓玩家與謝君豪首次近距離互動(dòng),直觀了解游戲內(nèi)容的同時(shí),也讓粉絲情緒進(jìn)一步發(fā)酵,從而連帶游戲本身引發(fā)破圈效應(yīng)。
與之相對(duì),沙畫(huà)本身則帶有強(qiáng)烈的藝術(shù)厚重感,更能體現(xiàn)東方神韻。而飽含傳統(tǒng)文化元素的古風(fēng)修仙,自然可以與超寫(xiě)實(shí)沙畫(huà)碰撞出更大的化學(xué)反應(yīng),用“雙廚狂喜”的激情推動(dòng)更多用戶對(duì)游戲、以及修仙題材的自發(fā)關(guān)注。
在GameLook看來(lái),這場(chǎng)用心且細(xì)節(jié)滿滿的營(yíng)銷(xiāo)策略,既是研發(fā)商重視內(nèi)容推廣的最直觀體現(xiàn);更是對(duì)小?;示珳?zhǔn)洞察細(xì)分市場(chǎng)與玩家需求,及其強(qiáng)勁研運(yùn)實(shí)力的重要展示。
盡管只是一家成立3年的新興公司,但小牛互娛的技術(shù)實(shí)力早有體現(xiàn):小?;誓壳耙淹瞥稣Z(yǔ)音直播APP Yami,天氣類(lèi)APP即刻天氣,日歷類(lèi)APP諸葛萬(wàn)年歷、拍照類(lèi)APP家庭相冊(cè)管家等多款人氣應(yīng)用。
正因深耕多個(gè)領(lǐng)域,也讓小?;噬羁陶莆樟恕耙杂脩粜枨鬄楦尽钡幕ヂ?lián)網(wǎng)思維,并在垂類(lèi)產(chǎn)品上大膽做出創(chuàng)新,直擊用戶痛點(diǎn)。例如 Yami設(shè)置的休閑互動(dòng)、音樂(lè)脫口秀、熱聊廣場(chǎng)等功能,都是年輕人喜愛(ài)的交流方式;即刻天氣也在發(fā)布天氣信息的基礎(chǔ)上,增加貼心的語(yǔ)音播報(bào)服務(wù),讓用戶不用翻看手機(jī)也能隨時(shí)掌握24小時(shí)的天氣狀況;諸葛萬(wàn)年歷則在日歷查詢之外,還有提醒功能可以幫助用戶更好地管理日常。
以上種種,都是小?;首非髣?chuàng)新、精益求精的本能。當(dāng)然,創(chuàng)新意味著有可能試錯(cuò),但對(duì)小?;识裕罡诡?lèi)、以用戶體驗(yàn)為重心是其一直以來(lái)的強(qiáng)項(xiàng),自然也是唯一會(huì)選擇的路。
可以看見(jiàn),這種一以貫之的創(chuàng)新意識(shí),幫助《以仙之名》在已經(jīng)出現(xiàn)同質(zhì)化跡象的修仙賽道中表現(xiàn)亮眼。與此同時(shí),過(guò)去的成功案例也持續(xù)堅(jiān)定了小?;蕦?duì)創(chuàng)新策略和以用戶為中心策略的執(zhí)行,為《以仙之名》創(chuàng)造更好的成績(jī)提供了可能。
仔細(xì)聆聽(tīng)每一種需求,精準(zhǔn)命中每一個(gè)痛點(diǎn),積極把握每一次機(jī)會(huì),正是小?;首铛r明的特點(diǎn)。熱門(mén)題材、玩法多樣、市場(chǎng)期待……在這些看似優(yōu)渥的外因條件之下,一切以玩家為中心出發(fā),以及敢于創(chuàng)新和善于創(chuàng)新的精神內(nèi)核,或許才是小?;室材茉谟螒蝾I(lǐng)域獲得成功的真正內(nèi)因。
上一篇: 明日方舟PS-1突襲怎么過(guò)關(guān)
下一篇: 部落沖突皇家幽靈配兵打法攻略
切入細(xì)分賽道,小?;什季钟螒驑I(yè)務(wù)再下一城
一起來(lái)修仙 《以仙之名》不刪檔測(cè)試趣味數(shù)據(jù)曝光
夏磊、柯暮卿助陣 《以仙之名》 聲優(yōu)團(tuán)太豪華了!
又一爆款,小牛互娛《以仙之名》成績(jī)優(yōu)異引發(fā)行業(yè)關(guān)注
以仙之名道侶在哪結(jié)識(shí)
以仙之名符咒怎么獲得
高燃成仙時(shí)刻 《以仙之名》抖音品牌挑戰(zhàn)賽來(lái)襲
放置類(lèi)修仙手游《以仙之名》成爆款,看小牛互娛在全領(lǐng)域成功布局
以仙之名畫(huà)符技巧分享
不刪檔開(kāi)測(cè)廣受關(guān)注,《以仙之名》如何在修仙類(lèi)游戲中脫穎而出?
動(dòng)物餐廳海德薇信件解鎖配方全攻略【最新版】
最強(qiáng)蝸牛特工攻略大全 特工選項(xiàng)匯總
羊了個(gè)羊第二關(guān)通關(guān)技巧攻略
劍與遠(yuǎn)征破碎之墟平民通關(guān)攻略
瘋狂騎士團(tuán)釣魚(yú)攻略大全
紙嫁衣2第四章圖文攻略
紙嫁衣2第二章圖文攻略
迷室往逝攻略大全 迷室往逝通關(guān)圖文攻略匯總
我功夫特牛攻略大全 秘籍、武器及副本玩法匯總
空之要塞啟航官網(wǎng)版
冒險(xiǎn)解謎
火龍傳奇
角色扮演
神域奇兵遠(yuǎn)征
卡牌對(duì)戰(zhàn)
無(wú)神之界
角色扮演
天使之戰(zhàn)
角色扮演
風(fēng)云傳奇
角色扮演
異能都市
角色扮演
幻塔
動(dòng)作格斗
鳳凰傳奇
角色扮演
新凡人修仙傳
角色扮演
武林閑俠
角色扮演
蒼之騎士團(tuán)2
冒險(xiǎn)解謎
余燼風(fēng)暴
角色扮演
斗羅大陸武魂覺(jué)醒
角色扮演
登錄
請(qǐng)為游戲評(píng)分: