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戰(zhàn)雙帕彌什觀測(cè)者職業(yè)技全面解析

發(fā)布時(shí)間:2024-10-30 09:08:29來(lái)源:逗游作者:逗游網(wǎng)

戰(zhàn)雙帕彌什
戰(zhàn)雙帕彌什美少女游戲戰(zhàn)雙帕彌什養(yǎng)老婆的二次元手游
  • 游戲類(lèi)別:角色扮演
  • 游戲大小:1.92G
  • 游戲語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 游戲版本: v2.14.0.1715529446

戰(zhàn)雙帕彌什即將推出新角色【伊什梅爾·幻日】,這名角色的新職業(yè)技“觀測(cè)者”引發(fā)了玩家討論,很多人不太理解。下面帶來(lái)戰(zhàn)雙帕彌什觀測(cè)者職業(yè)技介紹,希望對(duì)朋友們有所幫助。

戰(zhàn)雙帕彌什觀測(cè)者職業(yè)技分析

戰(zhàn)雙帕彌什觀測(cè)者職業(yè)技全面解析

1.所謂觀測(cè)者,就是會(huì)受隊(duì)友的職業(yè)種類(lèi)和數(shù)量影響而表現(xiàn)出不同效果的特殊職業(yè)。

2.當(dāng)隊(duì)中存在且僅存在一位元素裝甲型角色時(shí),觀測(cè)者就表現(xiàn)為裝甲角色所在屬性的增幅型。

3.當(dāng)隊(duì)中存在且僅存在一位元素輔助/增幅型角色時(shí),觀測(cè)者就表現(xiàn)為輔助/增幅角色所在屬性的裝甲型。

4.明確地說(shuō),隊(duì)友要嚴(yán)格意義上同時(shí)滿(mǎn)足“有且僅有一位”和“元素”兩個(gè)條件,觀測(cè)者才能據(jù)此坍縮為確定的職業(yè)。

舉幾個(gè)例子:

例1:當(dāng)兩名隊(duì)友分別為雷裝甲和火裝甲時(shí),由于不滿(mǎn)足“一位”的條件,所以觀測(cè)結(jié)果為無(wú)職業(yè)。

例2:當(dāng)兩名隊(duì)友分別為雷裝甲和物理裝甲時(shí),物理裝甲不被觀測(cè),觀測(cè)者將僅根據(jù)雷裝甲進(jìn)行觀測(cè),滿(mǎn)足了“僅一位”和“元素”的要求,所以觀測(cè)結(jié)果為雷增幅。

例3:當(dāng)兩名隊(duì)友都從進(jìn)攻型和湮滅型中產(chǎn)生時(shí),由于隊(duì)伍中無(wú)裝甲、輔助/增幅隊(duì)友被觀測(cè),不滿(mǎn)足“有且僅有一位”的條件,所以此時(shí)觀測(cè)結(jié)果為無(wú)職業(yè)。

特別地,當(dāng)觀測(cè)者的兩名隊(duì)友分別為一個(gè)元素裝甲和一個(gè)元素輔助/增幅時(shí),盡管字面上同時(shí)可以分別滿(mǎn)足“僅一位裝甲”和“僅一位輔助/增幅”兩個(gè)條件,看似此時(shí)觀測(cè)結(jié)果應(yīng)為“裝甲屬性的增幅”和“輔助/增幅屬性的裝甲”二者疊加。

但如果觀測(cè)結(jié)果為增幅成立,那就會(huì)和另一位輔助/增幅隊(duì)友一起否定“僅有一名增幅”的條件,從而否定自身為裝甲。

觀測(cè)結(jié)果為裝甲時(shí)也同理會(huì)否定自身為增幅。她既是增幅又是裝甲的結(jié)果反而導(dǎo)致她既不能是增幅又不能是裝甲,因此此時(shí)觀測(cè)結(jié)果為無(wú)職業(yè)。

閱讀本文后,您的心情是:(選擇后可查看結(jié)果)
 

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