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硬核機甲啟示官方版是近未來科幻動作機甲游戲,玩家將要化身成為指揮官,帶領(lǐng)你的武裝公司,加入到一系列的戰(zhàn)斗之中,招募眾多風格迥異的機械師,獲取各型各色機體,與強大的敵人展開戰(zhàn)斗,培育專屬于你的戰(zhàn)斗隊伍,駕駛機甲盡情戰(zhàn)斗吧!
1、一個隊伍上陣5臺機甲,入場位三個,支援位兩個,只需要養(yǎng)一臺主C就行了,全養(yǎng)資源不夠也沒太大必要
推薦主C
機甲:嵐 機師:卡希珊 二測妥妥超模怪
入場位2
機甲:隨意 機師:女主 必養(yǎng) 最高的精神技攻擊加成
入場位3
機甲:隨意 機師:吉賽爾(精神技回血滿級技能百分之五十五,溢出加盾)
三號位機師選擇比較多,但是輸出上其他的機師技能提升沒那么大,最實用的就剩吉賽爾,因為游戲內(nèi)回血效果比較少,吉賽爾比較實用。
1、泛用型:基礎(chǔ)技能通常是1格斗+1射擊,如同描所示,是較為均衡的類別,且測試版本所有的泛用型機體,機甲特性均為團隊充能,可以說,不管哪種關(guān)卡都可以用,這就是團隊充電寶帶來的自信
2、強襲型:簡單概括便是格斗機,基礎(chǔ)技能通常是2格斗,目前的6臺機體里,內(nèi)構(gòu)破壞與借機攻擊的數(shù)目對半分,雖說面對遠距離的敵人要用沒有無敵幀的閃避沖上去,但當下環(huán)境,格斗技能的傷害、范圍、以及癱瘓能力,均勝于射擊技能,再加上格斗打硬直的能力也不差,故測試版中,手感優(yōu)秀。
3、狙擊型:常規(guī)意義上的遠程機,基礎(chǔ)技能通常是2射擊,目前的6臺機體,機甲特性均為借機攻擊,由于攻擊距離較遠,所以在大多數(shù)地圖里,都能有一個相對安逸的輸出環(huán)境,只是與之相對的,常態(tài)下的火力并不出眾,甚至可以說只比重裝型要好一些,甚至由于索敵的緣故,輸出經(jīng)常出現(xiàn)浪費。
4、重裝型:一言蔽之,坦克,但眾所周知,坦克,往往不能只會坦,因此,重裝型機體大多帶有一些輔助能力,甚至有時候,這些輔助能力才是它們的本體,目前的5臺機體,機甲特性分別為內(nèi)構(gòu)破壞和借機攻擊,技能方面,目前沒有一個可以用來概括的規(guī)律
【真·動作機甲】
微操、高速移動、噴射回避;射擊、白刃近戰(zhàn)、特寫必殺;不論在何時何處,《硬核機甲啟示》始終貫徹親自操縱機甲的自由與浪漫!就用你的駕駛告訴大家吧,機體的性能并不是戰(zhàn)斗勝敗的決定性因素!
【堅定原創(chuàng)機體】
機甲是浪漫的,機甲也是現(xiàn)實的。在《硬核機甲啟示》中,我們以故事世界觀和機甲作為兵器的定位為基礎(chǔ),反復(fù)思考求證,力求不斷設(shè)計制作出帥氣洗練又有說服力的各型各色機體,滿足各位指揮官的獨特喜好!
空之要塞啟航官網(wǎng)版
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