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萬國覺醒亞歷山大大帝技能評測與武將搭配攻略

發(fā)布時間:2020-06-17 15:56:24來源:貼吧作者:窮途DeadEnd

萬國覺醒
萬國覺醒經(jīng)典策略萬國覺醒
  • 游戲類別:戰(zhàn)爭策略
  • 游戲大?。?em>799.12M
  • 游戲語言:簡體中文
  • 游戲版本: v1.0.47.24

萬國覺醒亞歷山大怎么樣厲害嗎?萬國覺醒亞歷山大大帝適合做主將還是副將?下面小編就和大家分享一篇萬國覺醒亞歷山大大帝技能評測與武將搭配攻略,一起看看吧:

萬國覺醒亞歷山大大帝技能評測與武將搭配攻略

亞歷山大大帝(步兵/通用/進(jìn)攻)

【技能1:王之庇護(hù)】給自己套盾4秒1200,給附近最低血的盟友套盾2秒600,包括亞歷山大自己率領(lǐng)的部隊。

這么說,亞歷山大一個人出去的時候,能套1800的盾?

沒有想象的那么美。ROK里的護(hù)盾機(jī)制是,如果同時有多個護(hù)盾,則只有最大的護(hù)盾生效。如果你閱讀過戰(zhàn)報,就能看到這一句描述。也就是說只有1200的盾有效果,600盾被吃掉了。雖然聽上去很不服,但莉莉絲也沒說錯話啊,小盾確實可以給亞歷山大自己,只不過給了以后被大盾吃掉了而已。

同理,主亞歷山大副大錘的時候,大錘出盾的時候,亞力的盾還沒有結(jié)束(單挑的話,圍攻可能一兩秒就破了),那么大錘的盾則會吃掉亞力剩余的盾,造成系數(shù)浪費(fèi)。

那么在單挑的時候,亞力的1技能則是完全敗給了大錘。但在多隊?wèi)?zhàn)斗的時候,亞力能夠提供總額1800的護(hù)盾,跟大錘對比,少了4秒30%增傷,多了400系數(shù)。我個人認(rèn)為,4秒增傷的價值要比400護(hù)盾系數(shù)大一些,那么還是大錘的1技能更好一些。

【技能2:身先士卒】在野外免疫傷害降低,普攻10%概率觸發(fā)1700傷害,并5秒降低30%治療。

這個技能又要吐槽一下文字游戲的問題了。在野外免疫任何傷害降低的效果?看起來很美,不怕曹操,不怕獅子,不怕君士坦丁。然而實際并非如此。在我屬性篇中,我提高了幾個不同的概念,其中有攻擊加成和傷害加成。同樣,攻擊降低和傷害降低也是兩個不同的概念。對此我進(jìn)行過實驗,用曹操+獅子打亞歷山大。戰(zhàn)報顯示,曹操的減攻擊效果照常生效,而獅子打出技能后只有減速沒有減傷害。雖然說,技能描述上寫著“任何傷害降低的效果”,但攻擊降低本身就不在傷害降低的概念里,所以這個“任何”自然也不包括攻擊降低啦,可能它想強(qiáng)調(diào)的是【任何,不管是獅子還是漢尼拔,都能免疫】。

這樣一看,該效果的應(yīng)對范圍就很小了,一代將中降低傷害的只有獅子漢尼拔,二代將中壓根沒有。

即使如此,這個技能還是很厲害。單看1700的系數(shù),熙德就可以哭死在廁所了。不過技能強(qiáng)調(diào)了在野外,也就是說作為駐防將領(lǐng)時不會生效,不過這個還是很明顯的,沒什么文字游戲在里面。

【技能3:御駕親征】在野外,步兵攻+30%,提速30%。

30%屬性和額外效果,也算是二代將標(biāo)桿了。對比愛德華,效果一樣;對比毒女則是同樣30%,毒女少了速度,多了概率減防;對比薩拉丁,則是少了10%屬性,多了25%速度。

【技能4:喀羅尼亞】無盾時+40%攻,有盾時+30%防。

這個技能我覺得設(shè)計得很**,跟覺醒非常不搭。覺醒后,開盾的同時會對敵方施加增傷的DEBUFF,山大倒好了,不是趁勝追擊而是改攻為守。

但總體來說,大部分時候40%屬性,少部分時候30%屬性,那么大約就相當(dāng)于大于35%的常駐屬性,數(shù)值還是很可觀的。

【覺醒:阿蒙神之子】1技能在原有的基礎(chǔ)上,額外對周圍圓形內(nèi)3個目標(biāo)施加30%增傷的DEBUFF,持續(xù)4秒。

覺醒后,山大1技能就有了顯著提升。相比大錘,開盾后只有自己增傷,而山大的增傷是DEBUFF,所有圍攻隊伍都能吃到加成,而且目標(biāo)多達(dá)3個?;鞈?zhàn)中山大可以默默提高巨量的間接傷害。

【綜合評價】

二代環(huán)境中,亞歷山大野戰(zhàn)幾乎就是神一般的存在。騎兵打不過他,弓兵又人口稀缺。而步兵又不容易被集火,山大可以在場上提供持續(xù)的增傷。

配合大錘有超快的機(jī)動型和反傷,配合獅子有超高坦度,配合坦丁坦度略低一些,但能提供集體減傷,團(tuán)戰(zhàn)一把手。

步兵玩家必覺醒的金將,除此之外不必多說。

【養(yǎng)成方案】

轉(zhuǎn)盤英雄,大約在200多天左右出現(xiàn),準(zhǔn)備寶石轉(zhuǎn)起來。

如果你沒有多隊?wèi)?zhàn)斗的能力,山大可以不卡1技能,直接到2星升2,2滿了以后就解放了隨便升。反正四個技能都是野戰(zhàn)用的,5111跟2222有什么區(qū)別。

【武將配對】

二代環(huán)境:跟任意步將都可以,主副則是看你要更高的攻擊還是更高的防御,防御向的話就主獅子/大錘/坦丁。不過看過大佬的測試,防御天賦更厲害一些,主獅子能暴打主山大。不過團(tuán)戰(zhàn)中,主獅子的威脅就很小了,通常直接就被無視了。

三代環(huán)境:這時候關(guān)羽當(dāng)然最好跟斯巴達(dá)在一起,如果沒有的話則是關(guān)羽+山大,或山大斯巴達(dá)主副任意

(關(guān)羽山大的缺點(diǎn)是,關(guān)羽出技能的時候沒有護(hù)盾,覺醒效果就只是一騎絕塵而已。而配斯巴達(dá),就需要其它隊伍提供減速減攻,才能讓斯巴達(dá)的傷害加成生效)

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