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游戲
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(共16個點評 , 被支持8395次 , 反對1042次)
[游戲]
劍勇傳奇:忍者龍劍傳Z
發(fā)表于:2018-04-04 20:05:16
#501樓
嚕嚕嚕,樹立新風哦!不然小黑屋見咯~
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[游戲]
進擊的巨人
發(fā)表于:2016-09-08 20:46:09
#205樓
在玩到游戲之前,我主要有兩個顧慮:第一個是KT該如何做出立體機動裝置那飄逸的手感(立體機動裝置是人類研發(fā)用來對付巨人的武器,有了它就可以像蜘蛛俠那樣在城市和叢林的上空飛馳,需要瓦斯作為燃料),同時還不會讓人覺得操作過于復雜;第二個是作為以開發(fā)無雙類游戲擅長的Omega-Force制作組,該如何體現(xiàn)出狩獵巨人時的殘酷感?
對于第一個疑慮,在我進入游戲10分鐘左右的時候就已經(jīng)把它打消了,我很快就沉迷在利用立體機動裝置砍殺巨人的快感之中。游戲的第一關(guān)便是以艾倫在訓練兵團為背景的教學關(guān),初次上手確實需要一定的時間來熟悉操作,比如射出鉤鎖,噴氣加速,然后鎖定巨人,再利用加速度對他們進行砍殺。不過這些按鍵都是自動鎖定對象,只需要記住按鍵的順序,不需要過度復雜的操作。在經(jīng)過一個短暫的教學關(guān)之后,我就已經(jīng)對消滅巨人的一套連招感到得心應(yīng)手了。KT成功地簡化了一個看上去很復雜的操作方式,而且也沒有減弱它的爽快感?!∥ㄒ蛔屓擞X得有些不爽的是,游戲的鏡頭無法自己調(diào)整,全部是自動變換的,所以有的時候視角會很別扭。好在選定敵人的時候都是自動鎖定目標,不用過于擔心看不到敵人就被他們吃掉的情況
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[游戲]
無人之境
發(fā)表于:2016-09-08 20:43:24
#9樓
暑假結(jié)束竟遇大作井噴好心塞!配置不算太高,畫面效果不錯,解密風格一流給個贊!但玩過以后還是得吐槽一句:狗日的,人tm都去哪了?。?!
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[游戲]
生化危機:安布雷拉歷代記
發(fā)表于:2016-09-08 20:35:48
#1樓
首先。不是CG,是既時演算。既時演算和NGC版幾乎差不多,不過提升那是肯定的,不再多述。游戲?qū)嶋H畫面,因為是動態(tài)的,所以玩過NGC版生化的玩家一看就知道不如之前的,恩,老生化是靜態(tài)的,不多做比較。只能這樣說,游戲畫面絕對不差。
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[游戲]
最終幻想13:雷霆歸來
發(fā)表于:2016-01-01 22:46:23
#39樓
[quote]#18樓
支持下最終幻想系列,雖然游戲大小越做越大,雖然我配置達不夠,還是希望大家頂起來啦[/quote]....你是空景嗎??
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[專題]
逗游11、12月游戲推薦
發(fā)表于:2015-12-11 21:13:59
#169樓
[quote]#19樓 我是個看門狗,使命的召喚使我來到了鬼影舊城,我穿越火線,殺出重圍,打開上古卷軸,翻過孤島,心里牢記著…[/quote]就會摘抄別人的?。?!
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[游戲]
鬼泣4
發(fā)表于:2015-11-30 21:16:30
#2624樓
當你們罵這款游戲是垃圾的時候,你有沒有想過編程員辛辛苦苦編程,眺望著你們玩這款游戲之后露出的笑容。當你們罵這款游戲傻逼的時候,你么想過沒有他們是多么的期盼你們支持他們。他們不圖什么,非正版游戲不掙你們錢。所以,請尊重他們。 同意的請【贊】沒有目的只不過想傳遞正能量!?。。?!求贊
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[游戲]
俠盜獵車手5
發(fā)表于:2015-11-30 19:37:50
#11205樓
昨夜宿醉,一覺醒來頭昏昏沉沉,新的一天來了,很多謎題需要我們揭開,讓我們一起去冒險。看著畫面和英文我又開始頭痛,超高的配置把我攔在門外,我看著天空靜靜的發(fā)呆,突然我發(fā)現(xiàn)時鐘指向了四點,女友的相貌出現(xiàn)在鏡子里夠級了我的回憶。。。。。。
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[游戲]
天災:爆發(fā)
發(fā)表于:2015-11-29 15:32:48
#47樓
游戲已通關(guān),畫面感十足不落于輻射3推薦大家玩賞,請大家切勿亂噴游戲,制作人也是很辛苦的,對于那些自己玩不通游戲或機子差打不開的人我只能說那是你的事不關(guān)游戲的事,游戲制作完善不可能是游戲主動出現(xiàn)的問題,請大家自行醞釀,并自行解決.
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[游戲]
狂怒
發(fā)表于:2015-11-29 15:32:35
#367樓
游戲已通關(guān),畫面感十足不落于輻射3推薦大家玩賞,請大家切勿亂噴游戲,制作人也是很辛苦的,對于那些自己玩不通游戲或機子差打不開的人我只能說那是你的事不關(guān)游戲的事,游戲制作完善不可能是游戲主動出現(xiàn)的問題,請大家自行醞釀,并自行解決.
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[游戲]
我的世界:故事模式
發(fā)表于:2015-10-17 16:07:02
#49樓
當你們罵這款游戲是垃圾的時候,你有沒有想過編程員辛辛苦苦編程,眺望著你們玩這款游戲之后露出的笑容。當你們罵這款游戲傻逼的時候,你么想過沒有他們是多么的期盼你們支持他們。他們不圖什么,非正版游戲不掙你們錢。所以,請尊重他們。 同意的請【贊】沒有目的只不過想傳遞正能量?。。。?!求贊
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[游戲]
謀殺:靈魂疑犯
發(fā)表于:2015-10-10 19:37:25
#92樓
昨夜宿醉,一覺醒來頭昏昏沉沉,新的一天來了,很多謎題需要我們揭開,讓我們一起去冒險??粗嬅婧陀⑽奈矣珠_始頭痛,超高的配置把我攔在門外,我看著天空靜靜的發(fā)呆,突然我發(fā)現(xiàn)時鐘指向了四點,女友的相貌出現(xiàn)在鏡子里夠級了我的回憶。。。。。。
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[游戲]
俠盜獵車手5
發(fā)表于:2014-08-08 08:58:38
#2182樓
畫面很真實,都分不清現(xiàn)實和虛擬了!(圖片看起來很爽,你們說呢?)
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[游戲]
劍勇傳奇:忍者龍劍傳Z
發(fā)表于:2014-06-18 20:02:02
#271樓
漫畫渲染的風格,有特點。血腥暴力,我喜歡。頂一個!
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[游戲]
阿爾法賽龍行動
發(fā)表于:2014-04-26 13:25:34
#3樓
TMD!垃圾游戲?。?!
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[游戲]
生化危機:浣熊市行動
發(fā)表于:2014-04-26 13:22:44
#893樓
想玩!就是顯卡太差!
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對于第一個疑慮,在我進入游戲10分鐘左右的時候就已經(jīng)把它打消了,我很快就沉迷在利用立體機動裝置砍殺巨人的快感之中。游戲的第一關(guān)便是以艾倫在訓練兵團為背景的教學關(guān),初次上手確實需要一定的時間來熟悉操作,比如射出鉤鎖,噴氣加速,然后鎖定巨人,再利用加速度對他們進行砍殺。不過這些按鍵都是自動鎖定對象,只需要記住按鍵的順序,不需要過度復雜的操作。在經(jīng)過一個短暫的教學關(guān)之后,我就已經(jīng)對消滅巨人的一套連招感到得心應(yīng)手了。KT成功地簡化了一個看上去很復雜的操作方式,而且也沒有減弱它的爽快感?!∥ㄒ蛔屓擞X得有些不爽的是,游戲的鏡頭無法自己調(diào)整,全部是自動變換的,所以有的時候視角會很別扭。好在選定敵人的時候都是自動鎖定目標,不用過于擔心看不到敵人就被他們吃掉的情況
支持下最終幻想系列,雖然游戲大小越做越大,雖然我配置達不夠,還是希望大家頂起來啦[/quote]....你是空景嗎??