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中世紀(jì)2:全面戰(zhàn)爭(zhēng)——火炮分析

發(fā)布時(shí)間:2012-11-12 14:37 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 


  和管炮類似的射程,共36炮管,普通攻擊是一輪發(fā)射6炮管,填彈時(shí)間短,特技攻擊是全炮齊發(fā),填彈時(shí)間長(zhǎng),每發(fā)穿刺傷害一般在1~2人之間,齊發(fā)的話2輪半就用完彈藥

  火箭炮車(美其名曰喀秋莎原型) 價(jià)格1100 對(duì)建筑傷害10

  還是36炮管,看起來(lái)炮管較細(xì)...暫停后看其發(fā)射的炮彈結(jié)果是大型火矢(貌似還捆綁著炸藥),填彈時(shí)間不如想象中長(zhǎng),齊發(fā)的話3輪正好用完彈藥,以上2款均有射程短,彈藥少的缺點(diǎn),一般步兵跑步從進(jìn)入射程到來(lái)到跟前一般可以發(fā)射2~3輪,然后基本就廢了...喜歡它的可以帶著欣賞效果

  怪獸巨炮 價(jià)格1900 對(duì)建筑傷害1100 不愧是終極火炮...

  普通攻擊基本和攻城炮一樣,擁有最遠(yuǎn)的射程和攻擊傷害范圍,由于炮彈巨大,打中了基本3,4排一起飛(普通炮彈一般打飛2排)彈道較蛇炮低,但能打入城墻,至少能從外圍轟炸里層的城墻

  1100的對(duì)建傷害到底能造成多少傷害?在升到頂級(jí)的城墻上做個(gè)測(cè)試,城墻一發(fā)打掉26%,城門一炮即塌,箭塔也是一炮,非數(shù)據(jù)流不用太清楚每種炮能打掉多少耐久,畢竟除了特別指出的其他火炮均無(wú)彈藥問(wèn)題,攻城不在話下

  首先要說(shuō)的是中2內(nèi)的火炮傷害方式,與近代火炮不同,近代火炮利用炮彈觸地爆炸時(shí)產(chǎn)生的高溫,沖擊波及碎片傷人,而中2內(nèi)的是利用在炮管內(nèi)的火藥的力量使炮彈飛出,而炮彈不產(chǎn)生爆炸效果,同時(shí)炮彈觸地時(shí)因?yàn)閼T性會(huì)往前反彈翻滾,簡(jiǎn)單說(shuō)是利用大鐵球砸人,而特技攻擊中所有炮彈均是不反彈的,所以不推薦用特技攻擊

  ←實(shí)際上彈跳高度沒(méi)這么夸張

  上圖中的攻擊傷害范圍就是中2里炮彈里直線傷人的范圍,中2里也許是為了方便計(jì)算,再高的彈道發(fā)射的炮彈,在第一下反彈時(shí)不會(huì)計(jì)算反彈的高度,而是直線傷害,就此提高了中2里火炮的殺傷力.而攻擊傷害范圍成了火炮威力大小的重要指標(biāo),理論上應(yīng)該是彈道越高,反彈的距離越短攻擊傷害范圍也越短,比如迫擊炮,(中2里的迫擊炮是爆炸傷害,沒(méi)有直線傷害)實(shí)際應(yīng)用中,彈道高的蛇炮和彈道低的攻城幾乎擁有相同的攻擊傷害范圍,所以彈道越高越好,而附作用幾乎沒(méi)有

 

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