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三國志12——原生勢(shì)力公孫度圖文流程攻略

發(fā)布時(shí)間:2012-12-07 09:55 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  我前面的黃巾起義劇本中,很多朋友都表示了對(duì)我的不滿及技術(shù)的懷疑,這個(gè)么...說實(shí)話,我技術(shù)也就是虐菜的水準(zhǔn)。

  不過為了更好的展現(xiàn)這個(gè)游戲的魅力,也為了讓更多的菜鳥們能夠早日熟悉這款游戲,我這次就不用原創(chuàng)武將了,第一次用有采集資料和體驗(yàn)游戲的作用,現(xiàn)在那個(gè)存檔我還留著,已經(jīng)進(jìn)行到208年了,游戲時(shí)間16個(gè)小時(shí)還多,在空閑的時(shí)候我還會(huì)去點(diǎn)點(diǎn)收集更多的資料。

  好了,我們就邊游戲邊講解吧。

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  首先是劇本的選擇,很多朋友都不喜歡黃巾起義這個(gè)劇本,大概是體驗(yàn)版中打吐了,對(duì)于我個(gè)人倒是保持著無所謂的態(tài)度【我這么無所謂...好吧,我就是個(gè)無謂的菜】。

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  進(jìn)行一些基礎(chǔ)的設(shè)置?!疚覐囊婚_始就是用的困難模式,不過貌似簡單難度的話就是各種建筑的效果較高而已,戰(zhàn)場(chǎng)敵人的智商也較低,其他也沒有什么變化】

  大家可以看見,我選用的是角落那個(gè)叫公孫度的勢(shì)力,沒其他意思,就是挑戰(zhàn)難度吧,公孫度的簡單信息我看了,起始是三個(gè)渣武將,破城一個(gè),不過位置較偏,想要慢慢發(fā)展或者一波流的朋友可以試試挑戰(zhàn)吧。

  所謂一波流呢,就是以一隊(duì)武將征戰(zhàn)天下,對(duì)內(nèi)政外交等等皆不理會(huì),這是我個(gè)人的理解哈。

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  進(jìn)入游戲之后首先進(jìn)行簡單的內(nèi)政,建幾個(gè)市場(chǎng)和求人所,然后查看周邊勢(shì)力。

  我邊上的勢(shì)力是公孫瓚,兵力一萬八,而我和他差不多,我是兵糧一萬八,兵力一萬五,金錢一萬。

  至于對(duì)方的11武將直接無視,想當(dāng)初我300多個(gè)武將,派到戰(zhàn)場(chǎng)的也不過6隊(duì)而已。

  龜縮在角落明顯不是我該做的,就算是試試也要試出自己三個(gè)武將到底是否渣到無藥可救,于是果斷出征。

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