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戰(zhàn)國爭(zhēng)霸——新手該如何選擇合適自己的國家來進(jìn)行游戲?

發(fā)布時(shí)間:2013-01-07 17:17 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  缺點(diǎn):火牛的血和防都很低,很容易操作不當(dāng)而被消滅的一干二凈,所以對(duì)于玩家的要求非常高。不過話說回來,火牛的生產(chǎn)實(shí)在太快了,很快就能填補(bǔ)上空缺。新手的話建議可以考慮去齊國,上手比較容易,后期也就是不停暴兵。

  楚國——造兵速度比各國都快20%

  蠻夷 (直接在兵營中招募) 維持糧食消耗:4

  血量:1400攻擊:700防御:550

  攻擊范圍:200速 度:420負(fù)載能力:300

  優(yōu)點(diǎn):公認(rèn)的后期強(qiáng)大國家之一,后期的暴兵速度配合RMB道具可以達(dá)到讓人咋舌的地步。暴兵速度快意味著什么?初期打劫不缺兵,更快的去打劫高級(jí)礦藏,被打后恢復(fù)速度極快,逼著別人來撞偵查。后期大家都覺得楚國是最難搞的國家,你放著不管他就暴兵,打消耗戰(zhàn)的話楚國的恢復(fù)速度又極快。特殊兵種蠻夷擁有超高的血量,炮灰也好,防御也好都有不俗的表現(xiàn)。

  缺點(diǎn):因?yàn)楹笃诘膹?qiáng)大讓其他玩家不得不考慮在前期就打楚國的主意,如果外交不慎可能會(huì)加速國家的滅亡。對(duì)玩家的游戲經(jīng)驗(yàn)要求不算太高,也推薦新手在選擇國家時(shí)考慮楚國。

  韓國——所有兵種享有比基礎(chǔ)速度加成20%

  弓騎兵 (直接在兵營中招募) 維持糧食消耗:3

  血量:450攻擊:550防御:250

  攻擊范圍:1100速 度:800負(fù)載能力:250

  優(yōu)點(diǎn):韓國的速度優(yōu)勢(shì)在國戰(zhàn)時(shí)體現(xiàn)出來。可以說韓國是七國之中唯一可以利用速度來大做文章的國家。后期砸關(guān)隘砸城往往需要大量的投石車,但是投石車的最大缺點(diǎn)就是行軍速度緩慢。靠著韓國的20%的速度優(yōu)勢(shì)配合科技研究和RMB后。2小時(shí)內(nèi)在一個(gè)國家各關(guān)隘間往返也不再是夢(mèng)想。閃電戰(zhàn)的精髓就是出其不意,想想后期的時(shí)候從發(fā)現(xiàn)到被打只有短短1個(gè)多小時(shí)的噩夢(mèng)吧,到時(shí)候你連拉援兵都來不及。特殊兵種弓騎兵是放風(fēng)箏戰(zhàn)法的最佳兵種之一,超快的戰(zhàn)場(chǎng)移動(dòng)速度和超遠(yuǎn)的射程可以把速度慢的近身兵種玩弄于鼓掌之間,可以說是戰(zhàn)國最有操作性的兵種之一。

  缺點(diǎn):前期的發(fā)展速度比較慢,應(yīng)該說僅次于秦國,是完全的后期型國家。后期一旦有一支成型的韓國部隊(duì),基本可以做到指哪打哪。但是關(guān)鍵問題是如果到達(dá)強(qiáng)大的后期,因?yàn)樯磉吘褪峭瑯雍笃谛偷某?,所以韓國的君主應(yīng)該充分考慮到這點(diǎn)并且積極的展開外交工作。

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