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命令與征服3——圖文全攻略

發(fā)布時間:2013-01-04 02:57 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  全球征服模式

  概述:

  全球征服模式是《凱恩之怒》的一大特色,在全球征服模式中,玩家將要指揮GDI、Nod 、Scrin三大勢力中的一支,為統(tǒng)治全世界而戰(zhàn)。三方都會在游戲中登場,也就是說會有三個玩家,你和兩個AI。雖然你只能在三大勢力里做出選擇,但你可以使用該勢力旗下所有子陣營的單位。你有兩個方法能夠贏得全球征服的最終勝利。第一,你可以通過摧毀地圖上的所有敵軍基地來達(dá)成軍事勝利。聽起來很容易,但實際操作起來就是另一回事了。第二,玩家可以去完成己方陣營的次要勝利條件。每個勢力都有自己獨一無二的勝利條件,具體的實現(xiàn)方法稍后再說:

  GDI:控制全球33%的陸地面積

  Nod:讓24座城市陷入動蕩(進(jìn)入紅色狀態(tài))

  Scrin:建造9座巨塔

  要取得勝利,你必須依靠兩個最關(guān)鍵的元素——基地和打擊力量?;厥悄丬婈牭幕A(chǔ),這部分很象回合制策略游戲,你可以花時間去升級新的科技、單位和支援技能。當(dāng)基地達(dá)到最高級時,就能夠建立諸如超級武器和Epic單位那樣的戰(zhàn)略力量。更重要的一點,基地也是建立打擊力量(Strike Force)的主要工具。

  打擊力量是一支由你按自己意愿組建的軍隊,可以包含任何你感興趣的單位。打擊力量的級別和花費會隨你選擇的單位而變化,一只包含猛犸的部隊顯然要比只有摩托車的部隊花費更多的資源,需要更高的科技。打擊力量也會隨子陣營的不同而有所區(qū)別,比如你可以用凈化者組建一只黑手軍團,但不同的子陣營不能混編,所以你無法拿音波坦克去支援泰坦。在游戲開始時每派會有超過12種編制的打擊力量供你選擇,你也可以配置自己的打擊力量,用各種個性的軍隊去蹂躪敵人。

  在一個類似遭遇戰(zhàn)的界面選擇陣營后進(jìn)入游戲。戰(zhàn)略界面是一張世界地圖。界面右上角是雷達(dá)畫面,上面的紅點就是你的基地位置。雷達(dá)下面是三方當(dāng)前次要勝利條件的完成進(jìn)度,用不斷填充的背景色表示。再往下是你當(dāng)前選擇的基地或打擊力量的組成,包括單位種類,數(shù)量上限和當(dāng)年數(shù)量。右下角是狀態(tài),包括科技級別,是否升級,是否擁有電場和防御,已經(jīng)一個大大的$——賣掉當(dāng)前單位。界面最下方是一排操作按鈕,除了中央的“下一回合”外,基地和打擊力量可下達(dá)的指令各不相同。

  基地的命令(從左至右):

  1, 修理基地,花費5000,本回合結(jié)束時補充受損建筑。

  2, 升級電力,花費2000,提供額外的電場,數(shù)量會隨基地等級的提升而增加。

  3, 升級防御,花費2000,提供額外的防御建筑,數(shù)量會隨基地等級的提升而增加。

  中央:下一回合

  4, 升級基地,提升科技等級,生產(chǎn)更先進(jìn)單位。第1次4000,第2次6000,此后該位置變成戰(zhàn)略建筑生產(chǎn)清單。

  5, 組建打擊力量,進(jìn)入后可以購買一支打擊力量,也可以自定義配置自己的打擊力量。

  6, 取消當(dāng)前所有操作。

  打擊力量的命令(從左至右):

  1, 修理部隊,花費3000,本回合結(jié)束時補充受損單位。需要在基地范圍內(nèi)進(jìn)行。

  2, 攻擊前進(jìn),相當(dāng)于戰(zhàn)術(shù)模式時的“A”——向著目標(biāo)前進(jìn),推平路上的一切,或者是被路上的一切推平。

  3, 升級,花費4000,打擊力量擁有全部相關(guān)科技。需要在3級基地范圍進(jìn)行內(nèi)。

  中央:下一回合

  4, 運輸,花費1000,GDI和Nod可以選用海運,但必須要有相應(yīng)港口;2級基地后可以空運,還可以使用蟲洞進(jìn)行運輸。

  5, 建設(shè)基地,花費8000,打擊力量中有MCV的話可以選擇建設(shè)基地,該輛MCV算做損失。

  6, 取消當(dāng)前所有操作。

  游戲開始時你在地圖上的基地位置是隨機的,散布在世界各個角落。每個基地周圍都有一個表示范圍的圈,在這個范圍你可以組建、修理和升級打擊力量,對于GDI而言也是一個獲勝的關(guān)鍵,他們需要把全球33%的陸地劃入基地的范圍。攜帶MCV的打擊力量在建設(shè)基地時也有范圍,這需要花費一回合的時間。把基地建設(shè)的更靠近礦區(qū)可以帶來更大的收益,范圍內(nèi)的城市也能夠提供資金,港口城市還提供海運服務(wù),而且對于Nod而言,要達(dá)成次要勝利條件就需要盡可能的把城市包括在基地范圍內(nèi)。城市的狀態(tài)有5種狀態(tài),黃色表示正常,藍(lán)色是人口上升,能夠為GDI提供資金,紅色是動蕩,能為Nod提供資金,Scrin的標(biāo)志說明里面全是番茄人——被Scrin基地范圍影響的城市內(nèi)的人口會逐步下降,轉(zhuǎn)化為Scrin的資源,直到變做一座灰色的死城。

  支援技能方面,首先所有的技能都是要花錢的,有些技能還有一到兩回合的冷卻時間。部分技能在基地升級到2級或3級后就能夠使用,超級武器和強力技能則需要在3級基地的基礎(chǔ)上再建造相應(yīng)戰(zhàn)略建筑,Scrin勝利所需要的9座巨塔也在這里建造。

  技能大致可以分為以下幾類:

  效果類(Utility):GDI可以依靠空投補給(Refugee Aid,$3000)提高范圍外城市人口,用媒體攻勢(Media Blitz,$1000,冷卻1回合)降低城市動蕩(貌似效果不太好,估計放空炮沒人聽…),緊急情況處理(Emergency Cleanup,$1000)降低區(qū)域內(nèi)的泰礦污染,當(dāng)然這也是自絕財路;Nod方面,起義(Raise Insurrection,$1000)和Nod之怒(Fury of Nod,$1000)可以加劇范圍外城市的動蕩,Nod之怒還能削弱周圍的打擊力量,戰(zhàn)地修理(Guerilla Repairs,$1000)能夠在基地范圍外修理打擊力量,這大大增強了Nod打擊力量的機動性和持續(xù)作戰(zhàn)能力;而Scrin的人口滅絕(Eradicate Population,$3000,冷卻2回合)和散布外星瘟疫(Spread Alien Plague,$3000,冷卻1回合)可以分別清空城市和區(qū)域內(nèi)的人口,植入圣血(Ichor Injection,$2000,冷卻2回合)能夠提高區(qū)域內(nèi)的泰礦,蟲洞發(fā)生器(Wormhole Generator)可以在世界上任意兩點之間建立一條傳送通道,相位力場(Phase Filed,$1000)的作用是讓區(qū)域內(nèi)的單位無敵,但這些單位既不能移動也不能被其他技能作用,可以用來遲滯敵人的進(jìn)攻或保護(hù)自己的重要目標(biāo)。

  增援型(Reinforcement):GDI的特種部隊(Special Force,$1000)是在基地范圍內(nèi)征集一支由精銳步兵組成特種打擊力量,你只能同時擁有一支特種部隊;Nod的增援多一些,喚醒凱恩之印(Raise Marked of Kane,$1000)、征召黑手(Rouse the Black Hand,$2000)可以在基地范圍內(nèi)額外組建一支相應(yīng)子陣營的打擊力量,當(dāng)然打擊力量的花費是另算的,征召民兵(Rouse Militants,$1000,1回合)則是組建一支由基本步兵組成的打擊力量;Scirn的外星登陸艦(Alien Dropship,¥1000)類似特種部隊,也是只能同時擁有一支的打擊力量,但它們可以部署到任意位置。

  攻擊型(Offensive):GDI的Orca空襲(Orca Strike,$3000)可以削弱敵人一支打擊力量,特種兵偷襲(Commando Strike,$2000,冷卻2回合)就顯得比較戰(zhàn)略,能夠在一回合內(nèi)阻止打擊力量或基地接收或執(zhí)行命令,ZOCOM滲透(ZOCOM Infiltration,$1000,冷卻1回合)除了傷害區(qū)域內(nèi)敵人外還可以降低泰礦污染。Nod的眩暈空襲(Vertigo Strike,$3000)和Orca空襲完全一樣;Scrin的軌道轟炸(Orbital Bombardment,$3000)可以同時傷害打擊力量和基地,不過它有面殺傷能力,超級離子風(fēng)暴(Create Ion SuperStorm,$3000)與此類似,但是不分?jǐn)澄摇?

  超級武器 :GDI離子炮(Ion Cannon)、Nod核彈(Nuclear Missile)、Scrin裂縫(Rift),花費統(tǒng)一$5000,效果也很統(tǒng)一,嚴(yán)重傷害基地和打擊力量。

  [b]其他類型:GDI天崗(Sky Sentry,$2000,冷卻1回合)用于發(fā)現(xiàn)所有隱形的Nod基地和打擊力量,Nod隱形場(Stealth Field,$1000)自然是隱藏區(qū)域內(nèi)的Nod基地和打擊力量。其實要發(fā)現(xiàn)Nod基地還是很簡單的,看哪塊區(qū)域的礦在莫名其妙的減少就能確定位置,但較短的冷卻時間還是賦予了Nod部隊一定的突然性,可以隱藏在某處,等敵人打擊力量離開后偷襲基地。Scrin的生長加速器(Growth Accelerator,$1000,冷卻2回合)能夠增加附近區(qū)域內(nèi)的泰礦生長速度,對沒有城市穩(wěn)定收入的茄子來說是持久戰(zhàn)必須品。

  游戲在戰(zhàn)略階段使用的是半回合制,你可以給每座基地每支部隊下達(dá)命令。操作和傳統(tǒng)RTS沒有什么區(qū)別,選擇一個打擊力量,點擊你的目標(biāo),然后會顯示出一條路徑線,上面的節(jié)點數(shù)表示了抵達(dá)目標(biāo)所需要花費的時間。注意,每個單位一回合只能執(zhí)行一個命令,比如你命令一個基地升級,然后再命令它組建部隊的話,之前升級的命令就會被自動取消。下達(dá)完所有命令后,點擊下方的“下一回合”按鈕(或是快捷鍵空格),3方同時開始行動。

  如果有兩支打擊力量遭遇,或是進(jìn)入對方基地范圍,則進(jìn)入戰(zhàn)斗階段。如果有多處開戰(zhàn),你可以選擇首先進(jìn)行哪場戰(zhàn)斗。如果進(jìn)攻對方范圍內(nèi)有打擊力量的基地,你需要同時面對兩者。但如果對方有多支打擊力量,那么你需要把他們一個個挑落馬下。戰(zhàn)斗前你可以選擇進(jìn)入即時模式還是自動結(jié)算。如果選擇即時模式,就會隨機進(jìn)入一張遭遇戰(zhàn)地圖,除了初試能夠擁有單位或基地外,戰(zhàn)斗方式和普通遭遇戰(zhàn)沒有區(qū)別,只是右下方會有兩個倒計時,3分鐘的是地圖全開時間,6分鐘的是顯示所有隱形單位時間。這個措施是為了防止游戲時間拖延過長,因為勝利條件是殲滅所有的單位和建筑。自動結(jié)算就是看兩邊跳數(shù)字,不過說實話,和大部分類似模式的自動結(jié)算一樣,結(jié)算結(jié)果有些莫名其妙,會比你自己操作的爛上很多。在已知組合中,Scrin的10航母能夠?qū)崿F(xiàn)無損勝利。

  如果你在戰(zhàn)斗中生產(chǎn)了超過打擊力量編制上限的部隊,那么很遺憾,只有他們當(dāng)中的精銳可以留下來。如果你帶入戰(zhàn)場的部隊有了損失也不用擔(dān)心,只要在戰(zhàn)斗中生產(chǎn)相應(yīng)的單位,你仍舊可以在打擊力量中保留他們。例如你帶了10輛捕食者坦克的打擊力量進(jìn)入戰(zhàn)斗,損失5輛,生產(chǎn)了15輛,那么戰(zhàn)斗結(jié)束后你的打擊力量中仍舊有10輛捕食者。但這只對你帶入戰(zhàn)場的單位有效,比如上述情況中你的打擊力量上限是15輛坦克,但只有10輛投入戰(zhàn)斗,那么你最多只能補充到10輛。在這里有一個小彩蛋:Epic單位是可以超員進(jìn)駐步兵的!只要你的Epic單位在打擊力量中有自己的位置,那么你在戰(zhàn)斗中進(jìn)駐的步兵得到的效果都能夠保存到下一場戰(zhàn)斗,而在下一場戰(zhàn)斗里你仍舊可以進(jìn)駐相應(yīng)插槽數(shù)的步兵!就是說你可以堆出一臺全功能的Epic來。不過需要注意的是,重復(fù)進(jìn)駐相同的步兵不會提高威力。

  對于全球征服模式,我只能說這么多了,因為里面的隨機性實在是太大,打法也千變?nèi)f化。你可以一心追求次要勝利目標(biāo),也可以全力實現(xiàn)軍事勝利,在這里我只能盡可能多的提供一些相關(guān)信息和技巧,希望對你的全球征服之旅能夠有所幫助。

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