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CS——經(jīng)典技巧大全(三)

發(fā)布時間:2013-01-07 15:51 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  (二).Awp防守技巧

  可以肯定的說,AWP最大的優(yōu)勢就是防守。只要你的槍法到達(dá)一定水平,完全可以作到“一夫當(dāng)關(guān),萬夫莫開”。而用awp防守時一般都站在地圖的狙擊位,所謂的狙擊位,是指:地處地圖的咽喉要道,視野狹長或廣闊,有一定的掩體,可以在開槍之后迅速隱蔽,離敵人出現(xiàn)的位置有一定距離的地方。

  一個狙擊手在防守時一般有兩種瞄準(zhǔn)狀態(tài):1,活潑型。這種人在沒發(fā)現(xiàn)敵人的時候會不停的開鏡關(guān)鏡,移動然后再開鏡關(guān)鏡,這種瞄準(zhǔn)方法優(yōu)勢就在于可以時刻集中注意力,因?yàn)槊恳淮伍_鏡你都做好了射擊的準(zhǔn)備,腦袋中始終繃著一根弦。而他的缺點(diǎn)也是顯而易見的,那就是容易被敵人趁你關(guān)鏡的時候鉆空子,處于不利的位置。第2種人就是沉穩(wěn)型,只要別的地方別鬧翻天,他就會開鏡后一直瞄著一個地方,這種方法的優(yōu)勢是可以第一時間發(fā)現(xiàn)敵人的動向,并第一時間重創(chuàng)敵人。缺點(diǎn)就是時間長的話反應(yīng)會稍微變慢,也就是不自覺的走神,容易被敵人秒殺。

  而目前沉穩(wěn)型awp防守最流行兩種打法是:1,鎖邊追槍。2,鎖點(diǎn)速射。

  鎖邊追槍是指awp準(zhǔn)星瞄在掩體的最邊緣,等敵人出現(xiàn)后,準(zhǔn)星跟著敵人快速移動,等準(zhǔn)星和敵人身體重合的一瞬間開槍。此種打法最難的就在于追槍的速度和力度,所以建議鼠標(biāo)速度不超過2的玩家多練練這種打法,鎖邊追槍一旦純熟掌握后,將成為cs中最恐怖的防守力量。因?yàn)樗耆雎詳橙说纳矸ù嬖?,無論蹲走跑跳,他只有兩個字:追槍。

  鼠標(biāo)速度快和對鼠標(biāo)掌握不很好的玩家,在用awp防守時,可以試試鎖點(diǎn)速射。鎖點(diǎn)速射指的是根據(jù)地圖的某一位置判斷敵人會以怎樣的身法出來,然后根據(jù)自己的反應(yīng)快慢,將準(zhǔn)星放在敵人的運(yùn)動軌跡上,然后緊盯顯示器,只要畫面一變化,立刻開槍。此種方法的優(yōu)點(diǎn)在于不用考慮鼠標(biāo)的移動,只需點(diǎn)擊左鍵即可,開槍奇快。缺點(diǎn)是局限性比較大,用此方法的人必須對地圖相當(dāng)熟悉,知道敵人通常會以什么姿勢出現(xiàn),否則就會不停的放空槍,而沒有效果。

  Awp防守關(guān)鍵詞:鎖邊追槍,貴在力度。 鎖點(diǎn)速射,難在地圖

  (三).AWP進(jìn)攻技巧

  雖說AWP偏重于防守,但在進(jìn)攻的時候,有一桿AWP會給隊(duì)伍帶來非常大的幫助。他們可以盡快拔除敵人的狙擊手或是險要處的骨干力量,打開局面,減少傷亡。下面就讓我們來逐一討論一下進(jìn)攻awp的幾種打法。

  一. 閃身狙:顧名思義,閃身狙就是一閃身就狙。前提是你已經(jīng)知道或者猜到對方的大概位置,手持awp站在掩體旁邊按一下方向鍵,同時按鼠標(biāo)右鍵開鏡,見人馬上開槍,不管擊中與否立刻閃回來。如果你將對方位置估算得很準(zhǔn)確,對方不掛也得殘。這也是利用人的反應(yīng)極限:對方在看到你之后要作出反應(yīng)才能開槍,而你減少一步反應(yīng)過程直接開槍,你比他快零點(diǎn)幾秒鐘。這種打法有一種變形,就是先開一倍鏡,然后閃身的時候開雙倍鏡,這樣開槍的速度可以更快一些。但這種狙法怕的是對方awp用我們上期介紹的“鎖點(diǎn)速射”,即開雙倍鏡緊緊地瞄準(zhǔn)墻邊,注意力高度集中的話,倒在awp下的十有八九不是人家。

  二. 跳狙:跳狙是指跳起來之后開鏡,落地開槍,絕對不是空中開槍,象甜咖啡視頻中的那種情況絕對是瞎什么碰見死什么。首先你一定不要跳出去之前開鏡,因?yàn)槟菢幽闾鋈サ乃俣群途秃吐齽幼骰胤乓粯?,對方有足夠的時間空中擊落你。其次,就是這個“跳”字,cs里沒有比跳高的,所以滯空時間越短越好,最好是站著落地。還有就是在最高點(diǎn)反按方向鍵,利用反向跳迷惑對方,騙對方提前開槍或瞄向錯誤的方向。最后就是掌握好開槍的時機(jī),這就要看你空中調(diào)整準(zhǔn)星工夫的高低了,一般情況下,你能腳先著地說明你是幸運(yùn)的,對方?jīng)]有把你當(dāng)鳥來打。而落地時,如果準(zhǔn)星不是瞄得很準(zhǔn),可以加上小幅度的追槍,這就要求你在開槍前要將誤差縮到最小了。當(dāng)你有一定的跳狙經(jīng)驗(yàn)后,你會發(fā)現(xiàn)落地之前一剎那開槍也可以擊中。原因很簡單,大腦作出的決定傳遞到手指大概要0.5秒鐘。

  三. 急停狙:急停狙最常出現(xiàn)在和大部隊(duì)一起行動時,突然遇到敵人,然后立刻開鏡——急?!闇?zhǔn)——開槍,這是進(jìn)攻awp最常遇到的情況,也是進(jìn)攻awp最需要掌握的一項(xiàng)基本功,因?yàn)槟隳芴崆耙粯屆袛橙?,就很可能多拯救一個隊(duì)友。而以前還有一種開著鏡走,見人后急停開槍的打法,不過由于打法落后,大部分已經(jīng)被瞬鏡狙給取代了。

  四. 瞬鏡狙:當(dāng)敵人突然出現(xiàn)在眼前或自己被敵人包圍的時候,我們已經(jīng)沒有充足的時間來瞄準(zhǔn),這時就要用瞬鏡狙。即鼠標(biāo)雙鍵同時按,但右鍵感覺稍微提前一點(diǎn),這樣就可以在開鏡的瞬間直接開槍。也可以叫假盲狙,如果時機(jī)把握的比較好,別人從第一視角根本看不出你開了鏡。這種狙法的關(guān)鍵就是要經(jīng)常用Q鍵切換其他物品來修正準(zhǔn)星位置。

  五. 盲狙:即真正的不開鏡直接狙人,這是狙擊手在萬不得已情況十分緊急時才用出來的,4分*實(shí)力,6分*運(yùn)氣的槍法。因?yàn)閍wp不開鏡就射擊,真正的是子彈橫飛,您想想,子彈都橫著飛了,您還能打中誰?不過以這種槍法來斃敵,確實(shí)是cs中觀賞性最高的了。還記得當(dāng)年我們第一次看Ksharp那個超遠(yuǎn)距離盲狙時的表情嗎……

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