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縱橫無(wú)雙——武魂系統(tǒng)

發(fā)布時(shí)間:2013-01-10 14:28 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  一、武魂的作用

  武魂在縱橫游戲世界中,有著非常獨(dú)特的作用。技能的合成以及武將天賦的升級(jí)都必須要消耗武魂,沒(méi)有武魂意味著將無(wú)法提升技能等級(jí)以及武將的天賦,極大影響武將的能力值。

  1、技能合成消耗

  技能的合成是必須消耗一定數(shù)量的武魂才能進(jìn)行的。合成的技能等級(jí)越高,所需要的武魂數(shù)量就越多。并且合成的技能越高,成功率越低。

  以下是技能合成等級(jí)與武魂數(shù)量的對(duì)應(yīng)表:

技能等級(jí)

消耗銀幣

消耗武魂

初始成功率

一級(jí)合成二級(jí)

5000

300

90%

二級(jí)合成三級(jí)

20000

1200

70%

三級(jí)合成四級(jí)

45000

2700

50%

四級(jí)合成五級(jí)

80000

4800

30%

  2、武將天賦等級(jí)升級(jí)消耗

  武將天賦等級(jí)的提升,只消耗武魂。隨著天賦等級(jí)的提升,所消耗的武魂數(shù)量也會(huì)遞增。

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