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2013路在何方 盤點美日歐傳統游戲豪門的網游路

發(fā)布時間:2013-02-17 11:31 來源:17173  作者:非洲黑人   編輯:氣球

 

  日本

  TECMO KOEI——光榮特庫摩

  光榮對中國游戲行業(yè)的促進和貢獻并不體現于其產品在國內賣得如何的紅火,而是它對中國游戲從業(yè)者們所產生的深刻影響力。哪個游戲開發(fā)者不是玩盜版光榮游戲長大的?不管是客戶端還是頁游,只要是策略類游戲,其框架和基礎玩法,哪款不是借鑒光榮的SLG規(guī)則為藍本而開發(fā)的?只要是采用中國古代題材的游戲,哪款的人設不是照著光榮的人設的藍本修改的?

  近期,《大航海時代OL》重生之后火熱的人氣給與了光榮相當大的鼓舞,但仍很難讓光榮忘記《三國志OL》上高投入近乎零回報所帶來的沉重傷痛。從2010年開始,光榮幾乎忍痛砍光了所有在研的客戶端網游新項目,戰(zhàn)略轉向頁游和移動端市場,旗下諸多題材都推出了跨網頁社區(qū)和手機平臺的產品

  同時光榮也在嘗試不同題材和風格,以《信長之野望》世界觀為藍本,融入喵星人賣萌風格的《信喵之野望》就是其跨平臺社交游戲的成功代表作。除了日服火爆之外,在臺服更是盤踞知名媒體巴哈姆特頁游排行榜首長達半年之久,至今仍穩(wěn)居第二。有意思的是,獨特的玩家間經濟交互系統不但讓官方賺不到太多的錢,還引得諸多打錢工作室紛紛進駐淘金。據悉,光榮已將該作引進大陸,其戰(zhàn)略是否能在中國內地奏效,我們不妨拭目以待。

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標簽:2013 游戲行業(yè)發(fā)展趨勢 單機網游化 
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