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英雄無敵6——圣堂力血打法及加點(diǎn)心得

發(fā)布時(shí)間:2013-05-15 19:39 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  埋伏術(shù),必點(diǎn)技能,開局的先手決定了后面的戰(zhàn)況

  戰(zhàn)壕系,對于靠士氣吃飯的圣堂來說,群體英雄必點(diǎn),而完美突擊則是擴(kuò)大弩手的輸出,雖然弩手只有3-5的傷害,可是弩手的數(shù)量非常之巨大

  戰(zhàn)爭系,箭術(shù)2+1,對于圍繞著弩手開展的戰(zhàn)術(shù)來說,2+1必點(diǎn),提高弩手的輸出,因?yàn)殄笫质冀K是直箭,所以3級箭術(shù)沒用,巨人殺手,保證對大型單位的輸出,狂暴對于高士氣的圣堂蠻子來說,疊滿真不是難事,順勢斬,對于弩手來說,這個(gè)戰(zhàn)術(shù)的弩手來說,滅掉一組單位非常容易,值得一點(diǎn),雖然是力血,也不能太脆,所以閃避要點(diǎn),非常實(shí)用的防御技能,回彈,理由同閃避

  氣系魔法,風(fēng)暴之箭對于遠(yuǎn)程的提升有多大,這個(gè)得自己去體驗(yàn),雖說是力量英雄,風(fēng)暴之箭的效果也有百分之47,增加3點(diǎn)氣系魔法力量,一點(diǎn)足夠,因?yàn)楸N普遍是高物抗,魔抗比較低,而弩手有無視一半物抗的效果,所以加上風(fēng)暴之箭的輸出會非常高

  火系魔法,心火1+2,大幅度提高力量輸出及主動性,對于低主動的弩手來說相當(dāng)不錯(cuò)

  土系放棄,光明系懲戒1+2雖然是力量英雄,但是對于一向?qū)嵱脩徒涠雒氖ヌ脕碚f,這2點(diǎn)確實(shí)很不錯(cuò),高反傷,相信讓不少朋友都惡心到了

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