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全人物心得與評(píng)價(jià) 真三國無雙5

發(fā)布時(shí)間:2011-09-20 來源:gamersky  作者:佚名   編輯:Kenny

 

曹仁

特殊技:強(qiáng)襲覺醒極+破甲?我的天啊,這是什么樣的爆發(fā)力?居然還有開書,好吧,又一個(gè)BT誕生了。

綜合評(píng)價(jià):S

戟模的人,其實(shí)想弱都很難弱的下去,曹高達(dá)居然還有這么BT級(jí)別的特殊技,實(shí)在是很讓人無語。一定要說缺點(diǎn)就是沒有斗志,不過實(shí)戰(zhàn)中影響真的不大……

凌統(tǒng)

特殊技:分身+延長極,爆發(fā)力和關(guān)平相當(dāng),但是延長極讓傳書更容易分配,所以兩個(gè)書袋也夠用了。

綜合評(píng)價(jià):S

唯一的缺點(diǎn)還是沒斗志,不過無所謂了,現(xiàn)在早已經(jīng)不是無雙流的年代了……

同模組差別:用法同關(guān)平……

視頻:http://v.youku.com/v_show/id_XNDg2NjA5NjQ=.html

呂蒙

特殊技:落石?額,戟模眾唯一的廢柴特殊技,雖說帶了破甲,但是打著打著,天上掉下一塊石頭把敵將砸倒斷連恐怕誰也受不了,所以有等于沒有。

綜合評(píng)價(jià):A+

完全是依賴戟模超強(qiáng)的招式性能得到的評(píng)價(jià),還好人物有斗志,不然還得更低。

同模組角色區(qū)別:狀況有利時(shí)絕對(duì)不開特殊技,不知道怎么辦的時(shí)候可以開一下,搗亂一下敵陣型,稍稍減少點(diǎn)壓力。

錘模

輕連舞:前兩方很好,第3方豎著砸人,好吧,大錘拿去砸人也是正常的,我忍了。然后……

我XXXXX,哪個(gè)設(shè)計(jì)人員腦子壞掉了,讓人拿個(gè)大頭槌去捅人的?之后……沒有之后了,3,4,5方把這套連舞整個(gè)毀了!不過第2方就能出屬性,所以只用兩方就夠了。

重連舞:我砸,我砸,我砸砸砸!哎,感覺是在看某個(gè)娛樂節(jié)目……

殺陣:又沒實(shí)用性,不說了……

無雙:沒有偽連,收招的轉(zhuǎn)圈HIT數(shù)不少,但連舞判定不好,無雙也必定有問題。不過總的來說還算不錯(cuò)了。

模組心得:鑒于本作最腦殘的招式生生毀了這件兵器,所以只好將就著用前兩方了。防御取消兩方是必須練熟的,總體速度偏慢,閃躲時(shí)機(jī)也是必須掌握的。比較高效和方法是用防御取消兩方冰住目標(biāo)后配合連舞繞背來實(shí)現(xiàn)360度壓制。不過這個(gè)方法需要一個(gè)熟悉的過程,本人最初就用不好,但用到最后感覺還挺順手。模組里每個(gè)人連重的砸地都不一樣,帶的效果比較好的可以考慮拉火車砸地,不過如果能熟悉上面那個(gè)打法,其實(shí)連重就沒什么必要了。無雙方面最好是能貼近敵將來放,否則萬惡的打人后退加上突然變短的第7方很容易能斷連。

魏延

特殊技:破甲極+覺醒,爆發(fā)力十足。不過書的數(shù)量是個(gè)問題,也沒有延長,還是要省著點(diǎn)用。

綜合評(píng)價(jià):B

錘子模雖說是個(gè)長兵,但是老實(shí)說范圍并沒有想象中那么大,速度也不快,上手度不高,但能熟練使用防御取消加上連舞繞背的話,其實(shí)效果還是很好的。魏延的特殊技爆發(fā)力十足,加強(qiáng)效果明顯。不過魏延確實(shí)是錘模最慢的動(dòng)作,上手度也是錘模4人最低的一個(gè)。

同模組角色差別:錘模最慢的動(dòng)作了,使用起來要比別的3人更注意位置。

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