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《騎馬與砍殺》淺談技能加點(diǎn)和NPC養(yǎng)成 for1.011

發(fā)布時(shí)間:2011-09-28 來(lái)源:

 

  跟蹤看腳印,偵察 拓寬視野,向?qū)Ъ铀訇?duì)伍移動(dòng)速度。

  NPC里面天生2個(gè)向?qū)疵床韬偷沦惥S,所以讓NPC加就夠了。

  而且決定你的隊(duì)伍的移動(dòng)速度的主要是在隊(duì)伍規(guī)模。

  8 戰(zhàn)術(shù),工程。

  其實(shí)我心里認(rèn)為是很雞肋的2個(gè)技能。

  戰(zhàn)術(shù)可以增加上場(chǎng)人數(shù)。 其實(shí)就老鳥(niǎo)來(lái)說(shuō),多上場(chǎng)一個(gè)人,少一個(gè)人,問(wèn)題不是很大,100VS300 ,和80VS300 差距不是那么大。但是你要是遇到對(duì)方元帥,或者國(guó)王帶1000+的人,一擁而上,你的戰(zhàn)術(shù) 10+4 你帶100個(gè)人,也還是會(huì)被磨死。

  所以我覺(jué)得給NPC加就夠了。

  工程。 其實(shí)攻城的時(shí)候,決定因素我覺(jué)得是,到底是需要攻城梯還是攻城塔。 10+4的情況下,攻城梯是2小時(shí),7,8的情況下是4小時(shí)。

  所以一樣,給NPC加就夠了。

  9 療傷

  廢材技能。

  剛才測(cè)試的結(jié)果,NPC6級(jí)別治愈,從半夜11點(diǎn)37分到中午12點(diǎn)02分,貝斯圖二,從24%回復(fù)到37%。要回復(fù)的快,還是去睡店。

  給NPC加加就夠了。

  10 急救

  返還戰(zhàn)時(shí)消耗傷害的5%。

  滿(mǎn)級(jí) 10+4的情況下,NPC掛掉,出來(lái),會(huì)有70%的血,怎么用,最好的方法就是,在遇到很多人,NPC全掛的時(shí)候,可以先撤退,再進(jìn)入,NPC會(huì)70%的血再登場(chǎng)。 再掛掉。70%×70%=49% 再登場(chǎng)。 很痞唉。

  智力流好練的一點(diǎn)就是NPC傷病很少,能不斷練級(jí),就算NPC的武器掌握是1,因?yàn)閭”容^少,容易練級(jí)。

  11 手術(shù)

  大規(guī)模作戰(zhàn)的必備。 開(kāi)始我不懂別人說(shuō)的 紅少黃多。 后來(lái)懂了,士兵死亡的提示是紅色的,暈倒是黃色的。 效果在于,即使士兵掛掉,顯示也是暈倒的情況比較多。 直接死亡的少。

  雖然在當(dāng)場(chǎng)作戰(zhàn)不能再作用。 但是對(duì)于,諾德皇家,這樣的士兵的養(yǎng)成上,會(huì)有極大的幫助。 智力流的另外一點(diǎn)優(yōu)勢(shì)。

  12 說(shuō)服

  這個(gè)技能,我覺(jué)得。怎么說(shuō),你如果帶16NPC,說(shuō)服必加。 如果你帶8NPC,完全可以不加。

  說(shuō)服的效果: by rubik

  那是YY的吧. 我從源代碼的方面已經(jīng)查證了.

  平時(shí)NPC抱怨的時(shí)候,那3個(gè)選項(xiàng),你支持誰(shuí),或者誰(shuí)都不支持.對(duì)NPC一點(diǎn)影響都沒(méi)有.

  離隊(duì)的時(shí)候,玩家的說(shuō)服力是會(huì)起作用,但也是不絕對(duì).

  離隊(duì)的時(shí)候,會(huì)取一個(gè)隨機(jī)數(shù),范圍是-2—13. 當(dāng)玩家的說(shuō)服力小于會(huì)等于這個(gè)隨機(jī)數(shù)的時(shí)候,NPC就不會(huì)離隊(duì).

  算起來(lái)就是: 當(dāng)玩家說(shuō)服力為0,說(shuō)服幾率為:3/16. 每提高一等級(jí),幾率提高1/16. 10級(jí)的時(shí)候?yàn)?3/16的說(shuō)服幾率.

  說(shuō)服力為0,一樣有機(jī)會(huì)成功,而說(shuō)服力最高為10,照樣會(huì)有幾率失敗.

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