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發(fā)布時(shí)間:2013-07-11 11:27 來(lái)源:Zxc原創(chuàng)團(tuán)隊(duì) 編輯:釋天
3.Repick的PA,503出門
由于是503出門,補(bǔ)給和屬性不能顧全,可能在線上比較弱勢(shì),需要隊(duì)友保你。這里推薦的出裝是:
總價(jià)499
大藥可以剝削你的小輔助的,畢竟大哥的命要比小弟的值錢啊,哈哈......
另外這里需要討論下PA該出哪個(gè)鞋的問(wèn)題,在小綠鞋被削弱的這個(gè)版本里,個(gè)人認(rèn)為最適合PA的是假腿(動(dòng)力鞋)。不管是提升攻速方面,以及怒切假腿追殺,逃跑保命方面,假腿都很適合PA。不要忘記沒(méi)藍(lán)B的時(shí)候,切智力腿或者就能B出來(lái)咯。這里可能有人要反駁了,相位不是更加適合PA啊,用了相位移速多恐怖,殺人剛剛的。但是我想說(shuō)的是,在相位加速BUFF期間PA切人是不會(huì)觸發(fā)大招暴擊的。相比之下,假腿不管是對(duì)PA自身的提升,以及后期與對(duì)面大哥對(duì)A的情況下,有要比相位有優(yōu)勢(shì)。
再講講PA的對(duì)線技巧。0.3的前搖,以及1技能窒息之刃的存在,可以說(shuō)PA對(duì)線技巧是相當(dāng)簡(jiǎn)單的。優(yōu)勢(shì)路的PA,在圓盾或者窮鬼盾和模糊技能的幫助下,可以很輕松的補(bǔ)刀小兵,并且不擔(dān)心對(duì)面遠(yuǎn)程英雄的點(diǎn)人耗血。D技能窒息之刃,則可以用來(lái)干擾對(duì)面遠(yuǎn)程英雄補(bǔ)刀和耗血。而走劣勢(shì)路的PA,不用說(shuō)了,你線上被壓,無(wú)法靠近兵線,那你只能依靠D技能來(lái)遠(yuǎn)程補(bǔ)兵了,這樣不至于在劣勢(shì)路沒(méi)有收入,拖慢自己的節(jié)奏。
PA的中后期的出裝選擇。要說(shuō)PA的出裝,其實(shí)多種多樣,出什么,哪個(gè)先出,哪個(gè)后出,都是要看對(duì)面的陣容,以及局勢(shì)的走向來(lái)決定的。但是我個(gè)人認(rèn)為PA的出裝還是有幾件較為核心的裝備的。
黑黃杖(BKB)對(duì)于高爆發(fā)后期英雄簡(jiǎn)直就是必備品,跟不要說(shuō)像PA這種相對(duì)脆弱的偽核。BKB可以說(shuō)是PA的輸出環(huán)境優(yōu)化裝。打打提升PA切死后排的成功率,再配合后期只有5秒CD的暗影突襲,完全可以在敵陣中3進(jìn)3出,殺得對(duì)面團(tuán)滅(哈哈,有點(diǎn)夸張了)。這里還要說(shuō)一句,如果你前面打得實(shí)在太崩,第一個(gè)大件請(qǐng)選擇出BKB,然后可以讓隊(duì)友出個(gè)祭品。10秒以及9秒的BKB的2波團(tuán),或許可以幫助你們挽回頹勢(shì)。
狂戰(zhàn)斧作為一個(gè)主發(fā)育的PA是必不可少的道具,這和敵法出狂戰(zhàn)有異曲同工之妙。而且后期那切一個(gè)濺死一片的快感只有出過(guò)才知道。完全可以跟開了大招的SVEN媲美。前期線上速出狂戰(zhàn),中期補(bǔ)上BKB。這樣的PA才是一個(gè)有擔(dān)當(dāng),能打架的后期PA。
支配頭盔這個(gè)道具有不錯(cuò)的成長(zhǎng)性,后期可以合成撒旦(撒旦這件道具某種程度上是賦予了PA第二條命,當(dāng)然是前提是你能開出來(lái)的情況下)。并且攻速的提升,以及吸血效果對(duì)于PA來(lái)講都是不錯(cuò)的選擇。如果你線上被壓制的比較厲害,或者前期死了幾次,請(qǐng)選擇支配頭盔。
其他適合PA的裝備:
臂章合成平滑,如果你喜歡SHOW操作,它是你的選擇。給對(duì)面一點(diǎn)殺你的希望,還對(duì)面一個(gè)絕望的團(tuán)滅。
蝴蝶這個(gè)裝備我是極力推薦的,蝴蝶加上PA的4級(jí)模糊就是65%的閃避,這對(duì)PA的生存能力有一個(gè)質(zhì)的提升,在對(duì)面不出金箍棒的情況下,是拿你一點(diǎn)辦法都沒(méi)有的。
撒旦這個(gè)裝備我覺(jué)得性價(jià)比也很高,部件支配頭盔在前期的作用,以及后期與敵方對(duì)A撒旦表現(xiàn)出來(lái)逆天的吸血效果,都是PA不可不出的神裝之一。
碎骨錘后期合成大暈錘,無(wú)論是哪個(gè)近戰(zhàn),要想提高擊殺成功率,這是必備道具。
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