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發(fā)布時(shí)間:2011-10-09 來(lái)源: 編輯:liuna
1.要知道自己的角色定位,你不是強(qiáng)力的輸出!你作為一個(gè)弓手,是一個(gè)輔助性職業(yè)
2.隨時(shí)注意自己的HP量,戰(zhàn)士或者在某些情況下可以無(wú)視刺客的懲戒,但是你做不到!
3.對(duì)于被冰系法師冰住的敵人,請(qǐng)你不要做任何攻擊~等戰(zhàn)士,上去用群攻(俗稱敲地板)
或者等火系法師上去放把地獄火,再或者等刺客上去懲戒重?fù)?俗稱暗殺,或者懲戒)
還可以等雷法上去放審判射線(俗稱審判),如果你身邊沒(méi)有以上任何的一種職業(yè),那就請(qǐng)你
向被冰住的人打一跟貫骨射擊!因?yàn)槟惝?dāng)時(shí)的情況已經(jīng)是只有你和一個(gè)冰法去牽制大批敵人
你那時(shí)候的任務(wù)已經(jīng)不是殺人,而是牽制敵人,不讓敵人推進(jìn)~
4.在主戰(zhàn)區(qū),或者其他空閑的時(shí)候,請(qǐng)多用鼠標(biāo)多掃掃周圍區(qū)域,如果你發(fā)現(xiàn)無(wú)緣無(wú)故掃出一個(gè)紅圈
請(qǐng)對(duì)準(zhǔn)那紅圈發(fā)動(dòng)你的任何遠(yuǎn)程攻擊~推薦使用貫骨射擊~如果你這樣做了,那么恭喜你,你已經(jīng)郁悶了
一個(gè)敵方的刺客,如果你看見的是黃圈,那就在允許的情況下,接近他直到你的攻擊范圍,然后發(fā)動(dòng)遠(yuǎn)程
攻擊,你這么做已經(jīng)是有效保護(hù)了你的隊(duì)友!
5.如果你發(fā)現(xiàn)了一個(gè),頭上冒的黃色的星星的一動(dòng)不動(dòng)敵人,那通常他身邊會(huì)聚集大批你的隊(duì)友,這時(shí)候你
禁止使用任何帶吹飛效果的技能(主要是指貫骨射擊),推薦使用技能(強(qiáng)力射擊).
6.如果你看見我方有沒(méi)血的人被1個(gè)或者更多的敵人追殺,那請(qǐng)你立刻對(duì)追殺我方人員的敵人使用貫骨
射擊,你的隊(duì)友會(huì)感謝你的~!
7.對(duì)于沒(méi)血在逃跑的敵人,請(qǐng)你立刻對(duì)他使用空襲,精準(zhǔn)射擊,或者是雄鷹射擊,弓手點(diǎn)殺沒(méi)血逃跑的
敵人是非常有效果的,如果因?yàn)檫@樣,有人說(shuō)你,或者罵你說(shuō)你搶了他的人頭,那你可以反罵他,把他祖宗
18代罵完都無(wú)所謂,因?yàn)檫@種人來(lái)戰(zhàn)場(chǎng)只為混傷害和搶人頭,是很惡劣的,我們戰(zhàn)場(chǎng)要顧全大局,要為了
贏,而不是為了賺傷害!
8.如果你站在有利地形,比如說(shuō)你戰(zhàn)在山上,敵人在山下,或者說(shuō)你在山下,敵人在山上,那就請(qǐng)你使用箭雨
技能,因?yàn)榇思寄軣o(wú)視地形,你可以在山上打到山下,也可以在山下打到山上!津卡修古戰(zhàn)場(chǎng)遺跡就是很
的例子~!
9.如果發(fā)現(xiàn)敵人QML[(奇美拉)<----這是能扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的召喚獸],請(qǐng)你用盡一切辦法阻止他前進(jìn)和接近我方
成堡,推薦使用技能,貫骨射擊,但是要注意,你要在QML的正前方對(duì)他使用貫骨射擊吹飛,如果你對(duì)著
QML那可愛的臀部進(jìn)行貫骨射擊(就是把他往城堡里面吹),那樣只會(huì)招來(lái)你隊(duì)友的辱罵,也會(huì)導(dǎo)致戰(zhàn)場(chǎng)的
失敗!
10.最后一點(diǎn),在戰(zhàn)場(chǎng)上,盡可能多使用技能,因?yàn)槟阕鳛楣止袅κ瞧偷?也就是說(shuō),你的普通攻擊只
能給敵人撓氧(特別是戰(zhàn)士),所以,多使用技能吧.幻想大陸這游戲里面的回藍(lán)速度是比較快的
以上是我針對(duì)目前戰(zhàn)場(chǎng)的狀況,而針對(duì)新人弓手的建議,希望新人能認(rèn)真看~
一個(gè)弓手做得好是很受歡迎的,做得不好卻會(huì)被隊(duì)友嚴(yán)重鄙視的!
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