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發(fā)布時(shí)間:2011-10-09 來源: 編輯:liuna
出于職業(yè)習(xí)慣本人喜歡用數(shù)據(jù)分析選擇最具有效能的技能加點(diǎn).特別是對(duì)于想雙修的游俠,技能點(diǎn)數(shù)效率決定修煉方向及日后成長.
本文用一組精確計(jì)算分析把最近討論比較激烈的兩個(gè)技能,精準(zhǔn)與強(qiáng)力的效能呈現(xiàn)給大家.
首先,精準(zhǔn)MP消耗18,攻擊120,強(qiáng)力MP30攻擊300.如果我們有90點(diǎn)MP可以發(fā)動(dòng)3次強(qiáng)力或者5次精準(zhǔn)
第一部分,攻擊輸出比較
強(qiáng)力產(chǎn)生3*300=900的攻擊輸出,而精準(zhǔn)產(chǎn)生120*5=600的攻擊輸出.
滿負(fù)荷射擊的情況下(即.瞄準(zhǔn)目標(biāo)且MP>單次發(fā)動(dòng)技能MP時(shí),就發(fā)動(dòng)技能而不是選則時(shí)機(jī)多命中目標(biāo))
精確通常有60%只能命中單目標(biāo)30%命中2個(gè)目標(biāo)10%命中3個(gè)或者更多目標(biāo).
強(qiáng)力在戰(zhàn)場上90%命中單目標(biāo)10%命中2個(gè)目標(biāo),命中3個(gè)或者3個(gè)以上目標(biāo)的情況極少我們暫時(shí)忽略.
則精準(zhǔn)的攻擊輸出=600*60%+600*30%*2+600*10%*3=900
強(qiáng)力的攻擊輸出=900*90%+900*10%*2=990
強(qiáng)力在理論上和滿負(fù)荷射擊情況下攻擊輸出均高于精準(zhǔn).我們把兩次比較加權(quán)平均以后
強(qiáng)力的加權(quán)攻擊輸出=(900+990)/2=945
精準(zhǔn)的加權(quán)攻擊輸出=(600+900)/2=750
強(qiáng)力的攻擊輸出優(yōu)勢=(300+90)/2=195
在綜合命中效果的情況下,假設(shè)強(qiáng)力能達(dá)到精準(zhǔn)80%的命中率945*80%=756,強(qiáng)力就不輸給精確.
第二部分傷害輸出比較
然而在戰(zhàn)場上由于大家都有比較好的防具裝備.攻擊力高的強(qiáng)力對(duì)目標(biāo)的傷害輸出效果要好于攻擊力交次的精確.經(jīng)過本人100次實(shí)彈射擊測試300攻擊的強(qiáng)力對(duì)144防御的雙手戰(zhàn)士的傷害在115~150之間;而精準(zhǔn)的則在45~60之間.
我們?nèi)?qiáng)力和精準(zhǔn)的平均數(shù)進(jìn)行比較分析強(qiáng)力132.5;精準(zhǔn)52.5.
同理假設(shè)我們有90MP可以發(fā)動(dòng)3次強(qiáng)力或者5次精準(zhǔn);則強(qiáng)力的傷害輸出為132.5*3=397.5,精準(zhǔn)的傷害輸出52.5*5=262.5.
假設(shè)強(qiáng)力能達(dá)到精準(zhǔn)65%的命中,強(qiáng)力就不輸給精準(zhǔn)(397.5*65%=258.4)
第三部分綜合比較
加權(quán)攻擊輸出和傷害輸出的比較如果選擇強(qiáng)力的話只要能達(dá)到使用精準(zhǔn)70%以上的命中,強(qiáng)力的效能就優(yōu)于精準(zhǔn).反之,則精準(zhǔn)優(yōu)于強(qiáng)力.
就本人經(jīng)驗(yàn)在強(qiáng)力滿射程70%的距離上強(qiáng)力的命中基本和精準(zhǔn)相當(dāng)。而射程每提高5%命中減少10%也就是說同樣的技術(shù)在70%滿射程用強(qiáng)力命中是100%的話在滿射程命中就只有40%了。所以,以前好多高手都告訴我瞄準(zhǔn)一變紅就在滿射程上打強(qiáng)力的是豬頭。而且,在交近的距離上射強(qiáng)力很容易擦到目標(biāo)后邊的密集區(qū)敵人達(dá)到命中多目標(biāo)的效果。
所以,本人建議.主修刀技的游俠選擇慣骨系.一方面,慣骨沒有過度技能,雄鷹、強(qiáng)力、慣骨每個(gè)技能都是追殺/逃跑的好技能.慣骨系威力強(qiáng)大有交好的傷害輸出利于打進(jìn)排行.而且CK最缺的就是遠(yuǎn)距離優(yōu)勢技能.另一方面,精準(zhǔn)系的毒箭和網(wǎng)箭對(duì)CK來說是雞助。8點(diǎn)技能基本浪費(fèi)。
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