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對(duì)精準(zhǔn)的一些看法 幻想大陸

發(fā)布時(shí)間:2011-10-09 來(lái)源:   編輯:liuna

 

弓系技能,建議大家出貫骨和箭雨,精準(zhǔn)系我覺(jué)著是雞肋。。。

首先毒箭這個(gè)技能,我在戰(zhàn)場(chǎng)基本不用的。直線,小跳容易躲;40×3的攻擊,幾乎可以無(wú)視。還不如熾熱來(lái)的合適,拋物線,操作跟空襲差不多,而且還是范圍攻擊。

蛛絲,技能介紹里說(shuō)用來(lái)阻止戰(zhàn)士的追擊很有用,我無(wú)語(yǔ)。。。我的經(jīng)驗(yàn),被戰(zhàn)士追的時(shí)候,遠(yuǎn)了,用蛛絲根本打不到,出手太慢,小跳就能躲過(guò);近了,人家一個(gè)沖擊斬?fù)溥^(guò)來(lái)了;再近了,還沒(méi)出手,就被打的七葷八素。被戰(zhàn)士追的時(shí)候怎么辦?跑吧,不丟人的!我21級(jí)的小號(hào)戰(zhàn)士,就曾經(jīng)追著29的弓游俠滿地圖跑。實(shí)在覺(jué)的不甘心的話瞅準(zhǔn)了回頭給個(gè)貫骨,那是最讓?xiě)?zhàn)士郁悶的。

再說(shuō)說(shuō)精準(zhǔn)這個(gè)終極技能,很多弓手的最愛(ài),我卻是又愛(ài)又恨?!澳軌?qū)?fù)數(shù)目標(biāo)造成傷害的貫穿射擊,命中率非常高”,三級(jí)精準(zhǔn)100~120的攻擊力。

先說(shuō)攻擊力,戰(zhàn)場(chǎng)上在前線廝殺的,大部分都是30+的玩家,也就是比我級(jí)別略高點(diǎn),我沖到人多的地方,一排精準(zhǔn)打過(guò)去,一串的70+。。。打35+的RMB單手戰(zhàn),甚至只有可憐的30+,毛毛雨一樣。我的裝備:灰色速射,隱密頭巾,太陽(yáng)神手套,剩下的是20的男忍贈(zèng)品(不要BS我,我閑散慣了,才加了個(gè)部隊(duì),沒(méi)的部隊(duì)裝;最近開(kāi)始刷的戰(zhàn)場(chǎng),也沒(méi)攢下多少星石;還沒(méi)的錢(qián)買(mǎi)裝備,鄙視RMB玩家,錢(qián)燒的嘛!呵呵,我典型的吃不著葡萄說(shuō)葡萄酸)。1V1的時(shí)候(游俠VS游俠或游俠VS法師),70+的精準(zhǔn)打來(lái)打去,兩人累的要死,才發(fā)現(xiàn)都掉的不到一半血,基本上還是用空襲,攻擊力少不到哪去,用的是它的后仰效果。我曾經(jīng)就被一個(gè)37的游俠用空襲活活射死,他前邊有個(gè)戰(zhàn)士追著我,我不敢靠他太近,卻又不甘心(同行是冤家啊,嘿嘿),他技術(shù)也確實(shí)好,空襲的命中比我高,繞著他轉(zhuǎn)圈圈,最后還是被空襲射死的,不過(guò)也更堅(jiān)定了我玩空襲的想法,呵。。。游俠VS法師,師兄說(shuō)他的精準(zhǔn)基本打200+,我的灰色速射才打90+,被師兄罵垃圾裝備,汗。。。29級(jí)的時(shí)候碰到一個(gè)31級(jí)的法師,兩人圍著水晶打了半天,最后兩個(gè)都樂(lè)了,她冰系和雷系的,閃雷矛打我120+,被凍住了就地加血。戰(zhàn)場(chǎng)上還是怕冰系和火系的,凍住了一個(gè)大火球子撇過(guò)來(lái),一半血都沒(méi)了,身上還在冒煙。。。

有效性方面,精準(zhǔn)的出手速度確實(shí)沒(méi)的說(shuō),打不打的到卻又是回事,除了對(duì)方像只蛤蟆一樣跳來(lái)跳去不好判斷之外,還有一個(gè)網(wǎng)絡(luò)延時(shí)判定的問(wèn)題,最夸張的一次我把提前量加的很大,大的我有一次追游俠,從與他連的直線成60度角方向打過(guò)去,他頭頂上冒出70+傷害。。。我在學(xué)校上網(wǎng),平時(shí)在野外練怪的時(shí)候延時(shí)200+,戰(zhàn)場(chǎng)上600+(沒(méi)的辦法◎#◎%)

建議具體的加點(diǎn)方法:先加到貫骨3,反正強(qiáng)力也是打怪升級(jí)主要用的,然后空襲-熾熱-箭雨,(空襲3的時(shí)候就可以去戰(zhàn)場(chǎng)混了,跑到前線,看己方戰(zhàn)士很辛苦的砸完地板回來(lái)了,后邊一堆人張牙舞爪的追,一個(gè)貫骨打過(guò)去,很有成就感的,哈哈。弓游俠是一個(gè)輔助類職業(yè),百分之八十用到的空襲和貫骨,也就是用它們的后仰和吹飛效果,箭雨可以用來(lái)刷傷害)。剩下的點(diǎn)就不要加在精準(zhǔn)系了,加懲戒玩玩也行,幾人追一個(gè)的時(shí)候,毒蛇和懲戒能很快的解決戰(zhàn)斗,碰到落單的半血下敵人也能揀個(gè)便宜。

以上只是我個(gè)人的一些經(jīng)驗(yàn)和想法,這游戲玩的主要還是操作和網(wǎng)速,希望能給這兩方面都略欠缺的玩家一些建議。十一假期過(guò)了就不能常玩了,祝大家玩的開(kāi)心,我是序曲女王的。

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