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花相似、人不同 《古劍奇譚》1、2代初步比較

發(fā)布時間:2013-07-20 09:18 來源:3dm  作者:信陵公子   編輯:西門大郎

 

  古劍二采用了很是洋氣的新引擎Vision Engine 8.0,并沒有躺在從前的成功上坐吃山空,從試玩版來看,進步的確不小。

  畫面銜接更為水乳交融,建筑人物建?;緵]有不協(xié)調的感覺,增加了法線貼圖,人物線條更為柔和,景色絢爛不失清幽,寫神入照,濃濃的國畫范兒,花瓣兒依舊飛,樹影依舊搖,陽光無限美,月色一何清。

  游戲運鏡上大下功夫,已經(jīng)做到了自動視角跟隨,鼠標左右調整視角,這已經(jīng)和主流RPG網(wǎng)游毫無分別,你玩老滾玩魔獸時怎樣,古劍二就怎樣,唯有在室內場景時,視角依舊是固定的,和仙劍五一樣。

  人物的表情動作也大有提高,雖然一代時,人物就擁有表情變化,但是這一回,人物的一顰一笑更為流暢自然,毫不造作。人物閑暇時,還會沒事做點小動作,提提褲子摸摸口袋系個鞋帶什么(雖沒這么夸張,但是差不了多少)。

  總而言之,畫面是有提高,但不要忘記了一代的恢弘場景、花木扶疏、互動場景、QTE迷宮。與其說畫面的提高,不如說風格的進化。若要比美,那就是照鏡子比美,御姐風情萬種,蘿莉楚楚動人,各有各的妙處。

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