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發(fā)布時(shí)間:2013-07-29 09:06 來(lái)源:逗游網(wǎng) 作者:菜小花 編輯:文學(xué)組
死光
收起2.死光——喪尸游戲中的藝術(shù)品
死光游戲背景設(shè)置于上世紀(jì)八十年代的架空世界中,世界經(jīng)歷了一場(chǎng)浩劫,地球上的絕大多數(shù)生命滅亡了,許多人類變成了半死不活的喪尸,而更極少數(shù)的人們幸存了下來(lái),掙扎著努力存活。1986年7月4日,美國(guó)西雅圖,一位名叫Randall的森林管理員在僵尸來(lái)襲時(shí)和自己的妻女失散,游戲也從此開(kāi)始。
當(dāng)日正值美國(guó)的國(guó)慶日。此時(shí)距離那場(chǎng)幾乎毀滅人類的大浩劫已經(jīng)過(guò)去了145天。而這一天并不是噩夢(mèng)的開(kāi)始也不是結(jié)束,只不過(guò)是末日里再普通不過(guò)的一天罷了。在標(biāo)題菜單里,我們看到了西雅圖市的地標(biāo)建筑——太空針?biāo)?,電臺(tái)里和布告欄里仍然播放著“welcome to Seattle”,不同的是,世界正在毀滅,而你是為數(shù)不多幸存者之一。
游戲由黑色堅(jiān)硬構(gòu)成的人物,看似平面卻又充滿了縱深細(xì)節(jié)的場(chǎng)景,游戲基本畫(huà)面風(fēng)格就像一場(chǎng)懷舊的黑白老電影,沒(méi)有夾雜太多其他色彩。大量的室內(nèi)陰暗場(chǎng)景偶有一絲陽(yáng)光從殘破的窗戶中透進(jìn)。而在開(kāi)闊的室外,不是淡青黃色濃霧籠罩下的清晨就是沒(méi)有光照伸手不見(jiàn)五指的深夜。整體氣氛運(yùn)用了大量的光暗對(duì)比,光影效果極佳,非常襯托游戲所宣傳的壓抑,迷茫主題。一位沒(méi)有任何特殊能力的森林管理員獨(dú)自在喪尸橫行的末世中喁喁獨(dú)行。置身于末日景象中掙扎,和失去求生的斗志,哪一種更恐怖?只身一人面對(duì)生存威脅,和發(fā)現(xiàn)已經(jīng)沒(méi)有什么能讓你相信,哪一種更絕望?
關(guān)鍵詞:橫版恐怖解謎
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