逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時(shí)間:2014-03-07 來源:互聯(lián)網(wǎng)
《放逐之城》是一款模擬建設(shè)經(jīng)營游戲,是一部十分出色的游戲,也受到了許多玩家的青睞,唯一不足的是游戲容量比較小,限制了一些游戲的內(nèi)容。但是游戲的自由度很高,玩家可以自己尋找不同的方法來進(jìn)行游戲。
3個(gè)成就分別是
地圖選的中量,因?yàn)樵谏矫}地形+惡劣氣候,無教育無農(nóng)業(yè)無貿(mào)易的情況下,筆者認(rèn)為少量地是絕對(duì)不可能達(dá)成300人的 (當(dāng)然如果有大神可以做到我肯定第一個(gè)跪拜!) 沒有開災(zāi)禍?zhǔn)且驗(yàn)橹暗囊痪直慌芭铝?經(jīng)過估計(jì),如果開災(zāi)禍,這局的成就很有可能會(huì)泡湯,所以筆者給自己的挑戰(zhàn)難度加了個(gè)上限.
難點(diǎn)與相對(duì)應(yīng)方法:
1.無農(nóng)業(yè)和牧業(yè),其實(shí)不難,筆者之前玩過一局極限流就試過純工業(yè)發(fā)展. 但是, 在這同時(shí)不能進(jìn)行貿(mào)易, 就意味著我們就只能靠采集小屋和狩獵屋來產(chǎn)出食物(如果你初生在大湖大河邊,那么恭喜你, 漁屋是非常不錯(cuò)的選擇) ,而這兩樣建筑的要求都是需要大片的森林. 在山脈地區(qū), 往往需要經(jīng)過很長一段距離才有一片合適大小的樹林....同時(shí),于是就引發(fā)出了另一個(gè)難點(diǎn)----如何進(jìn)行合理的規(guī)劃以避免智商不高的小人跑遠(yuǎn)路以至于凍死餓死在途中
2.無教育,唔,一個(gè)有文化的小人可以提高至少多50%的工作效率或產(chǎn)量. 例子: 伐木工, 未受教育, 9木材=15柴火 受教育, 8木材=24柴火這意味著同樣的人口下,未受教育的城鎮(zhèn)需要更多的勞動(dòng)力和設(shè)施來保證生活所需. 難度不是很大, 關(guān)鍵在于穩(wěn)定發(fā)展, 別發(fā)現(xiàn)余糧很充足就爆人口(好吧筆者就這么干了而導(dǎo)致了一次饑荒)解決辦法是每年觀察市政廳每年各種物資的產(chǎn)出與消耗(不過需要120+石料,在沒有貿(mào)易的前提下是一個(gè)巨大的額度,因?yàn)槟銜?huì)發(fā)現(xiàn)大部分人口都在采集食物,采石場里只能塞少量工人,而未受教育的小人產(chǎn)出真的很可憐...).
3.無貿(mào)易!!! 真正的難點(diǎn)來了! 有經(jīng)驗(yàn)的朋友都應(yīng)該知道了,貿(mào)易在游戲中多么的強(qiáng)大,要什么有什么, 上面提到的無農(nóng)業(yè)就可以靠貿(mào)易輕松發(fā)展.其實(shí)在困難難度下,無貿(mào)易就已經(jīng)保證了無農(nóng)業(yè)這個(gè)條件了 = =....于是和難點(diǎn)1相是相同的, 中后期需要大范圍跨地區(qū)建設(shè), 保證小人的工作路徑是重中之重.
開局就簡單提下把, 困難難度開始無建材, 第一時(shí)間收集材料造好采集, 然后在冬天來臨前造好砍柴屋和足夠的住房以及倉庫. 第二年補(bǔ)上一個(gè)狩獵, 這樣食物暫時(shí)不用擔(dān)心了, 接下來工具和衣物會(huì)陸續(xù)短缺,所以先鐵匠鋪, 然后裁縫鋪. 這時(shí)候人工肯定是不足的, 砍柴,鐵匠,和裁縫一個(gè)人來回忙就可以了(話說游戲里小人還真全能,啥都能干) 最后把采集狩獵護(hù)林三件套的護(hù)林小屋補(bǔ)齊就行了
因?yàn)槭澄镏豢坎杉歪鳙C這種極占土地面積的建筑,很快就需要向遠(yuǎn)處擴(kuò)張. (好吧筆者玩太深,發(fā)展過程忘記截圖了) 這時(shí)候就需要一些細(xì)節(jié)操作了. 為了保證小人的工作路徑,在遠(yuǎn)處新的食物采集點(diǎn)建造前,我們需要先造好料堆住房倉庫,就造在3件套范圍的邊緣就行了. 但是為了控制人口,又不能造太多的新住房,這時(shí)候我們就需要先拆掉一些原來的住房,再建新的,避免過多的年輕小人離開父母有了新房后開心啪啪啪而導(dǎo)致嬰兒出生數(shù)量過多. 就這樣不斷的向遠(yuǎn)處擴(kuò)張, 同時(shí)在新工作地落成后觀察路徑,看看是否離得很遠(yuǎn),如果遠(yuǎn),而此時(shí)你并不想新增人口, 那么就在遠(yuǎn)處拆一所轉(zhuǎn)移到這附近.( 小人是會(huì)自動(dòng)調(diào)整工作和住處的,所以只要保證房屋數(shù)量滿足附近工作崗位的的人數(shù)就可以了)當(dāng)擴(kuò)張到一定距離時(shí)候,此時(shí)離發(fā)源地已經(jīng)有相當(dāng)遠(yuǎn)的距離,我們就會(huì)需要集市, 因?yàn)橥ǔIa(chǎn)工具和衣物都在發(fā)源地附近, 而集市的作用是全地圖按比例平均收集所有種類物資,這樣一來發(fā)源地的鐵匠鋪和裁縫鋪工人不用跑老遠(yuǎn)去拿材料, 偏遠(yuǎn)區(qū)域的工人也不用跑回來拿工具等....至于伐木屋,就近木料堆建吧,小販會(huì)把柴火拿去集市的
于是一切發(fā)展順利,余糧很充足,筆者做出了一個(gè)錯(cuò)誤的決定,加快人口的增長....結(jié)果接下來幾年天氣十分的惡劣,導(dǎo)致食物產(chǎn)出量大幅度下降...饑荒來臨....一般來說饑荒發(fā)生的時(shí)間不是正好大規(guī)模老齡化的時(shí)候,都能挺過去,筆者只好多花了些時(shí)間恢復(fù)人口,本來應(yīng)該可以更快的完成成就
成就達(dá)成時(shí)候的數(shù)據(jù)圖,可以看到饑荒導(dǎo)致的第一次人口銳減,緊接著是第一批新生兒老齡化,而后為了節(jié)省時(shí)間,筆者開始瘋狂鋪狩獵和采集, 發(fā)展到河邊和湖邊后拼命造漁屋, 還收了一批移民(比較幸運(yùn),正好老齡化的時(shí)候救急)
《罪惡都市》決定版數(shù)據(jù)在Steam后臺(tái)更新
《Apex英雄》日蝕戰(zhàn)斗通行證預(yù)告 全新傳說皮膚等
《霍格沃茨之遺》登上Steam愿望單排行榜榜首
《布蘭博:山丘之王》試玩Demo上線 2023年發(fā)售
《刀劍神域》“今日正式發(fā)售” 官方發(fā)布周年紀(jì)念禮盒
《七龍珠:破界斗士》公布賽季更新路線圖
《獵天使魔女3》通過NS模擬器 在PC上以4K/60幀運(yùn)行
《刺客信條:幻景》樂曲“Into the light”欣賞
《獵天使魔女3》首日更新 改進(jìn)防走光模式調(diào)整平衡
《生化危機(jī)8》云游戲版發(fā)售預(yù)告公布 今日登陸Switch