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發(fā)布時間:2011-10-31 來源:
從游戲開測到現(xiàn)在,我玩過了所有的門派,不為別的,只是想把各門派的武功數(shù)據(jù)搞明白,經(jīng)過反復(fù)的研究,發(fā)現(xiàn)了一些潛在的東西,至于是什么,嘿嘿,先賣個乖。其實大家來玩游戲,無非就是PK而已,當(dāng)然我也是這樣做的,所以接下來,廢話不談,直接進入主題,我跟大家共同探討如何PK
大家都知道,俠義里的各種絕招是層出不窮,讓人眼花繚亂,有的人一直抱怨武功太多,有的人抱怨殺傷力太強,其實這才是武俠,試想一下,如果每一個人只會點穴,是不是就很單一?而且在我們看金庸老先生的武俠劇作中,武功種數(shù)也很復(fù)雜,但是咱們要記住,武功在于精,純,而不是繁,雜,魚與熊掌不能兼得的道理,我想誰也明白吧。我要想說的就是,在初期的狀態(tài)武功當(dāng)中,很多人在修煉,點穴,定身,四封,脫袍等,這也是主流,也正因為這些外表的武功,而讓大家迷失了自我,且失去了技巧,總以為這些武功就可以把對手置于死地。其實呢,我個人認(rèn)為這種打法純屬蠻力,你只能靠著招式的等級來壓制對手,假如說,對方的心法足夠抗衡你的武功呢?哪你還有什么優(yōu)勢?或者說,大家的所有武功,心法,都到了封頂狀態(tài),我們又靠什么打呢?
也許有很多人忘記了,在進入游戲時3級的一個任務(wù),我不知道大家是否留心到一個玩家與NPC之間的戰(zhàn)斗場景,在其中我們不難發(fā)現(xiàn),玩家連NPC的衣角都沒有碰到,這也就是說,這個游戲存在著【躲刀】的技巧,還有,在我們過場景的時候,也有提示可以躲避對方的攻擊。所以在有了這兩個問題的出現(xiàn)后,我一直在深深的研究,究竟怎樣,或者說到底用什么樣的方法來躲避對方的點穴或者進攻等。經(jīng)過一次次的失敗與磨練,終于讓我抓住了那么一點點靈感。
首先,我認(rèn)為要想躲避對方的攻擊,首先要有一定的移動速度(各門派都有這種輕功),因為只有快才能跑出對方的攻擊范圍。(說道這里的時候,有人一定會說練加身法的輕功就行了。我想你理會錯我的意思了,身法,不僅僅是你會,明白?),如果,你想在快速的移動中來反擊對手,那么門派的武功數(shù)據(jù)就太有用了,比如哪個門派出招快等。
其二:俠義的武功設(shè)置,有距離限制,最遠(yuǎn)的不過是12米,所以接下來我要說的就是,你要抓住與對方的距離,這也要考研你的眼力與手的掌握度。近身攻擊的武功都非常狠,所以大多數(shù)人都是近身赤膊,所以拉開距離,才不會讓對方秒掉你,這也就是說,游戲的中后期,遠(yuǎn)攻技能是最有用的,要不為什么近身攻擊只學(xué)習(xí)到85級,而遠(yuǎn)攻的則到110級的原因了。
其三,每一招武功在發(fā)招的時候都有一個預(yù)兆,如果你的眼力夠精,足夠看破對方的起手式,此時,你就可以跑開來避讓對方的攻擊,保持距離在12米-12.5米的距離,回身遠(yuǎn)攻回?fù)魧Ψ?,然后再拉開,此類打法需要耐心與細(xì)心。
其四:有幾個必要的武功要學(xué),比如凌空,獅吼,瞬移。這也是蹂跺對方的一種技巧輔助。
說到這里,大家的思緒也許有點亂,那我舉個PK例子,看看怎么來運用以上的四點。跟對方Pk時,假如對方先進攻,例如先點你穴,當(dāng)你看到他在動的那刻,你馬上跳出12米外來躲避對方,然后用凌空技能瞬間移動他的身前,近身攻擊技能砸一下,這個時候他也反應(yīng)過來了,但你不要慌,一招獅吼推開對方,我保證他在沒發(fā)招之前,你們之間已經(jīng)錯開12米,(就剛才的那一下,足夠他開始喝大紅了,)--好,破掉他的大紅后,他要是追上來,要是沒用遠(yuǎn)攻打你,你可以倒過來用遠(yuǎn)攻技能磨,他要是用遠(yuǎn)攻的話,呵呵,注定他要敗局,躲避掉他的攻擊,用瞬移到他的身前,(如果你的攻擊不錯),2下足夠秒了他,反之,打一下,逃跑,在等機會足夠把他打死。其實這種打法,我想告訴大家的一個道理就是,如果晚上你自己走夜路,忽然從你后面有只手搭在你肩上,你會什么反應(yīng)?所以我的打法,就是在我突然近身對方,而對方還發(fā)愣的那刻,給以致命一擊,等他反應(yīng)過來的時候,他已經(jīng)死了或者你跑了。
以上的這些呢,是我的一點初步見解與實踐,當(dāng)然我也不是高人,畢竟手法還有點生疏,有待訓(xùn)練與加強,這個帖子就當(dāng)拋磚引玉了,希望真正的高手們能出來冒個泡指點一下。說的不好,大家別扔磚頭,小心半夜我殺你掛。
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