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發(fā)布時間:2014-03-07 來源:互聯(lián)網(wǎng)
《放逐之城》是一款模擬城市的經(jīng)營類游戲,相信有不少玩家已經(jīng)接觸了這款游戲,但是很多玩家還是無法玩懂這游戲,第一是游戲自由度很高,第二是因為游戲確實很真實,考慮的方方面面的因素太多。
1、小人吃用很大,需保證糧食,木柴充足,儲備要多。感覺這個游戲人多未必就好,要控制好人數(shù)(房子)
2、土豆早春播種,見過最早夏末收割,要保證早春有人及時耕作,否則有空地出現(xiàn)。
3、果樹4年還是3年收成,忘記了。。見過最早早秋收獲。這個收成太慢了。少人打理果樹會死重新種,太坑爹了
4、每個農(nóng)場安排2人足夠,我是規(guī)劃8*9或者9*10,面積再大無試過,基本可以99%收獲,我釣魚小屋也是安排2人工作的,其他建筑也是未必要全滿人工作的。。
5、感覺水果蔬菜類比肉類消耗大很多,要優(yōu)先生產(chǎn)土豆這些需求大的食物。
6、林屋種樹收成慢,要早建,規(guī)劃好,在村莊旁邊建,前期需求木材多。
7、在林屋旁邊放個收集小屋效果很好,放1個小人即可(種植的森林里出現(xiàn)蘑菇,根和漿果很多),前期非常好用,糧食跟得上,這個是糧食可以跟上的關鍵!
8、鐵匠是1個非常重要的建筑,要盡早建,因工具會損耗,要時常保證tool(工具)的數(shù)量,一旦這個為0,你好自為之了。哈
9、砍柴的小屋(wood cutter),可以在夏天再工作,冬天需要木柴(firewood)比較多,小人提示覺得冷會自動進屋子去取暖,消耗木柴。沒有這個就會凍死小人。
10、和其他模擬游戲一樣,生產(chǎn)地及房子離儲物倉越近越好。而這個游戲倉庫之間無物品轉移功能。。所以。。應該建多個小村莊連接。
11、工具界面(tools and reports)第1個和第3個打開吧,分別是總覽表和地圖。。非常有用,第4個工具是安排工作界面,如不生產(chǎn)應及時去掉工人安排其他工作。
12、學校建得離村中心稍遠效果感覺不減
13、河道多的話,應為長遠打算及早建橋通往其他小島,避免小島石材金屬不夠而無法建立。
14、每個房子都有食物及需要品的儲備,小人會一次拿足夠的量進房子,點房子的界面的inventory可以看到。所以也就可以解釋為什么糧食其實生產(chǎn)很多,為什么還有其他小人拿不到糧食。
16、小人即使安排了工作,比如農(nóng)夫,在他閑的時候他也會去做收集資源的工作的。。所以。。在春季謹慎開大面積收集石頭礦石工作,避免農(nóng)場無人工作
以上就是文章的全部內(nèi)容了,希望各位玩家朋友能夠喜歡,希望各位新手玩家朋友能夠早日得融入到游戲中去。
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