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《暗黑3:奪魂之鐮》五大變化 更有趣、更耐玩

發(fā)布時間:2014-04-01 18:22 來源:游民星空   編輯:西門大郎

 

  作為《暗黑破壞神3》的資料片,《奪魂之鐮》在原版地牢闖關(guān)的基礎(chǔ)上增加了許多新元素。這些元素使游戲變得更有趣、更耐玩,同時也提供了全新的角色養(yǎng)成方法。在游戲作出的所有變化中,我們挑選出以下五個最能夠提升玩家體驗(yàn)的改善點(diǎn):

  1.玄秘工匠

  玄秘工匠米萊姆?加茲亞是《暗黑3》輔助角色陣容里最新的一位。玩家在第五章的前期就可以遇到她,而她將提供兩種服務(wù):裝備附魔和裝備變形。附魔允許玩家挑選裝備上的任意一項(xiàng)屬性來隨機(jī)更改。表面上看,這只是個碰運(yùn)氣改屬性,但這一點(diǎn)將在極大程度上改變玩家處理裝備的方式。玩家們可以刷某項(xiàng)能力不出眾的裝備,原本由于沒達(dá)到等級要求而荒廢的武器也可以通過降低等級要求來裝備上。重復(fù)附魔同一件裝備將產(chǎn)生額外費(fèi)用,并且,你不一定會拿到更好的屬性。

  玄秘工匠還提供裝備變形服務(wù),讓一件裝備的外形變成另一件玩家有過的裝備的樣子。加上原版已有的染色系統(tǒng),玩家可以輕而易舉地為角色們打扮,而不是各種傳奇套件搞混搭。盡管這只是個裝飾性功能,但這一點(diǎn)讓那些原本屬性上沒什么用的裝備頓時有了些價(jià)值。

  高玩建議:當(dāng)聯(lián)機(jī)玩的時候,玩家們可以相互碰一下對方的裝備(丟了撿了丟),這樣就能保留這件裝備的外觀以供變形用。

  2.Loot 2.0

  Loot 2.0是最近《暗黑3》變動中最具有影響力的一項(xiàng)。雖然取消了原版的拍賣行,但玩家們現(xiàn)在也能靠純打怪來獲取裝備了。傳奇套件的掉落率大大增加,基本1個小時就能刷出一件。此外,玩家們的裝備欄也會變得干凈許多,掉落的裝備總數(shù)量減少,只不過好裝備的概率增加了。

  《奪魂之鐮》除了增加許多好玩的新物品之外,也對原先的物品做了充足的改進(jìn)。暴雪對許多傳奇套件重新進(jìn)行了設(shè)計(jì),讓他們看上去更具史詩魅力。以往,史詩裝備的好處只不過是屬性好一點(diǎn),附加個能力之類的。而現(xiàn)在有了Loot 2.0,大家會發(fā)現(xiàn)原來他們手上的裝備這么酷從而改變自己的裝備習(xí)慣。傳奇裝備現(xiàn)在可以增加能力,修改能力作用效果或是改變游戲機(jī)制。盡管不是每一件撿到的傳奇套件都能比原來的好,但由于掉落率增加,你會源源不斷地感到滿足,即便是用不上的裝備,玩家也能和別人交易,或是用于附魔。

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