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《暗黑3:奪魂之鐮》五大變化 更有趣、更耐玩

發(fā)布時間:2014-04-01 18:22 來源:游民星空   編輯:西門大郎

 

  5.冒險模式

  冒險模式是《暗黑3》自定義模式。一旦玩家完成了主線劇情,就可以開始完成挑戰(zhàn)懸賞事件還有解鎖涅法雷姆的裂縫,這些都是隨機性內(nèi)容。懸賞事件一些是發(fā)生在開放世界的小任務,玩家得找到并殺死特定怪物或是端掉一個地牢才能通關。對此的回報是鮮血碎片以及用來打開涅法雷姆裂縫的鑰匙碎片。

  涅法雷姆的裂縫是一座完全由隨機地圖組成的地牢,其中將包含游戲世界里不同的地貌,通過每一層,地圖就會發(fā)生變換。在地牢中,游戲的節(jié)奏會很快,戰(zhàn)斗發(fā)生的密度也很高,主要是因為其中有太多精英和冠軍級別的怪了。懸賞事件和涅法雷姆的裂縫也是玩家們獲取裝備的途徑。玩家們可以花費懸賞事件里給的鮮血碎片,來得到有凹槽的隨機裝備。

  這兩種模式都有著極高的可重復性,并提供流程短的、有既定目標的關卡來鼓勵玩家游戲。由于裂縫模式需要有鑰匙碎片才能進入,所以游戲背后的機制是讓玩家們在快節(jié)奏的裂縫刷怪和慢節(jié)奏的懸賞探索之間進行穿插體驗。

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標簽:暗黑3:奪魂之鐮 
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