新手到進(jìn)階心得技巧 求生之路2:消逝
發(fā)布時(shí)間:2011-01-11 來(lái)源:gamer 作者:penis8864 編輯:天真惡魔
游戲系統(tǒng)與價(jià)值觀
請(qǐng)記住此款游戲的系統(tǒng)就是要互相合作,不互相配合的話,就會(huì)有下列問(wèn)題發(fā)生。
1. 身為幸存者,不管你血量多高,只要受到特感的特殊攻擊皆會(huì)讓你陷入失去行為能力的狀態(tài)。所以只要沒(méi)有隊(duì)友的解救,或落單時(shí),下場(chǎng)就是死亡。 (請(qǐng)跟好隊(duì)友,別走太快,也看緊隊(duì)友以防其拖隊(duì)提高整體生存率就是提高個(gè)體存活率)特感擁有穿墻透視幸存者的能力,所以特感很容易可以成功偷襲到幸存者。故一個(gè)人不管隊(duì)友逞英雄的下場(chǎng)就是被特感夾擊或隊(duì)友不援助,最后的結(jié)果當(dāng)然是讓你自己的血量或性命陷入危險(xiǎn)的狀態(tài)。
2. 身為特殊感染者,擁有的優(yōu)勢(shì)在于特感可以穿墻透視幸存者的動(dòng)向,并以此伺機(jī)埋伏。而特感雖然血少,但卻可重生無(wú)限多次,因此只要把時(shí)間拖長(zhǎng),就可不斷地進(jìn)行重生并不斷的攻擊。但是唯一的弱勢(shì)在于,血量比起幸存者來(lái)說(shuō)相對(duì)的是非常的少。所以,請(qǐng)與隊(duì)友合作,第一位成功發(fā)動(dòng)特殊攻擊時(shí),若有其他幸存者想來(lái)解救時(shí),則第二位就需要進(jìn)行補(bǔ)位的動(dòng)作,來(lái)發(fā)動(dòng)特殊攻擊讓二位想來(lái)解救的幸存者陷入無(wú)行為能力的狀態(tài)。請(qǐng)記住,單一且零散的攻擊只能讓幸存者受到皮肉傷(5~10點(diǎn)傷害值) 。單攻易解,眾攻難防。請(qǐng)以補(bǔ)位的方式連續(xù)地發(fā)動(dòng)攻勢(shì)。特感是以命換幸存者的血量,所以,當(dāng)特感時(shí)就請(qǐng)不要龜,盡量發(fā)動(dòng)攻勢(shì)。
3. 特感只要有障礙物能夠遮蔽住身體時(shí),就能夠重生。高手在玩特感時(shí),都是利用角度與障礙物進(jìn)行快速重生并無(wú)聲息地暗算幸存者。 (不用一定要在密閉的房間中重生,只要能夠讓幸存者看不到你時(shí)即可重生)也不要太快重生。因?yàn)樘馗薪詴?huì)發(fā)出其兵種的獨(dú)特叫聲,而讓幸存者能夠有事先防范的心理準(zhǔn)備。而更有高手能夠聽(tīng)聲辨位灌墻殺敵于無(wú)形。故重生時(shí)機(jī)的掌握需要拿捏。
4. 請(qǐng)記住人是有情緒感覺(jué)的動(dòng)物,請(qǐng)拿出你的誠(chéng)意,盡量跟隊(duì)友配合.討論戰(zhàn)術(shù)分工。否則會(huì)出現(xiàn)報(bào)復(fù)性的行為(tk.物資獨(dú)占.單打獨(dú)斗無(wú)補(bǔ)位援助) 。
5. 特感也不要為了追求分?jǐn)?shù)的好看,多跟隊(duì)友合作討論的整體效益比單一特感的高分?jǐn)?shù)來(lái)得有意義。還是有人需要打頭陣,制造機(jī)會(huì)給隊(duì)友。而一個(gè)特感的強(qiáng)弱并不在于其分?jǐn)?shù)的高低,因有些地型(無(wú)柵欄且有一定高度的地方.懸崖.河/海水)配合特定的兵種(如joaky或charger.smoker)能夠制造出讓幸存者陷入無(wú)行為能力的狀態(tài)或什至直接讓幸存者死亡血量非常少。但是制造出這種對(duì)特感隊(duì)伍有利情勢(shì)的人分?jǐn)?shù)卻非常少,但整體的效益值(讓一個(gè)陷入無(wú)行為能力時(shí),就是四個(gè)特感打三個(gè)幸存的人數(shù)差優(yōu)勢(shì))與個(gè)人的成就感卻非常驚人。
6. 有恢復(fù)生命值系的物資請(qǐng)按右鍵分享給隊(duì)友,以避免隊(duì)友走速不一導(dǎo)致脫隊(duì)或后面的人被偷襲而讓前面的人走回頭路去救后面被偷襲的人而讓時(shí)間越拖越長(zhǎng),最后讓擁有無(wú)限重生優(yōu)勢(shì)的特感以命拖時(shí)間最后一點(diǎn)一滴的削弱幸存者血量。
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