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發(fā)布時間:2014-05-02 13:05 來源:3dm 編輯:西門大郎
二,劇情與音樂:柔美的音樂,酸心的劇情(10/10)
一位國王的女兒死了,憂心的國王日漸憔悴,然而等女兒再度復(fù)活之時,女兒現(xiàn)在需要開始為國王而憂傷。
這個游戲的結(jié)局會讓大家大吃一驚的
個人很喜歡光之子的劇情鋪設(shè),很簡單的世界很簡單的開端,一條單一路線慢慢往下走,讓人有種玩上世紀那種淳樸RPG的感覺。
天天去碰那令人浮躁的劇情發(fā)展和讓人摸不到頭腦的龐大世界觀的游戲太累人了,體會光之子是一種前所未有的放松。雖然這種放松只能持續(xù)10個小時…..結(jié)局就不劇透了,希望大家自己去玩。
BOSS戰(zhàn)每一首BGM都有反復(fù)聽的價值
再有就是音樂,旅行時候的柔美,解謎時候的俏皮,BOSS戰(zhàn)時候的恢弘…
詞窮的筆者真的想讓諸位玩家直接去聽聽看這款游戲的BGM,那真的勝過千百辭藻,一款3G多的小游戲卻有著如此優(yōu)秀的音樂可以說明育碧蒙特利爾對待這款游戲的態(tài)度,很可惜大家現(xiàn)在看到的是文章而不是游戲視頻,很多內(nèi)容是沒有辦法從紙上輕松展現(xiàn)給諸位玩家的,遺憾……
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