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《光之子》詳細評測:良心游戲窩心正版

發(fā)布時間:2014-05-02 13:05 來源:3dm   編輯:西門大郎

 

  然后是戰(zhàn)斗系統(tǒng),非常有愛的半回合制戰(zhàn)斗系統(tǒng),看起來很國產,但是游戲中對于那個小可愛光螢火蟲的應用可以說到達了極致(雖然說白了就是雷曼里面的墨菲)。

  還有,讓敵人瞎眼然后自己快速移動,在敵人CASTING的時候出手擊退敵人如何靈活利用行動條是達到戰(zhàn)斗最佳化的不二法門,話說控行動條有點讓筆者玩出來英雄無敵5的感覺了….果然都是一個公司的產物么?


戰(zhàn)場的上花能采,還能用螢火蟲影響敵人,這些設定很精彩。墨菲你看看你家兄弟

  至于寶石系統(tǒng)和扭曲成UBI LOGO的技能天賦樹也都是點綴啦。其實我覺得這部分可以再加強的,所以扣了一分——千萬別告訴我加強部分放在DLC里面了!我還沒玩上DLC呢!

  總評:良心的游戲窩心的正版(9/10)

  我前面忍住怒火,對育碧對光之子這款游戲不好的地方一句沒說,是希望大家能夠明白這款游戲的本質是多么的潔白,是多么的優(yōu)美,這款堪稱是育碧蒙特利爾對藝術無上的貢獻。

  然而,與日俱增的銅臭之味讓光之子被UBI的市場部門給徹底糟蹋了,首先是DLC,我一位從業(yè)的朋友分析認為一堆DLC的內容是游戲里面本身就存在,不是什么狗尾續(xù)貂,是游戲完成之后就已經完成好的內容,只是在最后為了滿足課金欲望給扣掉的,我個人很同意這點,而就是這一結果,讓這個15美元的優(yōu)美小品頃刻變?yōu)?0美刀的商業(yè)犧牲品。


這零零碎碎的DLC看著就讓人惡心

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