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《戰(zhàn)爭之人:突擊小隊2》7.9分 策略至上

發(fā)布時間:2014-05-22 18:24 來源:游民星空  作者:影子摩西   編輯:西門大郎

 

  游戲的控制精確到了每個單位,單獨控制它們和交給AI自動控制會產生截然不同的效果,每個士兵都有武器裝備的概念,當然各種槍械是可以通用的,但是在彈藥分配上會產生一定的區(qū)別。是的,游戲里有彈藥的設定,這也是RTT游戲的一種特色,這種設計讓游戲體驗的真實感更強,也給玩家造成了限制。就像上面所說,如果和敵軍僵持時間過久,彈藥可能會白白的消耗掉,等到自己彈盡糧絕的時候就只能任人宰割了。補充彈藥主要依靠的是空投支援:一個大彈藥箱。里面各類彈藥需要對應分配到使用不同槍械的士兵手上,有時候這樣顯得很麻煩。還沒有搞清楚彈藥分配敵人已經攻上來了。


隊員互相掩護克敵

  默認的情況下會按照兵種分配成小隊,例如步槍兵,沖鋒槍兵,醫(yī)療兵等。以小隊為單位進行控制部署,面對戰(zhàn)場復雜的地形和分散的敵人,全軍一同行進的時候不多,這種小范圍直之間的沖突更類似于緊張刺激的巷戰(zhàn),嚴格的說就算是控制小支隊伍,操作起來上手依然并不容易,但是為了體貼玩家游戲還是簡化了一定的操作流程,比如鼠標右鍵可以代替絕大多數(shù)的指令:移動,攻擊,掩護,檢視等。


守衛(wèi)陣地才是重頭戲

  在直接控制一個單位的時候,這種感覺更加類似于第三人稱射擊游戲,單兵作戰(zhàn)雖然對整個戰(zhàn)局意義不大,但卻能加快效率。按住Ctrl鍵會出現(xiàn)一個準星,可以以此控制單位攻擊。面對一些躲藏在戰(zhàn)壕里,難以擊中的敵人,這種方式會事半功倍。而直接動手控制的坦克和交給AI控制的使用效果將是天壤之別。良好的戰(zhàn)略部署加上熟練的單兵操作會使你所向披靡。


單獨控制坦克才能發(fā)揮最大威力

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