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發(fā)布時間:2014-06-28 09:53 來源:3dm 作者:菜小花 編輯:西門大郎
因此,單作為射擊游戲來看,本作的畫面勉強及格,那么接下來讓我們繼續(xù)看游戲的關(guān)卡流程和戰(zhàn)斗系統(tǒng)。
游戲的流程為線性,地圖尺寸還算不小,而地圖的設(shè)計也頗具特色,全部選用了開闊地帶,再輔以豐富多變的地形,給玩家以充足的發(fā)揮空間——別忘了,你是可以隨時變形的變形金剛!
全章節(jié)內(nèi)容厚道,足夠玩家消磨大幾小時??上У氖潜咀鞯年P(guān)卡設(shè)計極度平庸,完全可以用全程無腦突突突來形容,隨處可見的大量敵人都是玩家前進路上的經(jīng)驗值,隨處可見的彈藥補給和能量球(補充護盾和血量)不但側(cè)面反映了戰(zhàn)斗的激烈,更為玩家無腦突突突提供了相當大的便利。
因此玩家的一路過關(guān)流程可以概括為“突突突——開門(此處包括所有推進游戲流程的玩家行動)——突突突——撿彈藥——突突突——換人——突突突”。