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《變形金剛:暗火崛起》詳細(xì)評(píng)測(cè):粉絲錢好賺

發(fā)布時(shí)間:2014-06-28 09:53 來(lái)源:3dm  作者:菜小花   編輯:西門大郎

 

  游戲劇情為尋找“Dark Spark”這一與領(lǐng)袖模塊對(duì)應(yīng)的反物質(zhì),玩家在不短的游戲流程中分別扮演“汽車人”和“霸天虎”兩大陣營(yíng)的代表性變形金剛,可惜的是每一關(guān)都是固定人物,無(wú)法像前作那樣在候選人物中自由選擇。

  這一點(diǎn)讓游戲的重復(fù)可玩性再一次下降,雖然本來(lái)就沒(méi)什么重復(fù)可玩性。雖然是模仿前代作品那樣存在陣容轉(zhuǎn)換,但角色轉(zhuǎn)換方面不太自然,稍有唐突。這兩點(diǎn)再一次成為游戲的扣分項(xiàng)。

  游戲角色性能多樣化是一個(gè)加分項(xiàng),兩方陣容的機(jī)器人形態(tài)和載具形態(tài)各異,默認(rèn)武器種類多樣,性能差別不小。

  技能搭配和不同角色的特殊能力也讓控制不同的變形金剛時(shí)差異萬(wàn)千。武器收集和升級(jí)要素中規(guī)中矩,肉搏要素較少,角色個(gè)性還原不錯(cuò)。

  神勇無(wú)敵的柱子哥,勇敢無(wú)畏的大黃蜂,忠心耿耿聲波,已經(jīng)淪為搞笑角色的紅蜘蛛等等都在游戲中大放異彩。

  不過(guò)開場(chǎng)那個(gè)神似武者高達(dá)的博派日本武士機(jī)器人真不屬于我的童年,希望了解的能告知一二。

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