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術(shù)士2:放逐-系統(tǒng)圖文詳解

發(fā)布時(shí)間:2014-07-09 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:一代勞模亞斯娜   編輯:小貓

 

  11:按鈕11和按鈕10對(duì)應(yīng),效果是將右下角的大地圖變?yōu)樾〉貓D模式,看這里可以看到所有的位面以及位面之間的連接情況。

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  12:世界地圖界面:在這里可以很直觀的看到已經(jīng)被發(fā)現(xiàn)世界的概況。每個(gè)世界有多少座玩家的城市、駐守了多少玩家的士兵、擁有哪些已經(jīng)被探知的資源,這些都能讓玩家看到。

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  13:科研界面:事實(shí)上之前的引到鍵會(huì)在玩家的每一個(gè)魔法研究完成之后引到玩家進(jìn)入該界面。因此本按鈕的作用并非是進(jìn)行魔法研究,而是臨時(shí)改變魔法研究的方向,或者觀看三大種類魔法的科技樹,查看獲得條件。

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  14:施法界面:當(dāng)玩家想要施法時(shí)可以進(jìn)入該界面選擇法術(shù)。需要注意的是法術(shù)消耗的魔力值是不同的、并且各種法術(shù)需要的準(zhǔn)備時(shí)間也不同。關(guān)于法術(shù)的問題會(huì)在后面法術(shù)篇內(nèi)進(jìn)行詳解。

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  最后需要介紹的就是左下角的各種信息了。

  15:這是就地防御的操作鍵,如果按了這個(gè)鍵單位該回合的行動(dòng)就會(huì)結(jié)束。如果單位受傷,該選項(xiàng)下方還會(huì)出現(xiàn)一個(gè)休整選項(xiàng),可以讓單位回復(fù)生命。休整需要在一個(gè)內(nèi)沒有敵人的情況下才能進(jìn)行,而就地防御哪怕身邊沒有敵人也不會(huì)額外回復(fù)生命。

  16:這是一個(gè)展開鍵,按下之后會(huì)有睡眠和解散單位的選項(xiàng)。使用睡眠功能后該單位只有在玩家操作或者身邊出現(xiàn)敵人后才會(huì)清醒,不然系統(tǒng)將不會(huì)顯示他的待命狀態(tài)。而解散就是殺死該單位,讓玩家無需支撐該單位的維護(hù)費(fèi)用。

  17:這時(shí)單位升級(jí)標(biāo)志,點(diǎn)擊后可以為單位選擇各種合適的強(qiáng)化升級(jí)。

  18:這里展示著該單位所獲得的全部BUFF。

  19:此處是該單位的攻擊距離、攻擊力、行動(dòng)點(diǎn)數(shù)、生命值。

  20:這里顯示該單位的等級(jí)和當(dāng)前經(jīng)驗(yàn)。

  21:這里的圖標(biāo)說明了玩家的兵種類型。

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